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Mapped Chronicles

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51件のルート

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ゲーム推定

ポケットモンスター ルビー・サファイア ホウエン地方と九州

ホウエン地方は、火山と島々と海路の世界であり、このゲームの地方は、日本列島の南西にある本島、九州をモデルにしているとされる。ファンや資料の執筆者は、その町やランドマークを、九州全土と周辺の海にある実在の場所に当てはめてきた。 このルートでは、ミシロタウンからこだいづかまでの物語をたどり、各スポットを、似ているとされる実在の場所と並べて紹介する。この地方は九州から着想を得たものであって、そのまま写したものではない。したがってすべてのピンは、公式の場所ではなく、地図を外から読み解いたものである。

8か所0/8か所訪問可
ゲーム架空

「アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝」と「アンチャーテッド 古代神の秘宝」:ハイランド、マダガスカル、ホイサラ朝の寺院

ノーティードッグの二つの冒険、二つの宝探し。ドレイク兄弟は、スコットランド高地に隠された大聖堂から、伝説の海賊の理想郷リバタリアまで、海賊の財宝を追う。クロエ・フレイザーとナディーン・ロスは、インドの西ガーツ山脈に連なるヒンドゥー教寺院の手がかりをたどって、ガネーシャの牙を目指す。 ルートは二作を物語の順にたどる。マダガスカルにもカルナータカ州にも、フィクションの背後には実在の海賊の入り江と実在のホイサラ朝の寺院があるが、ゲームの舞台そのものは創作なので、各ピンは最も近い実在の場所を示している。

5か所2/5か所訪問可
ゲームおおよそ

『メトロ エクソダス』:モスクワからバイカル湖へ

2035年、アルチョームは盗んだ列車オーロラ号に乗ってモスクワ地下鉄を出て、都市の外のロシアがまだ生きていることを知る。『メトロ2033』の続編は、モスクワの地下を舞台にした物語を、国じゅうを横断する鉄道の旅に変えた。 旅はヴォルガ川、ヤマンタウの方舟、カスピ海、ノヴォシビルスクをたどってバイカル湖へ至る。ゲームの舞台は実在の場所を作り変えた架空の地なので、ピンはいずれもステージではなく地域を示している。

6か所0/6か所訪問可
ゲームおおよそ

『アサシン クリード ミラージュ』:バシムのバグダード、861年

バシム・イブン・イスハークは、大きな夢を抱くストリートの泥棒として登場し、やがて「古き者たちの騎士団」を追う戦いのただなかにいる「隠れし者たち」の一員となる。ユービーアイソフトは彼の物語を、9世紀のバグダード、サーマッラーの無政府時代と呼ばれる混乱の時期に置いた。アッバース朝のカリフたちが、自らの宮廷さえ掌握できなくなっていた時代だ。 旅は、廃墟となった町アンバールから山の砦アラムートへ、バグダードの各地区をめぐり、オアシスのアル・ウラーへと彼を追う。円城はほとんど残っておらず、知恵の館も失われているため、これらのピンは近似である。イラクの訪問地は、見学ではなく読んで楽しむためのものだ。

5か所2/5か所訪問可
ゲーム架空

原神:璃月の背後にある本物の中国

「原神」の璃月は架空の国だが、その断崖や池や港は、中国に実在する場所をもとに作られている。 ルートは、開発者がモデルとして挙げた風景をたどる。陽朔や黄龍から、張家界、鳳凰、黄山まで。このうち張家界、黄龍、桂林の3か所では、2020年に公式の園内コラボも行われた。ピンが示すのはモデルとなった実在の場所で、ゲーム内の地点ではない。

7か所7/7か所訪問可
ゲーム正確

黒神話:悟空 山西省の古刹をめぐる

ゲームサイエンスは、『黒神話:悟空』を作るために中国の実在の寺院、塔、仏像をスキャンした。撮影地リストの36か所のうち27か所は山西省にある。 このルートでは、大同近郊の断崖に架かる寺から永済の楼閣まで、そのうち7か所を訪ねる。いずれもウィキペディアか刊行された撮影地ガイドによってゲームと結びついているが、どの場面がどの場所を写したのかは、ゲームでは明かされていない。

7か所7/7か所訪問可
ゲームおおよそ

龍が如く 維新!:龍馬の京都

「維新!」で、坂本龍馬は殺人の容疑者として土佐を逃れ、斎藤一と名乗って京都に潜み、養父を殺した覆面の男を探すために新選組に加わる。ゲームは実際の歴史を土台にしたフィクションで、ゲームの龍馬もその筋書きもどんでん返しもゲームのものだが、寺田屋の襲撃と近江屋での殺害は実際に起きた。 このルートは、高知城から、新選組の壬生、祇園、伏見を経て近江屋まで物語をたどり、各地点について、どこまでがゲームでどこからが記録なのかを示す。

