ゲーム
アサシン クリード オリジンズ:バエクのエジプト
紀元前49年のエジプト。シワ・オアシスを守る最後のメジャイであるバエクは、仮面の男たちの一味に息子を奪われる。その行方を追ううちに、彼はクレオパトラと弟プトレマイオス13世の戦争に巻き込まれ、ユリウス・カエサルの到来に立ち会うことになる。ユービーアイソフトの2017年のゲームは、バエクと妻アヤが、シリーズ全体の源となる秘密の結社を結成するところで幕を閉じる。
開発チームはエジプト学者や歴史家と協力し、「ファラオの規模感」を出すために都市を拡大し、のちには戦闘のない「ディスカバリーツアー」も追加した。このルートでは、シワの神託所から、カエサルが死んだローマの場所まで、物語が使う実在の場所を通して本編をたどる。バエクと秘密の結社は創作だが、女王や将軍、そして殺害の多くは史実である。
ストーリーの重大なネタバレを含みます。
英語からの翻訳です。
年表と場所
場所のラベルの意味は?
- 正確
- 出来事が起きた場所、または撮影された場所そのものを示しています。
- おおよそ
- 町、公園、地区など正しい範囲を示していますが、正確な地点ではありません。
物語は、シワのアメン神殿の地下から始まる。仮面の男たちはバエクと息子のケムを封印された部屋へ引きずっていき、開けるよう命じる。もみ合いのなかで、バエクは誤って自分の息子を殺してしまう。実在の神殿には、古代世界で最も有名な神託所があった。ギリシャ人はその神をゼウス・アンモンと呼び、紀元前331年にはアレクサンドロス大王が神託を伺うために砂漠を越えた。その歴史家たちは、神託が彼を神であり正統なファラオだと認めたと主張した。紀元前4世紀の銘文を持つ神殿の断片が、アグールミの岩山に残っている。
場所の精度: ピンは、神託所の神殿の遺構が残るアグールミの遺跡を示している。
訪問のヒント: シワはアレクサンドリアからマルサ・マトルーフ経由で車なら丸一日かかる。アグールミの遺跡とクレオパトラの泉は、町から数キロメートルの距離にある。
出典
- Assassin's Creed Origins
- 該当箇所:
- Plot; Development; Discovery Tour
- Siwa Oasis
- 該当箇所:
- History; Archaeology
- Assassin's Creed Origins
アレクサンドリアで、バエクは亡命中のクレオパトラに、彼女の忠実な側近アポロドロスから紹介される。のちには、絨毯に巻いたクレオパトラをこっそり宮殿へ運び込み、カエサルに会わせる手助けをする。この場面は史実に由来する。紀元前48年、アポロドロスは女王を包みの中に隠して、弟の衛兵の前を通り抜けたと伝えられている。ゲームは、大図書館やファロス灯台など世界七不思議の一つを備えたプトレマイオス朝の首都を再現している。この都市はいまほとんど何も残っていない。灯台が建っていた島には、1470年代に築かれた要塞、カイトベイ要塞が立っている。
場所の精度: 宮殿と図書館は失われている。ピンはファロス灯台の跡地に立つカイトベイ要塞を示している。
訪問のヒント: 要塞は東港の突端にあり、現代のアレクサンドリア図書館からコルニーシュ沿いに歩いていける。
出典
- Assassin's Creed Origins
- 該当箇所:
- Plot; Development; Discovery Tour
- Citadel of Qaitbay
- 該当箇所:
- Introduction; History
- Apollodorus the Sicilian
- 該当箇所:
- Introduction
- Assassin's Creed Origins
バエクの時代には、ピラミッドはすでに建造から2,500年が過ぎていた。それは、彼と私たちを隔てる時間の距離と同じだ。ゲームでは、大ピラミッドに登ったり内部の通路を探索したりでき、この台地はオープンワールドの目印の一つになっている。実在の大ピラミッドは、紀元前2600年ごろ、約230万個のブロックを使ってファラオのクフのために築かれた。高さ146.6メートルのこの建造物は、3,700年以上にわたって人類が造った最も高い建造物であり、七不思議のなかで今もおおむね姿を保っている唯一のものである。
訪問のヒント: 大ピラミッドの内部に入るには別の入場券が必要だ。暑さと混雑を避けるため、開場時間に合わせて行こう。
出典
- Great Pyramid of Giza
