Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Detroit: Become Human: настоящий Детройт

Действие Detroit: Become Human происходит в Детройте недалёкого будущего, в 2038 году, где андроиды работают и бунтуют среди настоящих достопримечательностей — «Духа Детройта», памятника Джо Луису и Белл-Айла.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors6 местСтраны: СШАGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Точное
Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
Предположительное
Обоснованная догадка: источники расходятся или точное место неизвестно.
Вымышленное
Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
  1. Действие игры происходит в 2038 году, и построена она вокруг андроидов, но её Детройт всё же сохраняет настоящие достопримечательности. «Дух Детройта» — одна из них: скульптура высотой 26 футов и весом 9 тонн, отлитая в Осло, Норвегия, появляется в игре и в её телевизионных роликах рядом с памятником Джо Луису. Центр города в игре узнаваемо напоминает Вудворд-авеню, даже если это не точная копия 1:1.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Общедоступная скульптура на Вудворд-авеню в центре Детройта.

    Источники

  2. Гигантский кулак заметно появляется в начальных сценах игры. Настоящий памятник — это рука длиной 24 фута со сжатым кулаком, подвешенная на пирамидальном каркасе высотой 24 фута и открытая 16 октября 1986 года. Она воплощает силу удара Джо Луиса, и говорят, что она указывает в сторону Канады — страны, до которой в игре пытается добраться Кара, потому что там нет отдельных законов об андроидах.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Общедоступный памятник в центре Детройта, осмотреть можно бесплатно.

    Источники

  3. Детройтский Истерн-Маркет покрыт уличным искусством, и один критик отдельно выделяет пару красных муралов с большой белой акулой работы Келли «Шарк Туф» Лунд. Игра отдаёт им дань: рядом с одной из зашифрованных карт Детройта в игре стоит чёрно-белый бюст большой белой акулы. Истерн-Маркет — крупнейший исторический район общественных рынков в США.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Игра откликается на акульи муралы района, но не называет конкретную стену; метка обозначает район рынка.

    Советы для посещения: Общественный рынок работает по субботам круглый год; муралы украшают здания по всему району.

    Источники

  4. Маркус находит Джерико — заброшенный грузовой корабль, где собираются андроиды-девианты. В одном из эпизодов игры вы сканируете граффити в Ферндейле, жилом пригороде, чтобы найти скрытую тропу к убежищу андроидов. Одному критику Ферндейл кажется странным выбором: пригород с низкой преступностью, известный белыми заборами и местными магазинчиками с характером, а не разрушающимися промышленными объектами. Метка обозначает весь пригород.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра помещает скрытую тропу в Ферндейл, но не называет конкретную улицу; метка стоит в центре пригорода.

    Источники

  5. Готовясь к игре, режиссёр Кейдж пробрался по заброшенному автомобильному заводу «Паккард» и сказал, что его дух до сих пор ощущается и легко представить, как он снова может стать чем-то невероятным. Один критик утверждает, что Джерико, где андроиды живут, освободившись от хозяев, гораздо естественнее смотрелся бы в промышленном Хамтрамке, где стоит разрушающийся завод «Паккард». Воспринимайте завод как источник вдохновения, а не как место из игры.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра ни разу не называет завод; это реальное место, где побывал режиссёр, и предложенный критиком прообраз Джерико.

    Источники

  6. В игре «Киберлайф» — первая в мире компания с капитализацией в триллион долларов и производитель андроидов — размещает штаб-квартиру на Белл-Айле, острове, который омывает река Детройт. Коннора, андроида-следователя полиции, «Киберлайф» отправляет помогать полиции Детройта. У настоящего парка Белл-Айл такого кампуса нет; это островной парк площадью 982 акра с аквариумом, оранжереей и природным центром.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: «Киберлайф» — вымышленная компания; метка обозначает реальный остров, куда игра её помещает.

    Советы для посещения: Белл-Айл — общественный парк с аквариумом, оранжереей и природным центром.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПриблизительное

The Division 2: павший Вашингтон

Действие Tom Clancy's The Division 2 происходит в разрушенном Вашингтоне: Белый дом и Капитолий, остров Рузвельта, вокзал „Юнион-Стейшн“ и Тайдал-Бейсин. Семь месяцев после вспышки „Зелёного яда“ пять фракций делят столицу, а Агент пытается восстановить порядок. Маршрут проходит по ключевым местам игры, и о каждой реальной достопримечательности сказано, чем она является сегодня. Разработчики называли карту воссозданием города один к одному.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыПриблизительное

The Division: Манхэттен во время вспышки

Действие Tom Clancy’s The Division разворачивается в Нью-Йорке, закрытом на карантин после вспышки вируса в Чёрную пятницу, среди настоящих манхэттенских достопримечательностей: здания Джеймса А. Фарли, «Мэдисон-сквер-гарден» и штаб-квартиры ООН. Маршрут идёт за Агентом из бруклинского обучения и с пирса на Гудзоне в Мидтаун, к базе и перестрелке на крыше, а затем к финальному штурму ООН. Карта в игре своя, поэтому метки обозначают реальные места, стоящие за ней.

5 местможно посетить 3 из 5
ИгрыВымышленное

Fallout 4: настоящий Бостон за Содружеством

Fallout 4 превращает Бостон в постъядерное Содружество, и большинство его достопримечательностей настоящие: Фенуэй-парк становится Даймонд-сити, церковь Олд-Норт прячет «Подземку», а фрегат «Конститьюшн» всё ещё стоит в бухте Чарлстауна. Это четвёртая основная игра серии Fallout, её действие происходит через десять лет после Fallout 3. Маршрут идёт за Единственным выжившим от Убежища 111 близ Конкорда до Института под MIT, затем к Замку на Касл-Айленде, на Военно-морскую верфь и к Банкер-Хиллу. Некоторые места из сюжета вымышлены, поэтому их метки обозначают настоящие места, которые их вдохновили или в которых они находятся.

9 местможно посетить 9 из 9
Все маршруты