Saltar al contenido principal
Mapped Chronicles

Juegos

inFAMOUS 2: la verdadera Nueva Orleans detrás de New Marais

Cole MacGrath pierde su primer combate contra la Bestia, huye de las ruinas de Empire City y navega hacia el sur hasta New Marais, una ciudad de Luisiana sometida a un demagogo llamado Joseph Bertrand. Para vencer a la Bestia necesita a un científico, un dispositivo y un puñado de núcleos de energía, y luego tendrá que decidir qué está dispuesto a sacrificar.

Contiene grandes spoilers de la historia.

Traducido del inglés.

Trazada por Mapped Chronicles editors7 lugaresPaíses: Estados UnidosCiudades: Nueva OrleansGPX

Cronología y lugares

¿Qué significan las etiquetas de los lugares?
Ficticio
El lugar solo existe en la historia; si hay marcador, señala un equivalente real o su inspiración.
  1. New Marais es ficticia, pero empieza en un paisaje real: el juego arranca en el Swamp Blockade, una isla al noroeste de la ciudad, en medio de los pantanos de Luisiana. Cole, Zeke y Kuo han navegado hacia el sur después de que la Bestia destruyera Empire City; más tarde, cuando se llevan a Wolfe, Zeke sugiere que Kuo podría estar en las marismas, y allí Cole conoce a la conductora Nix. En los pantanos casi no hay electricidad de la que Cole pueda tirar, y el agua le hace daño. Bayou St. John, un bayou superviviente dentro de Nueva Orleans, drenó gran parte del antiguo pantano de la ciudad hacia el lago Pontchartrain, y un fuerte francés guardó su desembocadura en el lago desde 1701.

    Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapSe puede visitar

    Precisión del lugar: Los pantanos de New Marais son ficticios; el marcador señala Bayou St. John, un bayou superviviente de Luisiana dentro de Nueva Orleans.

    Para el visitante: Las orillas del bayou forman un estrecho espacio de parque dentro de la ciudad.

    Fuentes

  2. Ville Cochon es el barrio rojo y de ocio de New Marais, la zona más animada de la ciudad y la que Sucker Punch construyó con muchos paralelismos con el Barrio Francés de Nueva Orleans. Cole llega y se encuentra con que el demagogo anticonductores Joseph Bertrand III ya tiene el control, con su Milicia dueña de las calles. El Barrio Francés es el barrio más antiguo de Nueva Orleans: la ciudad creció alrededor del Vieux Carré tras su fundación en 1718, y la mayoría de los edificios que se conservan datan del dominio español o de principios del siglo XIX. Bourbon Street es su calle más famosa, y todo el distrito es Monumento Histórico Nacional.

    Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapSe puede visitar

    Precisión del lugar: New Marais es ficticia; el marcador señala el Barrio Francés, con el que la Ville Cochon del juego establece un paralelismo explícito.

    Para el visitante: El Barrio Francés es un distrito peatonal declarado Monumento Histórico Nacional, en el centro de Nueva Orleans; Bourbon Street es su calle más concurrida.

    Fuentes

  3. Ascension Parish es el distrito más antiguo de New Marais y su barrio histórico: dentro de él hay un cementerio, una catedral, un fuerte de la época colonial y plantaciones anteriores a la guerra de Secesión. Cole se abre paso combatiendo por una zona sin luz para restablecer su suministro, y cuando vuelve el último transformador, la parroquia se ilumina. Los cementerios de la ciudad son el modelo: la mayoría de las tumbas de los cementerios de St. Louis son bóvedas sobre el suelo de los siglos XVIII y XIX. St. Louis n.º 3, inaugurado en 1854, da a Esplanade Avenue, cerca de Bayou St. John; sus tumbas de mármol son más elaboradas que las de los demás, y quedó muy inundado tras el Katrina, pero sus tumbas sobrevivieron.

    Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapVisitas sin confirmar

    Precisión del lugar: New Marais es ficticia; el marcador señala St. Louis n.º 3, uno de los cementerios sobre el suelo de la ciudad.

    Fuentes

  4. La Ascension Parish del juego también tiene antiguas casas de plantación, uno de los ingredientes de Nueva Orleans que Sucker Punch enumeró junto al Barrio Francés y los cementerios sobre el suelo. Oak Alley es el ejemplo clásico: una plantación de azúcar en la orilla oeste del Misisipi, en Vacherie, que debe su nombre a la doble hilera de robles de Virginia, de unos 800 pies de largo, que lleva de la casa al río. La mansión de estilo neogriego se terminó en 1839, con 28 columnas dóricas a juego con los 28 robles. Josephine Stewart la legó a la Oak Alley Foundation en 1972, y se abrió al público.

    Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapSe puede visitar

    Precisión del lugar: New Marais es ficticia; el marcador señala Oak Alley, una plantación azucarera del Misisipi bien conservada.

    Para el visitante: Oak Alley está en Vacherie, en la orilla oeste del Misisipi; la casa y los jardines están abiertos al público.

