Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

GTA V: настоящий Лос-Анджелес за Лос-Сантосом

Лос-Сантос похож на Лос-Анджелес, потому что это и есть Лос-Анджелес, только сжатый. Grand Theft Auto V втискивает самые знаменитые мили города в одну игровую карту — от знака на холме до бульвара в Венеции.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors7 местСтраны: СШАGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Вымышленное
Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
  1. В Лос-Сантосе белые буквы «Вайнвуд» раскинулись на склоне над городом и делают ровно то, что делает настоящий знак: мгновенно сообщают, где вы находитесь. Rockstar напрямую срисовала игровой знак с Голливудского знака — американской достопримечательности, возвышающейся над Голливудом в Лос-Анджелесе. Оригинал появился в 1923 году как временная реклама местного жилого комплекса — и так и не был убран. Он стоит на горе Ли над каньоном Бичвуд, а обсерватория Гриффита неподалёку открывает на него близкий вид.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Лос-Сантос вымышлен; метка обозначает настоящий Голливудский знак, с которого скопирован игровой знак Вайнвуда.

    Советы для посещения: Сочетайте с остановкой у обсерватории Гриффита — оттуда классический вид на знак.

    Источники

  2. В игре бульвар Вайнвуд играет роль Голливудского бульвара, и самый величественный его кинотеатр — «Ориентал», который Rockstar создала по образцу китайского театра Граумана. Настоящее здание — кинодворец на голливудской Аллее славы в Голливуде, Лос-Анджелес. Он открылся 18 мая 1927 года премьерой фильма Сесила Б. Демилля «Царь царей» и с тех пор принял множество премьер, включая дебют «Звёздных войн» в 1977 году. На бетонных плитах во дворе до сих пор видны автографы, следы ног и отпечатки ладоней кинозвёзд.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Лос-Сантос вымышлен; метка обозначает настоящий китайский театр Граумана, стоящий за игровым «Ориентал».

    Советы для посещения: Уточняйте афишу: он по-прежнему работает как кинотеатр и принимает премьеры.

    Источники

  3. Деньги Лос-Сантоса живут в Рокфорд-Хиллз — игровой версии Беверли-Хиллз, чья самая известная улица — Родео-драйв. Настоящая Родео-драйв — улица длиной в две мили в Беверли-Хиллз, Калифорния, причём часть её южного отрезка лежит в черте Лос-Анджелеса. Обычно под этим названием имеют в виду три квартала между бульваром Уилшир и бульваром Литтл-Санта-Моника, застроенные бутиками известных дизайнеров. Приходите поглазеть на витрины той самой роскошной улицы, которую воссоздала игра, и сравните настоящие цены с виртуальными.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Лос-Сантос вымышлен; метка обозначает Родео-драйв — настоящую улицу, стоящую за магазинами Рокфорд-Хиллз.

    Советы для посещения: Главный торговый отрезок лежит между бульварами Уилшир и Литтл-Санта-Моника.

    Источники

  4. Один из самых тихих ориентиров игры — обсерватория Галилео на холме над городом, смоделированная прямо с обсерватории Гриффита. Настоящая обсерватория стоит на южном склоне горы Голливуд в парке Гриффита. Она названа в честь своего благотворителя Гриффита Дж. Гриффита, и со дня открытия в 1935 году вход в неё бесплатный — согласно его завещанию. Это популярная туристическая достопримечательность с близким видом на Голливудский знак, так что сочетайте её с остановкой у знака Вайнвуда.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Лос-Сантос вымышлен; метка обозначает настоящую обсерваторию Гриффита, стоящую за игровой обсерваторией Галилео.

    Советы для посещения: Вход бесплатный; часы работы смотрите на сайте обсерватории.

    Источники

  5. Лос-Сантос затихает у пирса Дель-Перро — игровой копии пирса Санта-Моники, где над Тихим океаном светятся аттракционы. Настоящий пирс стоит в конце Колорадо-авеню в Санта-Монике. На нём есть небольшой парк развлечений, закусочные и площадки, откуда можно любоваться видами и ловить рыбу. Главная его часть — Пасифик-парк, семейный парк аттракционов с колесом обозрения на солнечных батареях, которое видно издалека с пляжа. Прокатитесь на колесе, а затем пройдитесь по настилу так, как позволяет игра.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Лос-Сантос вымышлен; метка обозначает настоящий пирс Санта-Моники, стоящий за игровым пирсом Дель-Перро.

