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Mapped Chronicles

Juegos

Arma 3: The Island Behind Altis

En agosto de 2010, un equipo de Bohemia Interactive viajó a Lemnos para reunir referencias y volvió con el material para Altis, la isla donde transcurre Arma 3. Dos años después, dos desarrolladores del estudio fueron detenidos en esa misma isla y permanecieron 129 días presos bajo sospecha de espionaje. Tras la detención, la isla principal del juego, que hasta entonces se llamaba Limnos, pasó a llamarse Altis; Stratis conservó su nombre.

Traducido del inglés.

Trazada por Mapped Chronicles editors8 lugaresPaíses: GreciaGPX

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  1. La isla del juego se llamó primero Limnos, y su mayor localidad, Kavala, se corresponde con Myrina. La ciudad real es la capital de la isla, construida en torno a una bahía poco profunda dividida por un promontorio y por las ruinas de un castillo veneciano. En septiembre de 2012, dos desarrolladores de Bohemia Interactive fueron detenidos por la policía a pocos metros de su hotel, y permanecieron presos 129 días bajo sospecha de espionaje. La detención convirtió unas vacaciones en un caso diplomático y llevó al estudio a rebautizar su isla como Altis.

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    Precisión del lugar: Marcador en el centro de la ciudad: la Kavala del juego representa a Myrina en su conjunto.

    Para el visitante: Myrina es la capital y el puerto principal de la isla; el promontorio del castillo se alza justo encima del casco antiguo.

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  2. El juego sitúa una fortaleza en ruinas en la colina que domina Kavala, y la colina sobre Myrina lleva uno de los mayores castillos del Egeo. Sus murallas se levantan sobre un promontorio rocoso de origen volcánico, por encima de la ciudad y del puerto, y el casco antiguo de abajo se llama Kastro por él. En julio de 1770, fuerzas rusas al mando del conde Orlov sitiaron el castillo durante tres meses. Las ruinas aún miran de frente a la bahía y a las dos mitades de la ciudad.

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    Para el visitante: El castillo se alza en el promontorio sobre Myrina, justo encima del casco antiguo.

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  3. Al sur de Kavala, el juego esconde una capilla en una cueva de la ladera con el nombre de Agnos Panaglotis. Es un reflejo muy fiel de Panagia Kakaviotissa, la iglesia del monte Kakkavos que no tiene techo en absoluto. Unos monjes de Agios Efstratios se refugiaron aquí en 1305. La capilla está a pocos kilómetros de Myrina y fue uno de los lugares que Buchta y Pezlar visitaron durante las vacaciones que terminaron en su detención.

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    Para el visitante: La capilla está en el monte Kakkavos, a pocos kilómetros de Myrina.

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  4. En el norte de Altis, al este de Thronos y al norte de Abdera, el juego guarda un desierto en miniatura: las dunas de Ammothines. Su modelo son las Pachies Ammoudies de Lemnos, que los desarrolladores reprodujeron con mucha fidelidad. Las dunas reales cubren unas siete hectáreas, a tres kilómetros al norte de Katalakkos y cerca de la playa de Gomati. Son una pequeña reserva natural: los conejos excavan en la arena, y las abubillas y las codornices son visitantes habituales. El desierto del juego se encuentra en la misma esquina noroccidental de la isla.

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    Para el visitante: Las dunas están a 3 km al norte de Katalakkos, cerca de la playa de Gomati.

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  5. En Lemnos, el anfiteatro del juego es la ruina de Hefestia, antigua capital de la isla, que debe su nombre a Hefesto, dios de la metalurgia. El teatro real data de entre finales del siglo V y principios del siglo IV a. C. Fue reconstruido entre 2000 y 2004, y en 2010 se representó allí Edipo rey de Sófocles, después de 2500 años. El teatro tiene capacidad para 200 personas en la zona principal, y otras 1000 fuera. El resto de la ciudad antigua está fragmentado.

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    Para el visitante: El teatro forma parte del yacimiento arqueológico de Hefestia, en la costa norte de la isla.

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  6. El aeropuerto principal del juego se levanta sobre el aeropuerto real de Lemnos, a dieciocho kilómetros de Myrina. El aeródromo real abrió en 1959 y comparte terreno con una base de la Fuerza Aérea Helénica. En Arma 3, el aeropuerto es el botín de la ofensiva de la OTAN: en agosto de 2035, tras fracasar un asalto al aeródromo, muy bien defendido, la OTAN lanza la Operación Steel Pegasus. El aeropuerto del juego tiene una terminal civil, pero es ante todo una base aérea. El aeródromo real sigue dando servicio a la isla.

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    Para el visitante: El aeropuerto está a 18 km de Myrina.

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  7. En el lado oriental de Lemnos, Moudros mira a una amplia bahía que sirvió de base aliada en la Primera Guerra Mundial. El armisticio entre los Aliados y el Imperio otomano se firmó aquí el 30 de octubre de 1918, un episodio de la historia que toma prestado el trasfondo del propio Limnos del juego. El Cementerio Militar de East Mudros alberga 885 tumbas de la Commonwealth de la campaña de Galípoli, entre ellas 148 de australianos, 76 de neozelandeses y 85 de hombres sin identificar. La ciudad sigue siendo un pequeño puerto en la bahía.

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    Precisión del lugar: Marcador en el centro de la ciudad: la parada es la ciudad y su bahía, no un edificio concreto.

    Para el visitante: El Cementerio Militar de East Mudros está a cargo de la Comisión de Tumbas de Guerra de la Commonwealth.

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  8. Al suroeste de Lemnos, Agios Efstratios es la isla real que hay detrás de Stratis. En el juego es una isla militar de instalaciones dispersas y un pequeño aeródromo, con sus asentamientos civiles abandonados tras una guerra civil; la descripción de la propia Bohemia añade una instalación de radar y tropas de seguridad. La isla real es tranquila y seca, con unos 300 habitantes, y se usó para alojar a presos políticos desde la década de 1930. Un terremoto de 7,1 en 1968 derribó la mayoría de sus casas, que fueron sustituidas por edificios prefabricados de hormigón. Hay transbordadores todo el año que hacen escala en su único puerto.

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    Precisión del lugar: Marcador en el centro de la isla: la Stratis del juego representa a toda la isla.

    Para el visitante: Hay transbordadores todo el año que conectan Agios Efstratios con Lemnos y con el continente.

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