Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Tony Hawk's Pro Skater: реальные скейт-споты

Tony Hawk's Pro Skater превратила реальные места в уровни: Бруклин-Бэнкс в Нью-Йорке, Венис-Бич, филадельфийский Лав-парк, арену в Тихуане, скейтпарк «Кона» в Джэксонвилле и остров Алькатрас.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors6 местСтраны: США, МексикаГорода: Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Сан-ФранцискоGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Точное
Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
  1. Уровень «Нью-Йорк» в Pro Skater 2 собран из Бруклин-Бэнкс и Центрального парка. Кругом ездят такси с неприятными водителями, а над головой проходит линия надземного метро. Настоящие «банки» находятся под манхэттенским концом Бруклинского моста, где необычные наклонные кирпичные поверхности и дали месту его название. Скейтеры катались здесь с середины 1980-х — заметно раньше, чем в городе появились скейтпарки. В 2010 году пространство отдали под склад для ремонта моста, и это перекрыло доступ туда, где скейтеры катались больше двадцати лет.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Источники

  2. Венис-Бич в Pro Skater 2 вдохновлён местом под названием «Пит». На уровне легко забраться на крыши, есть множество переходов с рампы на рампу и спрятанная секретная зона. Венис на протяжении всей истории скейтбординга был местом известных спотов, а с 2000-х группа местных во главе с Джесси Мартинесом организовала кампанию за строительство скейтпарка Венис-Бич. Метка обозначает Венис, а не сам «Пит».

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: В игре лишь сказано, что «Пит» — спот в Венис-Бич; точное место не указано, поэтому метка обозначает район.

    Источники

  3. Филадельфия — почти плоский уровень, где удобнее скользить, и он воссоздаёт Лав-парк; одна секретная зона повторяет скейтпарк FDR. Настоящая площадь стала одним из самых известных и узнаваемых скейт-спотов мира в 1990-х и 2000-х, несмотря на запрет, впервые принятый в 1984 году. В октябре 2002 года Эдмунд Бэкон проехал по ней на скейте в 92 года в знак протеста. С 2016 по 2018 год реконструкция превратила площадь в более зелёное пространство.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Общественная площадь в Филадельфии, перестроенная в 2016–2018 годах в более зелёное пространство с газонами и садами.

    Источники

  4. «Буллринг» — соревновательный уровень: арена с большим хафпайпом и фуллпайпом, а по коридорам носится бык, так что от него приходится уворачиваться. Уровень воспроизводит арену и элементы из скейт-видео Birdhouse «The End», действие которого происходит в Тихуане, Мексика.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: В источнике сказано, что арена находится в Тихуане, но не названа; метка обозначает город.

    Источники

  5. В 2002 году скейтпарк «Кона» стал локацией в Pro Skater 4. Настоящий парк находится в районе Арлингтон в Джэксонвилле, Флорида. Его открыли Мартин и Хелен Рамос вместе с несколькими инвесторами 4 июня 1977 года, и это старейший из сохранившихся коммерческих скейтпарков в мире.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Скейтпарк в районе Арлингтон в Джэксонвилле; перед поездкой уточните часы работы и цены.

    Источники

  6. Алькатрас — игровой уровень в Pro Skater 4. Остров лежит примерно в 1,25 мили от берега Сан-Франциско и в 1934 году был превращён в федеральную тюрьму «Алькатрас». Сегодня его объектами управляет Служба национальных парков, а в 1986 году он получил статус Национального исторического памятника.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Паромы отправляются с пирса 33 в Сан-Франциско.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПриблизительное

Watch Dogs: Легион: хакерство в Лондоне недалёкого будущего

Действие Watch Dogs: Легион происходит в вымышленном Лондоне недалёкого будущего, а сюжет ведёт через Вестминстерский дворец, Новый Скотленд-Ярд, «Осколок» (переименованный в башню «Нексус»), Найн-Элмс и Тауэр. Хакерская группа DedSec сражается с полицейским государством, построенным частной военной компанией Albion. Этот маршрут проходит по сюжету от заговора со взрывом в парламенте до развязки в Тауэре. Игра заново создаёт Лондон, поэтому метки отмечают настоящие достопримечательности и районы, а не игровые здания.

5 местможно посетить 2 из 5
ИгрыВымышленное

Detroit: Become Human: настоящий Детройт

Действие Detroit: Become Human происходит в Детройте недалёкого будущего, в 2038 году, где андроиды работают и бунтуют среди настоящих достопримечательностей — «Духа Детройта», памятника Джо Луису и Белл-Айла. Маршрут проходит по шести местам, где игра встречается с реальным городом: от скульптур в центре и муралов Истерн-Маркета до пригорода Ферндейл, завода «Паккард» и Белл-Айла. Игра — приближение, а не воссоздание, поэтому несколько остановок помечены как приблизительные или вымышленные.

6 местможно посетить 4 из 6
ИгрыПриблизительное

The Division 2: павший Вашингтон

Действие Tom Clancy's The Division 2 происходит в разрушенном Вашингтоне: Белый дом и Капитолий, остров Рузвельта, вокзал „Юнион-Стейшн“ и Тайдал-Бейсин. Семь месяцев после вспышки „Зелёного яда“ пять фракций делят столицу, а Агент пытается восстановить порядок. Маршрут проходит по ключевым местам игры, и о каждой реальной достопримечательности сказано, чем она является сегодня. Разработчики называли карту воссозданием города один к одному.

6 местможно посетить 6 из 6
Все маршруты