Действие фильма «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» происходит в 1936 году в Перу и Египте, но снимали его на Кауаи, в Тунисе и в доках для подводных лодок в Ла-Рошели. Кайруан изображал Каир, каньон под Тозёром стал местом погони за грузовиком, а Гавайи сыграли перуанские джунгли.
Маршрут идёт в порядке сюжета через шесть съёмочных мест: от Хулеиа и берега На-Пали на Кауаи и кампуса в Стоктоне, изображавшего школу Джонса, до Кайруана, каньона Сиди-Бухлель и Ла-Рошели. Несколько мест лишь приблизительны, а некоторые закрыты для посетителей.
«Индиана Джонс и последний крестовый поход» (1989) отправляет Индиану из скаутского похода в пустыне штата Юта к высеченному в скале фасаду Петры в погоне за Святым Граалем и пропавшим отцом. В конце чашу стерегут три испытания. Декорации фильм заимствует у половины Европы, Ближнего Востока и американского Запада.
Девять остановок, большинство из которых до сих пор на месте: каньоны Арчес из пролога, фасад церкви на венецианском кампо Сан-Барнаба, играющий библиотеку, замок в Эйфеле в роли Брунвальда, здание в Сан-Франциско, сыгравшее берлинский аэропорт Темпельхоф, пляж в Альмерии, где Генри сбивает истребитель зонтом, вокзал в Гранаде в роли Александретты, погоня на танке в Табернасе, Сокровищница, за фасадом которой скрывается храм Грааля, и закат в Техасе, которым фильм заканчивается. Даты указаны по времени сюжета; съёмки шли с мая 1988 года до начала 1989 года.
Фильм «Индиана Джонс и колесо судьбы» (2023) снимали на шотландском железнодорожном виадуке, на улицах Глазго, наряженных под Нью-Йорк 1969 года, на улицах Феса, изображавших Танжер, и на Сицилии близ Сиракуз, в том числе в Ухе Дионисия и замке Маниаче.
Шесть остановок идут за сюжетом от поезда 1944 года до осады Сиракуз в 214 году до н. э. Съёмки шли с июня 2021 года, а гробницу Архимеда снимали в «Пайнвуде», а не на месте.
«Индиана Джонс и Большой круг» (MachineGames, 2024) — это 1937 год: след украденной мумифицированной кошки ведёт из Ватикана и Гизы в Шанхай и Сукхотай. Инди вступает в гонку с нацистским археологом Эммерихом Воссом, а сюжет для игры придумал Тодд Говард.
Круг и его тайна — чистой воды приключенческий вымысел, а вот остановки на нём настоящие: Ватикан, Гиза, Шанхай военных лет, руины таиландской столицы Сукхотай и зиккурат Ура. Разработчики воссоздали их по книгам и фотографиям такими, какими они могли быть в 1930-е годы. Маршрут идёт за основным сюжетом.