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Mapped Chronicles

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ゲーム架空

ライフ イズ ストレンジとトゥルー カラーズ:アルカディア・ベイからヘイヴン・スプリングスへ

マックス・コールフィールドはオレゴンの海岸に戻り、行方不明の少女と、自分にしか見えない嵐に出会う。コロラドの鉱山町では、アレックス・チェンがほとんど知らない兄に会いに来て、そのまま兄の死の真相を追うことになる。「ライフ イズ ストレンジ」の2作品、2つの架空の町、そして制作陣が参考にした実在の場所――灯台、目抜き通り、店先、山あいの谷――をめぐる。 ルートは作品の順に進む。オレゴンのケープ・ミアーズとアルカディア・ベイの背後にある町から、ヘイヴン・スプリングスの背後にあるコロラドの町、アイダホスプリングス、ジョージタウン、ネダーランド、マーブルまでである。

7か所7/7か所訪問可
ゲーム架空

Horizon:アーロイのアメリカ西部

ファロの機械によって旧世界が滅びてから千年。アメリカ西部は、散らばる部族とロボットの機械が暮らす土地になっている。ノーラ族から追放されたアーロイは、旧世界を滅ぼしたものの正体を突き止めるため、コロラドスプリングスからカリフォルニアの海岸へと旅をする。 このルートは、コロラドスプリングス上空の赤い岩山から、水没したサンフランシスコの街並みまで、「Horizon」の2作品をたどり、それぞれの場所に実在のランドマークを重ねている。ゲリラ・ゲームズは地図を圧縮しているため、ゲーム内の場所は現実の位置とは一致しない。ピンが示すのはゲームの正確な座標ではなく、実在のモデルとなった場所である。

9か所9/9か所訪問可
ゲーム架空

Firewatch:ショショーニの夏

1989年の春、ヘンリーはボルダーを離れ、ワイオミング州ショショーニ国有林で火の見張りの夏の仕事に就く。話し相手は、トランシーバーの向こうから聞こえるデライラの声だけだ。やがて湖での花火、荒らされた見張り塔、柵で囲まれた調査キャンプによって、この仕事は謎へと変わっていく。 このルートは、ゲームの舞台と、その背後にある実在のワイオミングをたどる。ヘンリーがジュリアと出会うバー、登場人物たちが話題にするコーディのロデオ、1988年のイエローストーン大火の跡が今も残るショショーニの森、そして架空のトゥー・フォークスの見張り塔、ジョーンジー湖、ワピチ・ステーション、洞窟452、ソロフェア見張り台の代わりとなる場所である。

8か所6/8か所訪問可
実在の旅おおよそ

マイケル・ペイリン:80日間世界一周(1988年)

1988年の秋、BBCはマイケル・ペイリンを、ジュール・ヴェルヌのフィリアス・フォッグの足跡をたどって、飛行機を使わずに世界一周させた。旅はロンドンのリフォーム・クラブで始まり、そこで終わった。期間は9月25日から12月12日までだった。 このルートは、彼自身の日ごとのキャプションと日記の抜粋から、9つの場面をたどる。ヴェネツィア、ピラミッド、ドバイからボンベイまでのダウ船、香港、上海行きの列車、太平洋、アスペンの気球、そしてポール・モールの閉ざされた扉。ピンは都市や名所を示しており、実際の走行ルートはそれらの間を結んでいた。

9か所4/9か所訪問可
映画おおよそ

テルマ&ルイーズ:グランドキャニオンへの道

二人の友人が釣り小屋で週末を過ごすために出かけるが、ロードハウス・バーでの暴力的な一夜が、旅をアメリカ西部を横断するメキシコへの逃避行に変えてしまう。リドリー・スコット監督の1991年の映画は、アーカンソーからグランドキャニオンへ向かうルートが舞台だが、撮影は1990年6月から8月にかけて、ベーカーズフィールドとモアブ周辺を中心に、ほぼカリフォルニアとユタだけで行われた。 このルートは、映画の順に実在の6か所をたどる。ロングビーチのバー、ロサンゼルスのモーテル、コロラドの雑貨店、アーチーズの砂漠、ゴーストタウンのシスコ、デッドホース・ポイントの崖っぷちだ。ほとんどがどこか別の場所の代役で、各スポットで本来の場所を説明している。