    Fuentes

  5. Ascension Parish tiene un fuerte, y hacia el final de la historia Cole y sus aliados rebeldes lo asaltan en varias oleadas. La primera tarea es destruir cuatro torretas en pleno combate; cuando el fuerte cae, Cole elige entre los poderes de hielo de Kuo y los de fuego de Nix. Fort Jackson es un ejemplo real de esos fuertes de la guerra de Secesión: un fuerte de mampostería construido entre 1822 y 1832 para defender Nueva Orleans, a 40 millas río arriba de la desembocadura del Misisipi. En abril de 1862 la flota de Farragut lo asedió durante doce días, y más tarde el Katrina lo dejó bajo más de 30 pies de agua.

    Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapSe puede visitar

    Precisión del lugar: New Marais es ficticia; el marcador señala Fort Jackson, un fuerte real de la guerra de Secesión construido para defender Nueva Orleans.

    Para el visitante: Fort Jackson está a unas 70 millas al sur de Nueva Orleans, en la parroquia de Plaquemines; el recinto exterior está abierto y el interior solo de forma ocasional.

    Fuentes

  6. Flood Town, antes llamado Bellevue, es un barrio residencial que un huracán dejó inundado y en ruinas cuatro años antes del juego; el agua sigue siendo tan profunda que Cole, chisporroteante de electricidad, corre allí un peligro constante. Un crítico lo describió como arrasado por el Katrina, y el marcador señala su paralelo real más cercano, el Lower Ninth Ward. El 29 de agosto de 2005, el muro del dique del Katrina se rompió en varios puntos e inundó el barrio; en ningún otro lugar de la ciudad fue mayor la devastación. En diciembre de 2005 se habían encontrado allí setenta y dos cadáveres, y los hogares pasaron de 4820 en 2000 a unos 1060 en 2010.

    Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapSe puede visitar

    Precisión del lugar: New Marais es ficticia; el marcador señala el Lower Ninth Ward, el barrio que más inundó el Katrina.

    Para el visitante: El Lower Ninth Ward está en el este de Nueva Orleans, al otro lado del Industrial Canal.

    Fuentes

  7. La catedral del juego es la de San Ignacio, y en Festival of Blood Cole desciende bajo ella y es mordido por un vampiro. En la historia principal, el último combate sube a la torre de una iglesia, donde Cole activa el RFI y pone fin al juego. En el final bueno muere, y New Marais lo nombra su santo patrón. La catedral de San Luis es la verdadera catedral de Nueva Orleans: la primera iglesia en el lugar se levantó en 1718, el edificio actual data sobre todo de 1850, y da a Jackson Square y al Misisipi. Es la catedral más antigua en uso continuado de Estados Unidos.

    Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapSe puede visitar

    Precisión del lugar: New Marais es ficticia; el marcador señala la catedral de San Luis, la verdadera catedral de Nueva Orleans.

    Para el visitante: La catedral de San Luis da a Jackson Square, en el Barrio Francés.

    Fuentes

¿Has visto un error?

Hay lugares que cierran, fuentes que no coinciden y a veces nos equivocamos. Si algo de esta ruta no está bien, avísanos y lo corregiremos.

Sugerir una corrección

Más en Juegos

Ver Juegos
JuegosAproximado

Call of Duty: Black Ops Cold War: de Ámsterdam a Solovetsky

En enero de 1981, un equipo de la CIA dirigido por Russell Adler persigue a Perseo, un espía soviético al que Adler creía muerto. El rastro va de un bar de Ámsterdam y un flashback de Vietnam a Berlín Este, la Lubianka de la KGB y un tiroteo en Cuba, hasta llegar a las islas Solovetski. La ruta recorre los lugares reales de la campaña en el orden de las misiones y mantiene la historia del juego separada de la historia real de cada lugar. Una última parada marca el final alternativo en Duga.

7 lugares4/7 visitables
JuegosFicticio

Deus Ex: Mankind Divided: Dubái, Praga y Londres

Deus Ex: Mankind Divided arranca en un hotel a medio construir de Dubái, pasa a una Praga de un futuro cercano y termina en una cumbre en Londres. La ciudad del juego es una ficción: Praga queda comprimida en tres distritos inventados, y el hotel de Dubái y el Apex Centre de Londres no existen. Pero cada parada se levanta sobre un lugar real, y esta ruta sigue la historia de Dubái al Moldava y al Támesis, con las ciudades reales, el modelo real de Golem City y la verdadera cordillera alpina como puntos de anclaje. Las seis paradas siguen el orden de las misiones principales, desde el prólogo en Dubái, pasando por Praga, Golem City y los Alpes suizos, hasta el final en Londres.

6 lugares6/6 visitables
JuegosAproximado

Arma 3: The Island Behind Altis

En agosto de 2010, un equipo de Bohemia Interactive viajó a Lemnos para reunir referencias y volvió con el material para Altis, la isla donde transcurre Arma 3. Dos años después, dos desarrolladores del estudio fueron detenidos en esa misma isla y permanecieron 129 días presos bajo sospecha de espionaje. Tras la detención, la isla principal del juego, que hasta entonces se llamaba Limnos, pasó a llamarse Altis; Stratis conservó su nombre. La ruta recorre la isla real desde Myrina y su castillo, pasa por una iglesia sin techo y un desierto en miniatura, y llega al aeropuerto y a la antigua base aliada de Moudros; después cruza el mar hasta Agios Efstratios. La guerra de Arma 3 transcurre en 2034–2035; los puertos, el teatro y las dunas no.

8 lugares8/8 visitables
Todas las rutas