    Советы для посещения: Колесо обозрения подсвечено прожекторами и видно издалека с пляжа.

    Источники

  6. К югу от пирса начинается пляж Веспуччи: Rockstar собрала его из Санта-Моники и Венис-Бич в Лос-Анджелесе. Настоящая набережная Венис-Бич — двухмильная променада, идущая вдоль песка, а среди её достопримечательностей — «Масл-бич Венис» и скейт-парк. Набережную ежедневно посещают примерно 28 000–30 000 человек, около 10 миллионов в год, так что игровой многолюдный пляж выглядит правдоподобно. Захватите солнцезащитный крем и присоединяйтесь к параду на променаде.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Лос-Сантос вымышлен; метка обозначает настоящую набережную Венис-Бич, стоящую за игровым пляжем Веспуччи.

    Советы для посещения: Ждите больших толп; утром на набережной спокойнее.

    Источники

  7. На юго-востоке игровой карты над улицами поднимаются башни Джефферсон, скопированные с башен Уоттс Саймона Родиа. Настоящее место — группа из 17 соединённых скульптурных башен в Уоттсе, Лос-Анджелес. Их спроектировал и построил в одиночку Сабато Родиа, итальянский иммигрант, строитель и плиточник, за 33 года, с 1921 по 1954-й. Самая высокая достигает 99,5 фута. Это наивное искусство в огромном масштабе, и оно по-прежнему стоит там, где его оставил Родиа.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Лос-Сантос вымышлен; метка обозначает настоящие башни Уоттс, стоящие за игровыми башнями Джефферсон.

    Советы для посещения: Это общественный парк; перед визитом уточните часы экскурсий.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed Odyssey: Греция наёмника

Греция, 431 год до н. э.: Афины и Спарта раздирают греческий мир, а вы — спартанский наёмник, зажатый между ними. Assassin's Creed Odyssey отправляет вас через Эгейское море со сломанным копьём и орлом на плече на поиски потерянной семьи и носящего маски Культа Космоса, который её разрушил. Маршрут идёт по следу Орлоносца от «Горячих ворот» Фермопил к дельфийскому оракулу, афинскому Акрополю, святилищу в Олимпии, воинственной Спарте и, наконец, к горе Тайгет. Каждая остановка — настоящее место, которое можно посетить; в игре оно воссоздано в огромном открытом мире.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыПриблизительное

Valiant Hearts: Западный фронт

В августе 1914 года Франция высылает немецких жителей, и Карла отрывают от жены-француженки Мари и младенца на ферме близ Сен-Мийеля и призывают в немецкую армию. Отца Мари, Эмиля, призывают с другой стороны. Нарисованная от руки игра Ubisoft Montpellier 2014 года, созданная к столетию войны, следует за ними, американским добровольцем Фредди, бельгийской медсестрой Анной и собакой-санитаром Уолтом через четыре года Западного фронта. Герои вымышлены, а вот сражения нет, и каждая глава полна настоящих предметов и коротких исторических справок. Этот маршрут проходит по местам, через которые идёт сюжет: от Марны в 1914 году до Шмен-де-Дам в 1917-м. Сегодня большинство из них — мемориалы, музеи или сохранённые поля сражений.

8 местможно посетить 8 из 8
ИгрыПриблизительное

Индиана Джонс и Большой круг: вокруг света в 1937 году

1937 год, между «В поисках утраченного ковчега» и «Последним крестовым походом». Великан врывается в колледж Маршалла, крадёт мумифицированную кошку и вырубает Индиану Джонса. След приводит Инди к «Большому кругу» — священным местам, равномерно разбросанным по земному шару, и к гонке с нацистским археологом Эммерихом Воссом за право овладеть его силой. Сюжет игры MachineGames 2024 года придумал Тодд Говард, а её режиссёр представлял себе «забытое приключение Индианы Джонса из 1980-х». Круг и его тайна — чистой воды приключенческий вымысел, а вот остановки на нём настоящие: Ватикан, Гиза, Шанхай военных лет, руины таиландской столицы Сукхотай и зиккурат Ура. Разработчики воссоздали их по книгам и фотографиям такими, какими они могли быть в 1930-е годы. Маршрут идёт за основным сюжетом.

6 местможно посетить 3 из 6
Все маршруты