5か所5/5か所訪問可
ゲームおおよそ

すばらしきこのせかい:渋谷

桜庭音操(ネク)は、記憶を失ったまま渋谷の雑踏で目を覚まし、死神のゲームに引き込まれる。1週間にわたるミッションの勝負で、死者が生き続けるか消えるかが決まるのだ。スクウェア・エニックスが2007年に発売したニンテンドーDSのカルト的名作は、この街をまるごと舞台にし、ランドマークはそのままに店の名前を変えた。 このルートは、スクランブル交差点からハチ公、道玄坂のラーメン屋、キャットストリートのカフェ、隠れた渋谷川、そして宇田川を通って戻る道まで、ネクの足取りをたどる。ゲーム内の場所はほとんどが実在の場所の代役なので、2つの象徴的な場所を除き、地点は大まかなものだ。

6か所6/6か所訪問可
ゲームおおよそ

S.T.A.L.K.E.R.:チェルノブイリのゾーンとプリピャチ

「S.T.A.L.K.E.R.」シリーズでは、ストーカーと呼ばれる探索者たちが「ゾーン」へ向かう。実在のチェルノブイリ立入禁止区域をもとに作られた、放射能に汚染された荒地である。開発者は橋や鉄道、建物を写真や現地訪問をもとに再現し、そのうえでゲームのために地理を作り替えた。 このルートは、ゾーンの縁から原子炉までをたどり、ゲーム内の各ロケーションを実在の場所と並べて見ていく。実際のゾーンは立ち入りが制限されており、不法侵入者は訴追される。これは読むための地図であって、旅行の計画に使うものではない。

6か所0/6か所訪問可
ゲーム推定

「メトロ2033」:モスクワ地下鉄を下る

核戦争から20年後、モスクワの生存者たちは地下鉄の中で暮らしている。アルチョームという若者は、故郷の駅からの警告を、路線網のはるか向こうまで届けなければならない。小説とそれをもとにしたゲームは実在の駅名を使っているので、普通の市内地図でアルチョームの旅をたどることができる。 ルートは、北のVDNKhから、キタイ・ゴロド、パヴェレツカヤ、キエフスカヤを経て、オスタンキノ・テレビ塔まで続く。本とゲームには違いがある。違う箇所では、本文でそのことを断っている。図書館の地点は、名指しされた場所ではなく、有力な候補である。

6か所5/6か所訪問可
ゲームおおよそ

仁王:ロンドン塔から大坂城へ

「仁王」は、のちに家康の味方となる金髪の異邦人ウィリアム・アダムスを、ダークファンタジー版の1600年へと送り込む。戦国の泥の中にうごめく妖怪、その背後にいる錬金術師エドワード・ケリー、そしてすべての上に昇っていく徳川家康。物語は実在の場所に縫い合わされており、ロンドンの牢獄から、徳川将軍の世を決めた戦場までが舞台となる。 このルートは、本編と最後の2つの拡張をたどる。ロンドン塔、京都、関ヶ原、そして真田丸、天王寺、大坂城である。ゲームはファンタジーなので、地図が示すのは、撮影やモデルになった場所ではなく、その歴史が実際に起きた場所だ。

6か所6/6か所訪問可
ゲーム架空

ヒットマン:ミッションの舞台になった実在の場所

エージェント47は「ヒットマン」3部作で、パリのファッションショーからドバイの超高層ビルまで、世界各地を殺しながら渡り歩いてきた。各ステージの背後には、実在の都市や実在の塔があり、架空の舞台にヒントを与えた実在の場所もいくつかある。 このルートは、2016年のゲームから「ヒットマン3」までの9つのミッションをたどる。会場の多くは架空のものなので、ピンは都市か、デザイナーがモデルとして挙げた実在の場所を示し、各スポットにそのどちらなのかを記してある。

9か所3/9か所訪問可
ゲーム推定

Rise of the Ronin:横浜から幕府崩壊まで

Team Ninjaによるオープンワールドの侍ゲームは、主君を持たない「ブレイドツイン」を幕末の最後の年月へ放り込む。1858年から1868年にかけて、物語は横浜の外国人居留地から大老の暗殺を経て、京都の新選組、そして江戸を焼き払う計画へと進む。 このルートはゲームのメインストーリーを7つの場所でたどり、港から都までの各場面を、歴史がそれと結びつける実在の場所と組み合わせている。ゲームが地区名しか挙げていない場合、ピンはその近くで最もよく知られた名所を示す。

