Игры
Detroit: Become Human: настоящий Детройт
Действие Detroit: Become Human происходит в Детройте недалёкого будущего, в 2038 году, где андроиды работают и бунтуют среди настоящих достопримечательностей — «Духа Детройта», памятника Джо Луису и Белл-Айла.
Маршрут проходит по шести местам, где игра встречается с реальным городом: от скульптур в центре и муралов Истерн-Маркета до пригорода Ферндейл, завода «Паккард» и Белл-Айла. Игра — приближение, а не воссоздание, поэтому несколько остановок помечены как приблизительные или вымышленные.
Перевод. Язык оригинала: английский.
Хронология и места
Что значат пометки у мест?
- Точное
- Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
- Приблизительное
- Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
- Предположительное
- Обоснованная догадка: источники расходятся или точное место неизвестно.
- Вымышленное
- Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
Действие игры происходит в 2038 году, и построена она вокруг андроидов, но её Детройт всё же сохраняет настоящие достопримечательности. «Дух Детройта» — одна из них: скульптура высотой 26 футов и весом 9 тонн, отлитая в Осло, Норвегия, появляется в игре и в её телевизионных роликах рядом с памятником Джо Луису. Центр города в игре узнаваемо напоминает Вудворд-авеню, даже если это не точная копия 1:1.
Советы для посещения: Общедоступная скульптура на Вудворд-авеню в центре Детройта.
Источники
- The Spirit of Detroit
- Где искать:
- Description; Uses as a community symbol
- Detroit: Become Human
- Где искать:
- Synopsis
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
- Где искать:
- Article
- The Spirit of Detroit
Гигантский кулак заметно появляется в начальных сценах игры. Настоящий памятник — это рука длиной 24 фута со сжатым кулаком, подвешенная на пирамидальном каркасе высотой 24 фута и открытая 16 октября 1986 года. Она воплощает силу удара Джо Луиса, и говорят, что она указывает в сторону Канады — страны, до которой в игре пытается добраться Кара, потому что там нет отдельных законов об андроидах.
Советы для посещения: Общедоступный памятник в центре Детройта, осмотреть можно бесплатно.
Источники
- Monument to Joe Louis
- Где искать:
- History; In popular culture
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
- Где искать:
- Article
- Detroit: Become Human
- Где искать:
- Synopsis
- Monument to Joe Louis
Детройтский Истерн-Маркет покрыт уличным искусством, и один критик отдельно выделяет пару красных муралов с большой белой акулой работы Келли «Шарк Туф» Лунд. Игра отдаёт им дань: рядом с одной из зашифрованных карт Детройта в игре стоит чёрно-белый бюст большой белой акулы. Истерн-Маркет — крупнейший исторический район общественных рынков в США.
Точность места: Игра откликается на акульи муралы района, но не называет конкретную стену; метка обозначает район рынка.
Советы для посещения: Общественный рынок работает по субботам круглый год; муралы украшают здания по всему району.
Источники
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
- Где искать:
- Article
- Eastern Market Historic District
- Где искать:
- Present uses
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
Маркус находит Джерико — заброшенный грузовой корабль, где собираются андроиды-девианты. В одном из эпизодов игры вы сканируете граффити в Ферндейле, жилом пригороде, чтобы найти скрытую тропу к убежищу андроидов. Одному критику Ферндейл кажется странным выбором: пригород с низкой преступностью, известный белыми заборами и местными магазинчиками с характером, а не разрушающимися промышленными объектами. Метка обозначает весь пригород.
Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap42.46059, -83.13465Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Игра помещает скрытую тропу в Ферндейл, но не называет конкретную улицу; метка стоит в центре пригорода.
Источники
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
- Где искать:
- Article
- Detroit: Become Human
- Где искать:
- Synopsis
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
Готовясь к игре, режиссёр Кейдж пробрался по заброшенному автомобильному заводу «Паккард» и сказал, что его дух до сих пор ощущается и легко представить, как он снова может стать чем-то невероятным. Один критик утверждает, что Джерико, где андроиды живут, освободившись от хозяев, гораздо естественнее смотрелся бы в промышленном Хамтрамке, где стоит разрушающийся завод «Паккард». Воспринимайте завод как источник вдохновения, а не как место из игры.
Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap42.37962, -83.02893Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Игра ни разу не называет завод; это реальное место, где побывал режиссёр, и предложенный критиком прообраз Джерико.
Источники
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
- Где искать:
- Article
- Packard Automotive Plant
- Где искать:
- Current status
- PS4's 'Detroit' couldn't have taken place anywhere else
- Где искать:
- Article
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
В игре «Киберлайф» — первая в мире компания с капитализацией в триллион долларов и производитель андроидов — размещает штаб-квартиру на Белл-Айле, острове, который омывает река Детройт. Коннора, андроида-следователя полиции, «Киберлайф» отправляет помогать полиции Детройта. У настоящего парка Белл-Айл такого кампуса нет; это островной парк площадью 982 акра с аквариумом, оранжереей и природным центром.
Точность места: «Киберлайф» — вымышленная компания; метка обозначает реальный остров, куда игра её помещает.
Советы для посещения: Белл-Айл — общественный парк с аквариумом, оранжереей и природным центром.
Источники
- Belle Isle Park
- Где искать:
- Attractions
- PS4's 'Detroit' doesn't take place in the Motor City I know
- Где искать:
- Article
- Detroit: Become Human
- Где искать:
- Synopsis
- Belle Isle Park