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Mapped Chronicles

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PelículasFicticio

Hachiko y Siempre a tu lado, Hachiko: de Odate a Shibuya

La historia real que inspiró Siempre a tu lado, Hachiko y Hachiko Monogatari va de Odate, en Akita, donde nació el perro, a la estatua de Hachiko en la estación de Shibuya, en Tokio, el cementerio de Aoyama y una estación de ferrocarril de Rhode Island que hizo de «Bedridge» en la película de 2009. La ruta sigue a Hachiko, el akita que siguió esperando a su dueño, Hidesaburo Ueno, profesor de la Universidad Imperial de Tokio, mucho después de que Ueno no regresara el 21 de mayo de 1925. Recorre el lugar de nacimiento, la estación, la última mañana, la tumba y la localización de la película de 2009. Los detalles de las películas difieren en algunos puntos de la historia real.

5 lugares4/5 visitables
JuegosFicticio

Ghostwire: Tokyo: Shibuya tras la niebla

Akito despierta tras un accidente de tráfico en un Shibuya vaciado por la niebla de un ocultista enmascarado, compartiendo su cuerpo con el espíritu KK y capaz de ver a los Marebito que ahora llenan las calles. Tango Gameworks construyó el distrito como un escenario condensado y transitable a pie en lugar de una copia fiel, conservando monumentos, tomando prestadas calles secundarias e incorporando algunos barrios de otras zonas de Tokio. La ruta sigue el juego desde el cruce de Shibuya y la estación, pasando por Center Gai, Dōgenzaka y el sustituto del 109, hasta un Yanaka Ginza prestado en el norte y, al otro lado de la ciudad, el final en la Torre de Tokio. Los marcadores señalan los lugares reales; el mapa del juego acerca algunos de ellos.

8 lugares8/8 visitables
PelículasAproximado

Alice in Borderland: Shibuya, vacío y cubierto de maleza

«Alice in Borderland» empieza con tres amigos corriendo por Shibuya y termina con Arisu y Usagi luchando por la propia ciudad. Entre esos dos puntos, la serie vacía Tokio y luego deja que la naturaleza la invada. Esta ruta sigue los lugares reales de Shibuya que usan los personajes (el cruce de Shibuya, la puerta de Hachikō, Shibuya Stream, 109 y SHIBUYA SKY) y visita los dos decorados donde se construyó la ciudad vacía y cubierta de maleza, en Ashikaga y Yokohama. La historia nunca sale de Tokio; la producción sí. Esta ruta sigue la serie de Netflix, no el manga de Haro Aso, y cada parada mantiene separados el lugar de la historia y el que lo sustituye.

7 lugares5/7 visitables
JuegosAproximado

The World Ends with You: Shibuya

Neku Sakuraba despierta entre la multitud de Shibuya sin memoria y es arrastrado al Juego de los Segadores, una competición de misiones de una semana que decide si los muertos siguen existiendo o se desvanecen. Este clásico de culto de Square Enix para Nintendo DS, de 2007, convirtió el distrito en todo su escenario: conserva los lugares emblemáticos y cambia los nombres de las tiendas. La ruta sigue a Neku desde el cruce de Shibuya hasta Hachikō, la tienda de ramen de Dōgenzaka, el café de Cat Street, el oculto río Shibuya y el paseo de regreso por Udagawa. Los lugares del juego son en su mayoría sustitutos, así que los puntos son aproximados salvo dos emblemas.

6 lugares6/6 visitables
PelículasEspeculativo

Studio Ghibli: los lugares reales detrás de ocho películas

Los mundos de Studio Ghibli parecen habitados porque Miyazaki fue a ver lugares reales: un museo minero galés para el pueblo de El castillo en el cielo, Visby para la ciudad de Nicky, la aprendiz de bruja, el puerto de Tomonoura antes de Ponyo en el acantilado. Otros vínculos son solo rumores, y él ha negado al menos uno, el de la ciudad taiwanesa de Jiufen para El viaje de Chihiro. Esta ruta sigue ocho películas por orden de estreno, de 1986 a 2008, y empareja cada una con el lugar real que se señala como su inspiración. Solo algunas de estas identificaciones vienen del propio Miyazaki, así que en cada parada se dice de quién es la afirmación, y ninguna es una localización de rodaje.

8 lugares8/8 visitables