Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Assassin's Creed Mirage: Багдад Басима, 861 год

Басим ибн Исхак начинает уличным вором с большими мечтами, а заканчивает Незримым посреди охоты на Орден древних. Ubisoft помещает его историю в Багдад IX века, в смутные годы Анархии в Самарре, когда аббасидские халифы теряли власть над собственным двором.

Содержит серьёзные спойлеры.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors5 местСтраны: Ирак, Иран, Саудовская АравияGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Точное
Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
  1. В 861 году н. э. Басим — молодой уличный вор, живущий в Анбаре со своей подругой детства Нехаль. Желая проявить себя перед Незримыми, он пробирается во дворец халифа, чтобы украсть сундук, который ищут и Незримые, и Орден древних. Всё идёт не так, и ему приходится бежать. Настоящий Анбар недолго был столицей Аббасидов, до основания Багдада в 762 году; сегодня это безлюдное поле холмов примерно в 5 километрах к северо-западу от Фаллуджи.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Остались лишь холмы руин; метка обозначает древний город, а не какое-либо здание из игры.

    Источники

  2. Бежав из Анбара с помощью Рошан, Басим попадает в горную крепость Незримых — Аламут. В последующие месяцы он тренируется под её руководством и в конце концов проходит посвящение в орден. Настоящий Аламут — разрушенная крепость в остане Казвин в Иране; по преданию, её построили около 840 года н. э. там, где увидели парящего орла, севшего на высокую скалу.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Руины на скале над долиной; перед планированием поездки в Иран изучите актуальные рекомендации для путешественников.

    Источники

  3. Вернувшись в Багдад, Басим узнаёт, что пять членов Ордена проникли в высшие эшелоны власти Халифата. Игра делит город на четыре района, первый из которых — Круглый город. Круглую столицу начали строить 2 августа 762 года; радиус её составлял около километра, а четыре ворота носили названия Куфы, Дамаска, Хорасана и Басры. Ни одно из её сооружений не уцелело, и всё, что мы знаем, известно из письменных источников.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Круглый город утрачен, и его точные очертания неизвестны; метка стоит в районе Багдада, где его принято размещать.

    Источники

  4. Ещё один из четырёх районов игры — Аббасия, где находится её Дом мудрости; здесь появляются учёные, например братья Бану Муса, трое учёных и изобретателей. Настоящий Дом мудрости был частью великого движения, в ходе которого произведения с греческого, китайского, санскрита, персидского и сирийского переводили на арабский. Он был разрушен войском Хулагу во время осады Багдада в 1258 году, и его точное место неизвестно.

    Не отмечено на картеВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Местоположение настоящего Дома мудрости неизвестно, поэтому у этой остановки нет метки.

    Источники

  5. В дополнении «Долина памяти» Басим и его друг Дервиш отправляются в Аль-Улу, чтобы найти отца, от которого Басим давно отдалился. Он находит отца, Исхака, но узнаёт, что тот страдает деменцией и всё ещё считает, что находится в Самарре. Настоящая Аль-Ула — древний оазис на пути торговли благовониями, связывавшем Индию и Персидский залив с Левантом; Хегра, первый объект ЮНЕСКО в Саудовской Аравии, лежит в 22 км к северу.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Долина в игре — вымышленная переработка; метка обозначает город-оазис Аль-Ула.

    Советы для посещения: Главные достопримечательности — старый город и Хегра; уточните актуальные часы работы и условия доступа.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыВымышленное

Genshin Impact: настоящий Китай за Ли Юэ

Ли Юэ в Genshin Impact — вымышленная страна, но её скалы, пруды и гавань созданы по образцу настоящих мест Китая. Маршрут идёт по пейзажам, которые разработчики назвали своими образцами: от Яншо и Хуанлуна до Чжанцзяцзе, Фэнхуана и Хуаншаня. Три из них — Чжанцзяцзе, Хуанлун и Гуйлинь — в 2020 году ещё и принимали официальные коллаборации прямо в парках. Метки обозначают настоящие прообразы, а не игровые локации.

7 местможно посетить 7 из 7
ИгрыТочное

Black Myth: Wukong: храмы Шаньси

Чтобы создать Black Myth: Wukong, студия Game Science отсканировала настоящие китайские храмы, пагоды и статуи, и большинство мест в списке съёмочных локаций находятся в Шаньси: 27 из 36. Маршрут посещает семь из них — от храма, повисшего на скале близ Датуна, до башни в Юнцзи. Каждое место связано с игрой через «Википедию» или опубликованный путеводитель по локациям, но игра не говорит, какая сцена копирует какое место.

7 местможно посетить 7 из 7
ИгрыПриблизительное

Like a Dragon: Ishin! — Рёма в Киото

В Ishin! Сакамото Рёма бежит из родной провинции Тоса как подозреваемый в убийстве, скрывается в Киото под именем Сайто Хадзимэ и вступает в Синсэнгуми, чтобы найти человека в маске, убившего его приёмного отца. Игра — вымысел, построенный на реальной истории: её Рёма, сюжет и повороты принадлежат игре, а нападение на Тэрадаю и убийство в Омии произошли на самом деле. Маршрут идёт по сюжету: замок Коти, затем Мибу, Гион и Фусими Синсэнгуми и, наконец, постоялый двор Омия. Каждая остановка говорит, что здесь от игры, а что из документов.

5 местможно посетить 5 из 5
Все маршруты