Florence's Renaissance is packed into a few streets: the Duomo and Brunelleschi's dome, the Medici palace, Piazza della Signoria, the Uffizi and the Ponte Vecchio. Each stop here ties one building to a dated event, from a dome competition in 1418 to Michelangelo's David arriving at the Accademia in 1873.
The walk follows the buildings in date order, from the cathedral to the Accademia, and every stop can be visited. Dates mark the event at each place, not a single journey.
The Medici ruled Florence from Palazzo Vecchio, Palazzo Medici Riccardi, the Uffizi and the Pitti Palace, and plotters struck at them in the Duomo in 1478. This route follows the family from Cosimo's cell in 1435 to Vasari's private corridor of 1564.
Seven stops, all in the old centre and almost all open to visitors, show how a banking family turned into a ducal court, and how they left offices, tombs and a museum behind.
Florencia, 1476: el joven Ezio Auditore ve cómo ahorcan a su padre y a sus hermanos con acusaciones falsas, y pasa el cuarto de siglo siguiente persiguiendo a los responsables por la Toscana, la Romaña y Venecia, hasta el Vaticano. El juego de Ubisoft de 2009 reconstruyó la Italia del Renacimiento para trepar y correr por los tejados, y mezcló su rivalidad inventada entre Asesinos y templarios con personajes reales: los Médici y los Pazzi, Leonardo da Vinci, Caterina Sforza y el papa Borgia.
El recorrido visita los edificios y los pueblos reales del juego. La familia Auditore y su villa son ficticias; la mayoría de los hechos que los rodean están inventados o reordenados a partir de la historia.