6か所5/6か所訪問可
ゲーム架空

The Last of Us:ジョエルとエリー、アメリカ横断

密輸屋のジョエルは、世界を終わらせた菌への免疫をもつかもしれない14歳の少女エリーを、荒廃したアメリカを越えて、ボストンの隔離地区からソルトレイクシティの病院まで送り届ける仕事を請け負う。配達の仕事として始まった旅は、二人にとって残された家族に最も近いものとなり、病院の廊下で、あり得ない選択を迫られて終わる。 このルートは二人の西への道を物語の順にたどる。オースティンでの発生の夜、ボストンでの引き渡し、ビルの罠だらけの町、ピッツバーグの待ち伏せ、トミーのダム沿いの集落ジャクソン、コロラドの無人の大学、ソルトレイクシティの病院。都市は実在するが、物語の舞台は大まかな位置にとどまり、実在のランドマークをピンとしている。

7か所7/7か所訪問可
ゲーム架空

GTA V:ロスサントスの元になった本物のロサンゼルス

ロスサントスがロサンゼルスに感じられるのは、それがぎゅっと圧縮されたロサンゼルスだからだ。グランド・セフト・オートVは、この街で最も有名な区間を一つのプレイ可能なマップに詰め込んでいる。丘の上のサインからヴェニスの遊歩道まで。 このツアーでは、フィクションの裏にある実在の7か所を訪ねる。丘の上のサイン、映画の殿堂、高級ショッピング通り、天文台、桟橋、ビーチ、そして塔が立つ素朴芸術の公園である。どのピンも本物の場所を示し、各スポットにはそれがゲーム内のどこに当たるかを添えている。ビーチとハリウッド大通りは混雑するが、塔のあたりは静かだ。

7か所7/7か所訪問可
ゲームおおよそ

Fallout: New Vegas――現実のモハーヴェ砂漠

舞台は2281年。核戦争から2世紀が過ぎた世界だ。謎めいたプラチナ製のポーカーチップをニューベガスへ運んでいた配達人は、頭を撃たれ、浅い墓穴に捨てられる――それでも生き延びる。オブシディアン・エンターテインメントが2010年に発売したこのRPGは、犯人を追う配達人の旅を描き、やがてモハーヴェをめぐる戦争へと進む。争うのはニューカリフォルニア共和国、奴隷商人シーザーの軍団、そしてストリップの陰の支配者ミスター・ハウスだ。 開発陣は米国地質調査所のデータと現実の砂漠の写真をもとにマップを作った。そのため、グッドスプリングスから南へ下り、再びラスベガスへ戻るゲーム内の道は、実在の町々を通っていく。このルートもその道をたどる。町での虐殺や放射能、戦闘は作り事だが、酒場もジェットコースターもダムも本物だ。

7か所7/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

クリストファー・マッカンドレスの放浪

1990年、クリストファー・マッカンドレスはエモリー大学を卒業すると、貯金を慈善団体に寄付し、家族の前から姿を消した。それから2年間、彼は「アレクサンダー・スーパートランプ」と名乗ってアメリカをさまよう。臨時の仕事をし、キャンプで暮らし、カヌーでコロラド川をメキシコまで下った。1992年4月にはヒッチハイクでアラスカへ行き、ごくわずかな食料だけを持って原野に踏み込んだ。そしてその夏、24歳で亡くなった。ジョン・クラカワーは彼の物語を著書「イントゥ・ザ・ワイルド」(1996年)に書き、2007年にショーン・ペンが映画化した。 このルートは、記録に残る彼の足跡をたどる。スタンピード・トレイルは危険な道であり、このルートは、その最後の部分を再びたどるよう勧めるものではない。

8か所4/8か所訪問可