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Mapped Chronicles

すべての国

サウジアラビア

4件のルート

ゲームおおよそ

『アサシン クリード ミラージュ』:バシムのバグダード、861年

バシム・イブン・イスハークは、大きな夢を抱くストリートの泥棒として登場し、やがて「古き者たちの騎士団」を追う戦いのただなかにいる「隠れし者たち」の一員となる。ユービーアイソフトは彼の物語を、9世紀のバグダード、サーマッラーの無政府時代と呼ばれる混乱の時期に置いた。アッバース朝のカリフたちが、自らの宮廷さえ掌握できなくなっていた時代だ。 旅は、廃墟となった町アンバールから山の砦アラムートへ、バグダードの各地区をめぐり、オアシスのアル・ウラーへと彼を追う。円城はほとんど残っておらず、知恵の館も失われているため、これらのピンは近似である。イラクの訪問地は、見学ではなく読んで楽しむためのものだ。

5か所2/5か所訪問可
ゲーム架空

バトルフィールド1――スエズからグラッパ山へ

『バトルフィールド1』の兵士たちは、西部戦線、イタリア戦線、ガリポリ、アラビアを駆ける。このルートでは、それらを舞台にしたウォーストーリーとマルチプレイヤーのマップをたどり、1915年のスエズ運河から1918年10月のグラッパ山まで進む。 各地点は、ゲームのメニュー順ではなく、実際の戦いが起きた順に並べてある。マップはゲームが独自に再現したもので、ピンはそれぞれの背景にある現実の土地を示す。ひとつだけ、ゲームが創作した村もある。

7か所2/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

イブン・バットゥータ:タンジールから中国へ

1325年6月、21歳の法学生がメッカ巡礼のためにタンジールを発った。彼は24年間、故郷に戻らなかった。イブン・バットゥータはイスラム世界とその外へと旅した。アラビア、東アフリカ、アナトリア、中央アジア、インド、モルディブ、スマトラ、中国。裁判官として、またスルタンたちの客として生計を立て、旅の途中で結婚と離婚を重ねた。一部の推定では、彼の移動距離は約117,000キロメートルで、蒸気機関の時代以前のどの旅行者よりも長かった。 モロッコに戻った彼は、自分の記憶を『大旅行記』として、ある学者に口述した。その学者は文章を整え、古い書物から文章を借りてもいるので、すべての場面が彼自身のものというわけではない。このルートは、彼が訪れた順に9つの地点を選んでおり、ひと続きの道ではない。メッカとマリについての旅行情報は掲げていない。

9か所7/9か所訪問可
歴史推定

マンサ・ムーサのハッジ:サハラを越えた黄金

1324年、マリ帝国の王マンサ・ムーサは、カイロが何年も語り草にしたほど黄金に富んだキャラバンを率いて、メッカ巡礼に旅立った。アラブの年代記作者は、金の延べ棒を運ぶ何千人もの召使いと、砂金を積んだラクダのことを書いている。今日の歴史家は、その数字を実際の人数ではなく、「想像を超えるほど多い」という意味の表現として扱っている。1375年のカタルーニャ地図には、今も金の塊を掲げてサハラに座す彼の姿が描かれている。 このルートは、史料が実際に記録している場所だけをたどる。マリの王都、ピラミッドの下の野営地、カイロ、メッカ、そして帰路のガオとトンブクトゥ。砂漠を越えた道筋は記録されていないので、描いていない。このルートはマリへの旅行の助言を行うものではない。

6か所1/6か所訪問可