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Watch Dogs 2: hackeando la bahía de San Francisco
En Watch Dogs 2, el hacker Marcus Holloway y su grupo, DedSec, se proponen derribar la red de vigilancia que dirige la corporación Blume, en una Bay Area ficticia que recrea San Francisco, Oakland, el condado de Marin y Silicon Valley. Su campaña de allanamientos y filtraciones transcurre en lugares emblemáticos reales y en parodias de los gigantes tecnológicos de la región.
Esta ruta sigue los lugares donde se desarrollan las operaciones de la historia, desde la torre Coit y el Embarcadero Center hasta la torre Sutro, el Googleplex, el propio estudio de Ubisoft, el puente Golden Gate y Alcatraz.
Contiene grandes spoilers de la historia.
Traducido del inglés.
Cronología y lugares
¿Qué significan las etiquetas de los lugares?
- Exacto
- El marcador señala el sitio real donde ocurrió o se rodó.
- Aproximado
- La zona correcta (una ciudad, un parque o un barrio), pero no un punto preciso.
- Ficticio
- El lugar solo existe en la historia; si hay marcador, señala un equivalente real o su inspiración.
En Watch Dogs 2, la operación secundaria Señales robadas comienza cerca de la torre Coit. Marcus hackea los dispositivos de vigilancia telefónica colocados alrededor de la torre y destapa una operación que intercepta los datos telefónicos de la gente corriente. La torre es un monumento de Telegraph Hill, pagado con un legado de la dama de sociedad Lillie Hitchcock Coit y decorado por dentro con murales al fresco de 22 artistas. Sigue dominando la ciudad y la bahía.
Para el visitante: La torre está abierta a los visitantes; la subida por Telegraph Hill es empinada.
Fuentes
- Watch Dogs 2: Stolen Signals
- Referencia:
- Stolen Signals mission
- Coit Tower
- Referencia:
- Introduction; History
- Watch Dogs 2
- Referencia:
- Setting and plot
- Watch Dogs 2: Stolen Signals
La operación Cyberdriver es una de las misiones principales de la campaña, y parte de esa misma misión es el paquete de datos clave escondido en el garaje subterráneo bajo el Embarcadero Center, que Marcus puede recoger antes de tiempo. El Embarcadero Center es un complejo comercial de cuatro torres de oficinas, dos hoteles y un centro comercial en el borde del distrito financiero; las obras empezaron en 1971 con la Torre Uno.
Fuentes
- Embarcadero Center
- Referencia:
- Introduction; History
- Key Data — Watch Dogs 2 Guide
- Referencia:
- Embarcadero Center – Engine Override
- Embarcadero Center
Hacia el final de la operación Haum Sweet Haum, Marcus se vuelve contra Haum, la empresa de hogares inteligentes que vendía los datos privados de sus clientes. Tras reventar el centro de datos, conduce hasta la torre Sutro, esquiva a los guardias, reinicia el recinto del transmisor y escala la torre para terminar el hackeo. La torre Sutro es el mástil de televisión y radio de tres patas en el lado oeste de la ciudad; durante décadas fue la estructura más alta de San Francisco, hasta que la superó la Salesforce Tower en 2018.
Fuentes
- Sutro Tower
- Referencia:
- Introduction
- Haum Sweet Haum — Watch Dogs 2 Guide
- Referencia:
- Reboot Sutro's System
- Sutro Tower
Nudle es el sustituto de Google en el juego, y su campus está inspirado en el Googleplex de Mountain View. En la operación Limp Nudle, Marcus y Horatio entran en el edificio de Nudle, y Marcus acaba escapando por una vieja tubería de desagüe. El Googleplex es la sede corporativa de Google y de su empresa matriz, Alphabet. El campus real se encuentra en el 1600 de Amphitheatre Parkway, en Mountain View.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap37.42200, -122.08400Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: El campus de Nudle solo existe en el juego; el marcador señala el Googleplex de Mountain View, la sede real en la que se basa la ficción.
Fuentes
- Limp Nudle — Watch Dogs 2 Guide
- Referencia:
- Install a Backdoor into Nudle
- Googleplex
- Referencia:
- Introduction; In popular culture
- Limp Nudle — Watch Dogs 2 Guide
Ubisoft se coló en su propio juego: la misión secundaria Ubistolen envía a Marcus a la sede de Ubisoft para robar el tráiler de un título anunciado antes de que el estudio pueda publicarlo. DedSec se hace con él y lo filtra. La misión es un guiño a la propia sucursal del estudio en San Francisco, que cerró en diciembre de 2024. El marcador señala la dirección del estudio real y no un lugar del juego.
Abrir la zona enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap37.77969, -122.39355Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: El edificio de Ubisoft del juego es un sustituto; el marcador señala la dirección de la oficina real de Ubisoft San Francisco.
Fuentes
- List of Ubisoft subsidiaries
- Referencia:
- Ubisoft San Francisco
- Ubistolen — Watch Dogs 2 Guide
- Referencia:
- Whole mission
- List of Ubisoft subsidiaries
En la operación secundaria Paint Job, Marcus y Sitara llenan la ciudad de grafitis de DedSec, y el final es el lienzo más grande de todos. Marcus trepa hasta la parte más alta del puente Golden Gate para dejar su firma en el último punto. El puente es la estructura colgante sobre el estrecho de Golden Gate que une San Francisco con el condado de Marin; se abrió al tráfico en 1937 y sigue siendo el monumento más famoso de la ciudad.
Para el visitante: Se puede cruzar gratis a pie o en bicicleta.
Fuentes
- Paint Job — Watch Dogs 2 Guide
- Referencia:
- The Golden Gate Bridge section
- Golden Gate Bridge
- Referencia:
- Introduction
- Paint Job — Watch Dogs 2 Guide
La operación secundaria $911 termina en Alcatraz, donde Marcus irrumpe en la prisión para liberar a un preso llamado Kestrel. Abre la celda y después tiene que encontrar una barca para salir de la isla. Alcatraz es la pequeña isla de la bahía de San Francisco que albergó la penitenciaría federal de 1934 a 1963 y a la que hoy se llega en ferri desde la ciudad.
Para el visitante: A Alcatraz se llega en ferri; reserve las entradas con antelación.
Fuentes
- Alcatraz Island
- Referencia:
- Introduction
- $911 — Watch Dogs 2 Guide
- Referencia:
- Alcatraz
- Alcatraz Island