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Mapped Chronicles

Juegos

The World Ends with You: Shibuya

Neku Sakuraba despierta entre la multitud de Shibuya sin memoria y es arrastrado al Juego de los Segadores, una competición de misiones de una semana que decide si los muertos siguen existiendo o se desvanecen. Este clásico de culto de Square Enix para Nintendo DS, de 2007, convirtió el distrito en todo su escenario: conserva los lugares emblemáticos y cambia los nombres de las tiendas.

Contiene spoilers importantes de la historia.

Traducido del inglés.

Trazada por Mapped Chronicles editors6 lugaresPaíses: JapónGPX

Cronología y lugares

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Aproximado
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  1. El juego transcurre en una versión ficticia del distrito comercial de Shibuya, y su corazón es el cruce. Tras el último reto del Juego, Neku se encuentra de nuevo en el cruce, confundido pero vivo. El epílogo de Final Remix reabre la historia en el mismo lugar: Neku y Beat despiertan en el cruce antes de que empiece un nuevo Juego, más difícil. En la realidad se lo ha descrito como el paso de peatones más concurrido del mundo, con hasta 3000 personas cruzando durante una sola luz verde.

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    Para el visitante: Cruce público frente a la salida Hachikō de la estación de Shibuya; crucen con cualquier luz verde.

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  2. Tras la primera semana, solo a Shiki se le permite volver al mundo de los vivos, y ella promete reunirse con Neku en la estatua de Hachikō. Cuando empieza el segundo Juego, Neku vuelve a ir frente a Hachikō para buscar un nuevo compañero, pero, solo, pronto lo atacan los Noise. La estatua del fiel akita es el verdadero punto de encuentro de Shibuya, y el que el juego usa como ancla de la historia.

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    Para el visitante: La estatua se alza en la salida Hachikō de la estación de Shibuya y es un popular punto de encuentro.

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  3. En Dōgenzaka, el dueño de una tienda de ramen regenta el local «Ramen Don» (らあめんどん). El tercer día de la semana de Joshua aparece en la cuesta un nuevo «Dark Ramen», un quebradero de cabeza para el dueño, que quiere mantener sus propios principios. Los diseñadores conservaron los lugares emblemáticos reales de Shibuya, pero cambiaron los nombres de tiendas y edificios, de modo que la tienda es inventada; la auténtica cuesta de Dōgenzaka sube desde Shibuya 109 hasta el barrio del mismo nombre.

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    Precisión del lugar: La tienda de ramen es una invención del juego; el punto marca Dōgenzaka, la calle en la que se encuentra.

    Para el visitante: Dōgenzaka es una calle pública corriente, a pocos minutos del cruce.

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  4. El señor Hanekoma es el dueño del Wild Cat Café, en Cat Street. Se presenta como el vigilante del Juego, conoce las reglas y da consejos a Neku. En Final Remix, Neku y Beat llegan a su café al final de un Shibuya distorsionado. La auténtica Cat Street es una calle secundaria de Ura-Harajuku, con el río Onden fluyendo bajo ella, en gran parte sin que nadie lo note.

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    Precisión del lugar: El café es inventado; el punto marca Cat Street, la calle en la que el juego lo sitúa.

    Para el visitante: Cat Street es un callejón público, apto para peatones, entre Shibuya y Harajuku.

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  5. En la tercera semana, sin misiones pendientes, Neku y Beat se dirigen al legendario río que Joshua había estado buscando durante la segunda. En el río encuentran a Megumi Kitaniji, el Director, y más allá se halla la sala del Compositor. El auténtico río Shibuya nace cerca de la estación de Shibuya y pasa por debajo de ella como un desagüe de hormigón cubierto, así que el río oculto del juego encaja muy bien.

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    Precisión del lugar: El río del juego conduce a un reino subterráneo; el punto marca el río real junto a la estación.

    Para el visitante: Un breve tramo junto a Shibuya Stream ha sido acondicionado para peatones.

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  6. Los créditos saltan una semana hacia delante. Neku camina desde Udagawa hasta la estatua de Hachikō para encontrarse con Beat, Rhyme y Shiki, y le dice mentalmente a Joshua que confía en él aunque no lo haya perdonado. Udagawa es también el lugar donde un Segador traza un círculo por adelantado durante el Juego. Udagawachō es un distrito de Shibuya que limita al sur con Dōgenzaka.

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    Precisión del lugar: El juego nombra la zona de Udagawa, no un lugar concreto; el punto marca el distrito.

    Para el visitante: Bajen caminando desde Udagawa hasta la estatua de Hachikō, como hace Neku.

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