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Mapped Chronicles

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L.A. Noire: el Los Ángeles de 1947, calle a calle

L.A. Noire reconstruye el Los Ángeles de 1947 con un cuidado fanático: el estudio cartografió las calles reales, modeló el interior de los edificios a partir de los originales y llenó el mapa con los monumentos de la ciudad. El detective Cole Phelps recorre esa recreación entre el tráfico, y resuelve casos de homicidios, de vicio y de incendios provocados; buena parte de la ciudad por la que se mueve sigue en pie.

Contiene grandes spoilers de la historia.

Traducido del inglés.

Trazada por Mapped Chronicles editors8 lugaresPaíses: Estados UnidosGPX

Cronología y lugares

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  1. El Los Ángeles de 1947 empieza en su estación. Union Station se inauguró en mayo de 1939 como la terminal de pasajeros Los Angeles Union Passenger Terminal y llegó a ser conocida como la última de las grandes estaciones de ferrocarril construidas en Estados Unidos. L.A. Noire la recrea tal como lucía a finales de la década de 1940, con diez años de antigüedad y convertida en puerta de entrada a una ciudad en pleno auge. Fue incluida en el Registro Nacional de Lugares Históricos en 1980 y todavía hoy atiende los trenes de la ciudad.

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    Para el visitante: Es una estación en funcionamiento; el histórico vestíbulo principal se puede recorrer gratis.

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  2. Bunker Hill es la ciudad perdida del juego. En L.A. Noire es una reproducción fiel del barrio tal como era en 1947, la colina abarrotada justo encima del centro. Históricamente, Bunker Hill era una gran colina que separaba el centro de época victoriana del extremo occidental de la ciudad. A finales del siglo XX se rebajó su altura y toda la zona fue reurbanizada, de modo que las calles por las que conducía Phelps han desaparecido casi todas; hoy la colina está coronada por modernos rascacielos.

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    Precisión del lugar: Bunker Hill es un distrito y no una dirección concreta; el marcador señala su núcleo histórico.

    Para el visitante: Es un barrio del centro; Angels Flight y el casco antiguo del centro quedan a un corto paseo cuesta abajo.

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  3. A mitad de la colina corre el pequeño ferrocarril del juego. Angels Flight es un histórico funicular de vía estrecha en el distrito de Bunker Hill y, en L.A. Noire, es un elemento interactivo en el que se puede montar. Sus dos vagones, Olivet y Sinai, circulan en sentidos opuestos sobre un cable compartido y salvan 298 pies con un desnivel de 96 pies. El ferrocarril original, junto al túnel de la calle Tercera, funcionó de 1901 a 1969.

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    Para el visitante: Circula entre Hill Street y lo alto de Bunker Hill; compruebe que esté en servicio antes de ir.

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  4. El palacio art déco de Wilshire es uno de los monumentos que el juego reparte por el mapa. Bullocks Wilshire, en el 3050 de Wilshire Boulevard, es un edificio art déco de 230 000 pies cuadrados. Abrió en septiembre de 1929 como unos grandes almacenes de lujo y, en L.A. Noire, aparece como un monumento que el jugador puede encontrar. Los años de los grandes almacenes quedaron atrás: hoy el edificio pertenece a la Southwestern Law School.

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    Para el visitante: El edificio es una facultad de Derecho en activo; el exterior art déco se ve mejor desde Wilshire Boulevard.

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  5. El cine más famoso de Hollywood es uno de los monumentos que se pueden descubrir en el juego. El Grauman's Chinese Theatre es un palacio del cine situado en el Paseo de la Fama de Hollywood. Se inauguró el 18 de mayo de 1927 con el estreno de «Rey de reyes», de Cecil B. DeMille. En su antepatio, bloques de cemento llevan las firmas, las huellas de los pies y las de las manos de personalidades populares del cine desde la década de 1920 hasta hoy.

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    Para el visitante: Está en el Paseo de la Fama de Hollywood; el antepatio está abierto y se puede recorrer gratis.

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  6. La vieja fábrica de comedias es uno de los lugares explorables del juego. Mack Sennett fundó Keystone Studios en Edendale, hoy parte de Echo Park, el 4 de julio de 1912, y su terreno original se convirtió en un lugar explorable y en un elemento importante de la trama de L.A. Noire. El edificio principal fue el primer plató y estudio cinematográfico totalmente cerrado de la historia, y sigue en pie en el 1712 de Glendale Boulevard, donde hoy funciona como un depósito de almacenamiento público.

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    Para el visitante: El antiguo estudio es hoy un edificio de trasteros en Glendale Boulevard; se contempla desde la calle.

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  7. Un monumento del juego no tenía por qué existir en 1947. El decorado de Babilonia se construyó para «Intolerancia» (1916), de D. W. Griffith: una recreación a escala de las Puertas de Babilonia, de 300 pies de altura y adornada con gigantescas estatuas de elefantes. Se alzaba en el cruce de Sunset y Hollywood Boulevard, donde hoy está el Vista Theatre, y fue derribado mucho antes de 1947. L.A. Noire lo devuelve a su sitio a sabiendas y hace accesible el decorado en el caso «El ídolo caído».

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    Precisión del lugar: El decorado fue demolido; el marcador señala el Vista Theatre, que ahora ocupa el solar.

    Para el visitante: El decorado ya no existe; hoy el Vista Theatre ocupa el lugar, en el cruce de Sunset y Hollywood Boulevard.

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  8. La historia termina donde la ciudad se desagua. El río Los Ángeles recorre casi 51 millas desde Canoga Park, atraviesa el valle de San Fernando y el centro, y desemboca en Long Beach; hoy corre por un canal de cemento con un curso fijo. L.A. Noire usa el río como escenario de misiones y lo deja disponible en el modo de exploración libre. En el caso final del juego, la persecución se adentra en los túneles del río Los Ángeles y Phelps es arrastrado por una violenta corriente y muere.

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    Precisión del lugar: El río es un canal de 51 millas; el marcador señala un tramo justo al norte del centro.

    Para el visitante: El canal de cemento se ve desde los puentes del centro que lo cruzan.

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