7か所5/7か所訪問可
ゲーム推定

アサシン クリード:第3回十字軍の聖地

1191年、アサシンのアルタイルは任務に失敗して階級を失い、標的をひとり倒すごとにそれを取り戻していく。標的は3つの都市にいる9人の男で、全員が裏でテンプル騎士団のために動いている。2007年のこのゲームでは、聖地を馬で駆けめぐってその男たちを探し出し、物語は故郷で待つどんでん返しで幕を閉じる。 このルートは物語を追って、エルサレムの神殿から、ダマスカス、アッコ、エルサレムを経て、アサシンの要塞マスヤフ、そしてリチャード王の陣営での決闘へと進む。ゲームの都市は遊びやすいように作り直されているため、ピンはどれも、場面が拠り所にしている実在の場所を示している。

6か所2/6か所訪問可
ゲームおおよそ

コール オブ デューティ ワールドウォーII――ノルマンディーからライン川へ

一等兵ロナルド・「レッド」・ダニエルズは、第1歩兵師団の一員としてDデイにオマハ・ビーチへ上陸し、ひとつの分隊とともにドイツ領内へ戦い進む。やがて仲間のひとりが捕らえられ、その行方を追う旅は強制収容所で終わる。『コール オブ デューティ ワールドウォーII』はスレッジハンマー・ゲームズが2017年に発売した作品で、キャンペーンは実在の戦いを背景にしている。 ルートはミッションの順に、オマハ・ビーチ、マリニー、アーヘン、ヒュルトゲンの森、アルデンヌ、レマーゲンの橋、ベルガをたどり、それぞれが映す実際の戦いも取り上げる。ピンが示すのは戦闘のあった一帯で、ミッションの舞台となった通りそのものではない。

7か所3/7か所訪問可
ゲーム架空

バトルフィールド1――スエズからグラッパ山へ

『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。

7か所2/7か所訪問可
ゲームおおよそ

キングダムカム・デリバランスII――クトナー・ホラとボヘミアン・パラダイス

1403年、ボヘミア。スカリツのヘンリーとハンス・カポン卿は、オットー・フォン・ベルゴウがどちらの陣営に付いているのかを探るため、トロスキ城へ馬を走らせる。国王ヴァーツラフ4世と国王ジギスムントの内戦は、二人をボヘミアン・パラダイスの岩山から、銀の都市クトナー・ホラ(ドイツ語名クッテンベルク)へと引きずり込む。ウォーホース・スタジオが2025年に発売した続編は、2つの大きなマップを、実在する城や村や通りをもとに再現している。 ルートはトロスキからスフドル攻囲戦まで、物語の順に進む。ゲームの各地は1403年の再現なので、探すべきはヘンリーが目にする建物そのものではなく、城跡や再建された城塞だ。前作の物語はこの直前で終わるため、このルートはトロスキから始まる。

7か所5/7か所訪問可
ゲームおおよそ

Forza Horizon 5:7つの立ち寄り先で巡るメキシコ

「Forza Horizon 5」は、ホライゾン・フェスティバルを、「Forza Horizon 4」より50%広いマップに描かれた、フィクション化されたメキシコへ連れてくる。クリエイティブディレクターのマイク・ブラウンは、メキシコを、ひとつの国にほとんど世界のすべてがあるようなところだと言う。雪をいただく山々、熱帯のジャングル、壮大な渓谷、美しいビーチ、古代の建築、そして現代の都市がそろっているのだ。 このルートでは、ゲームが再現している7つの実在の場所を、バハ半島の先端にある海のアーチから、列車が走る渓谷まで訪ね、それぞれの場所でゲームが何をするかを説明する。マップは凝縮されたメキシコなので、ピンが示すのは実在の場所であり、ゲーム内の位置ではない。

7か所6/7か所訪問可
ゲーム架空

シェンムー I & II:横須賀から桂林へ

1986年、10代の武術家、芭月涼は横須賀の実家の道場に戻り、父の巌が藍帝の手にかかって死ぬのを目の当たりにする。復讐を誓った涼は、1987年に殺した男を追って香港へ、さらに桂林の山々へと向かう。2つのゲームは、この道のりを1つの長い旅に仕立てている。生きた町、港、人であふれる香港の街、そして城砦都市を歩く旅だ。 このルートは「シェンムー」と「シェンムーII」を7つの地点でたどる。ドブ板通りと九龍城砦はゲームが下敷きにした実在の場所で、道場と白鹿村は創作だ。各地点では、ピンがゲームとどこまで一致するかを示している。