- 該当箇所:
- Introduction
- Assassin's Creed Origins
- 該当箇所:
- Plot; Development; Discovery Tour
- Great Pyramid of Giza
メンフィスは、このゲームの第二の大都市で、プタハの巨大な神殿を中心に、実物以上のスケールで再建されている。通りは神官や巡礼者、市場の露店でごった返している。この都市は3000年にわたってエジプトの首都の一つであり、伝説では最初の王メネスが建設したとされる。プタハ神殿は、国内で最も偉大な3つの神殿の一つだった。都市はほとんど残っていない。遺跡はミト・ラヒナ村の周りのナツメヤシ林に点在し、近くのピラミッド地帯とともに世界遺産になっている。
場所の精度: ゲームのメンフィスは再構成されたものだ。ピンはミト・ラヒナの野外博物館を示している。
訪問のヒント: ミト・ラヒナの野外博物館には、倒れたラムセス2世の巨像とアラバスターのスフィンクスがある。サッカラは車ですぐのところにある。
出典
- Memphis, Egypt
- 該当箇所:
- Introduction; Great Temple of Ptah
- Assassin's Creed Origins
- 該当箇所:
- Plot; Development; Discovery Tour
- Memphis, Egypt
アヤはローマの将軍ポンペイウスを味方につけようと船で向かうが、彼女とバエクが着いたときには、彼はすでに殺されていた。手を下したのはプトレマイオスに仕えるローマ人で結社の一員でもあるルキウス・セプティミウスだ。この殺害は史実である。ギリシャでカエサルに敗れたポンペイウスはエジプトへ逃れ、紀元前48年9月28日、プトレマイオスの使者と会うためにペルシウムに上陸した。かつての戦友だったセプティミウスは、彼が岸に降り立ったところで殺害した。その首は、カエサルに見せるために保管された。ナイル・デルタの東端にあるペルシウムは、現在はテル・エル・ファラマの遺跡群になっている。
場所の精度: 正確な上陸地点は分かっていない。ピンはペルシウムの遺跡を示している。
出典
- Pompey
- 該当箇所:
- Civil war and assassination
- Assassin's Creed Origins
- 該当箇所:
- Plot; Development; Discovery Tour
- Pompey
バエクは結社の指導者フラビウス・メテッルスを追って西のキュレネへ向かう。フラビウスは強力な遺物を使って、この都市の人々の意志を奪っていた。バエクはついに彼を倒し、ケムの敵を討つ。キュレネは実在した豊かな都市だった。紀元前7世紀後半に、テラ島(サントリーニ島)からの入植者が建設したギリシャの植民市で、馬と、珍重された薬用植物シルフィウムの輸出で栄えた。シルフィウムはローマ時代に絶滅したらしい。ジェベル・アフダルの尾根に立つ神殿、劇場、浴場は、ユネスコの世界遺産である。
出典
- Assassin's Creed Origins
- 該当箇所:
- Plot; Development; Discovery Tour
- Cyrene, Libya
- 該当箇所:
- Introduction
- Assassin's Creed Origins
エピローグで、アヤはローマでブルトゥスとカッシウスの陰謀に加わり、元老院でカエサルに最初の一撃を加え、のちにアムネトの名を名乗る。史実では、カエサルは紀元前44年3月15日、かつての好敵手が築いた劇場複合施設の端にある集会場、ポンペイウス議事堂で刺殺された。その遺構は、1920年代にラルゴ・ディ・トッレ・アルジェンティーナの広場が整地されたときに、共和政期の4つの神殿とともに見つかった。カエサルが死んだと考えられている場所は、この一段低い遺跡の内側にある。
訪問のヒント: 一段低くなった遺跡は広場の中央にあり、通りから見える。見学者が遺跡の間に降りられるよう、通路が設けられている。
出典
- Largo di Torre Argentina; Theatre of Pompey
- 該当箇所:
- Introduction
- Assassin's Creed Origins
- 該当箇所:
- Plot; Development; Discovery Tour
- Largo di Torre Argentina; Theatre of Pompey