7か所3/7か所訪問可
ゲーム推定

ポケットモンスター 赤・緑:現実世界のカントー

静かな町から旅立ち、最初のポケモンを選び、8人のジムリーダーを倒し、ロケット団に立ち向かう。「ポケットモンスター 赤・緑」のカントー地方は架空の土地だが、現実の日本の関東地方をモデルにしており、ファンは何十年も前からゲームの町と実在の場所を結びつけてきた。 このルートは、マサラタウンから最後のジムまでのゲームの旅をたどり、各地点を、それに似ているといわれる実在の場所と並べて紹介する。ゲームのカントーは現実の関東に着想を得たもので、そのままの写しではない。そのため、ここに打った地点はすべて地図を外から読み解いたものであり、公式の所在地ではない。

10か所4/10か所訪問可
ゲームおおよそ

Ghost of Yōtei:1603年の蝦夷地

「Ghost of Yōtei」の主人公・篤は、流浪の傭兵だ。1603年、現在の北海道にあたる蝦夷地に戻り、16年前に家族を惨殺した、武家の領主・斎藤成明率いる一団、羊蹄六人衆を討とうとする。復讐の旅は、北海道をモデルにした島を横切る。羊蹄山のふもとの草原から、凍てつく北、そして南にある松前氏の城まで続く。 このルートは、ゲームの各地域とそれに対応する実在の場所をたどる。支笏湖周辺の羊蹄草原、石狩平野、アイヌの地・名寄の荒野、狐の天塩の稜線、そして十勝連峰で、羊蹄山と松前城がその動かない基点になる。

7か所3/7か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード シャドウズ:関西、奈緒江の復讐

1581年、アフリカ出身の奴隷ディオゴはイエズス会の使節団とともに京都に来て、武将・織田信長に引き渡される。信長は彼を弥助と改名させ、侍に取り立てる。同じ年、信長の軍は忍者の国・伊賀を打ち砕き、若い忍の奈緒江はそこで父を失い、その「ヒドゥンブレード」を受け継ぐ。 そこから二人は、同じ陰謀を追って関西を巡る。堺の港、信長が死ぬ本能寺、摂津の古墳、山崎の勝竜寺城、大和の神社、そしてテンプル騎士団が人を集める紀伊である。立ち寄る場所の多くは実在の城、寺、墓で、ゲームがそれを再現している。

8か所8/8か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリード リベレーション:コンスタンティノープルのエツィオ

1511年、年老いたアサシンのエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェは、コンスタンティノープルを訪れる。目当ては、2世紀半前にアルタイルがマスヤフの地下に封印した図書館を開く、5つの鍵だ。鍵は、アハメトとセリムの両皇子の継承争いに揺れるオスマン帝国の首都に散らばっており、ビザンツのテンプル騎士団がこの都市に対して暗躍している。探索はガラタ塔やアヤソフィアからトプカプ宮殿へ、さらにボスポラス海峡の乙女の塔へと続き、最後にカッパドキアの地下にあるビザンツのテンプル騎士団の拠点にたどり着く。 このルートは、シリアのマスヤフから始まり、ゲームに登場する実在のイスタンブール、いまも訪れられる塔、教会、宮殿、小島を通ってエツィオを追い、カッパドキアの地下で終わる。

6か所5/6か所訪問可
ゲームおおよそ

アサシン クリードIII:アメリカ独立戦争

1754年、イギリスの紳士ヘイサム・ケンウェイはロンドンのオペラ劇場で一人の男を殺し、盗んだ鍵を携えてアメリカ植民地へ渡る。彼はテンプル騎士団員だ。その息子コナーは成長してアサシンとなり、アメリカ独立戦争を通して父を追う。ボストン虐殺事件と茶を積んだ船、レキシントンでの最初の銃撃、バンカーヒル、ヴァリー・フォージ、モンマスを経て、最後はニューヨークにたどり着く。 「アサシン クリードIII」は実在の地図をもとにアメリカを作り上げていて、ほとんどの場所は今も歩いて訪れることができる。コヴェント・ガーデンのオペラ劇場、旧州議事堂とボストン港、レキシントンの緑地とコンコードの橋、バンカーヒルの戦場、ヴァリー・フォージの野営地、モンマスの戦場、そして戦争が終わるマンハッタン南端のバッテリーだ。

9か所9/9か所訪問可