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Mapped Chronicles

ゲーム

オレゴン・トレイル:ゲームと実際の道

1971年、ミネアポリスの3人の教育実習生が、歴史の授業のために2週間で「オレゴン・トレイル」を書き上げた。1848年を舞台とする1985年のApple II版は、アメリカの教室の定番となった。牛を買い、川を渡り、バッファローを狩り、そして、あまりにもしばしば赤痢で死ぬ。このシリーズは累計で6500万本以上を売り上げている。ゲームは実在の道の実在の名所をもとに作られた。それは全長2,170マイルの幌馬車の道で、およそ40万人の移民が、多くの先住民族の故地を横切って、オレゴンとカリフォルニアを目指した。その大半は1846年から1869年の間である。

英語からの翻訳です。

作成:Mapped Chronicles editors8か所国: アメリカ合衆国GPX

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  1. ゲームは1848年、ミズーリ州インディペンデンスから始まる。職業を選び(銀行員、大工、農夫から選ぶ。これで所持金と難易度が決まる)、4人の同行者に名前をつけ、出発する月を決めて、「マットの雑貨店」で、貯金を牛、食料、衣類、弾薬、幌馬車の予備部品に使う。この店は架空のものだが、インディペンデンスは実際に出発点だった。最初の移民の幌馬車隊は1836年にここで編成され、その後何年も、幌馬車の一行は出発前にここに集まって物資を買い込んだ。

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    場所の精度: 「マットの雑貨店」は架空の店である。ピンはインディペンデンスの町を示す。

    訪問のヒント: インディペンデンスの国立フロンティア・トレイルズ博物館では、オレゴン・トレイル、カリフォルニア・トレイル、サンタフェ・トレイルが紹介されている。

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  2. ゲームの設計者R・フィリップ・ブシャールは、1985年版に4つの川渡りを用意した。移民たちが直面した数多くの川の中から選ばれたもので、カンザス川、ビッグブルー川、グリーン川、スネーク川である。それぞれの川で、浅瀬を歩いて渡るか、幌馬車に防水の詰め物をして浮かべて渡るか、渡し船に金を払うかを決める。成功の確率は、最近の雨の後の川の深さで決まる。本物の陸路の移民たちと同じである。道がビッグブルー川を渡ったのは、カンザス州北東部の、現在のメアリズビルの近くで、そこはポニー・エクスプレスの駅でもあった。

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    場所の精度: 渡河地点は川の流れとともに移った。ピンはビッグブルー川沿いのメアリズビルを示す。

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  3. ネブラスカ州西部のノース・プラット川沿いに、谷底から300フィート以上そびえ立つ岩の尖塔がある。チムニー・ロックは、この道全体で最もよく知られた目印の一つで、移民たちは川沿いに近づく間、遠くからもその姿を見ることができた。ゲームでは、立ち止まって周囲を見渡し、取引をして、ほかの旅人と話ができる名所の一つである。設計者自身のスクリーンショットには、1848年4月28日に一行が到着する場面が写っている。この岩は現在、国立史跡になっている。

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    訪問のヒント: ネブラスカ州ベイヤード近くのビジターセンターから、この岩を望むことができる。

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  4. ワイオミング州中部のスイートウォーター川のほとりに、巨大な花崗岩のドームがある。毛皮猟師たちが1824年7月4日にここで野営し、その下に毛皮を隠したことから、インディペンデンス・ロックと名づけた。後に続く移民たちにとって、それは旅の大きな里程標の一つだった。ここを過ぎると、道はサウス・パスまでなだらかに登る。大陸分水嶺を越えるこの広く楽な峠こそが、オレゴンへの幌馬車道を可能にしたのである。

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    訪問のヒント: インディペンデンス・ロック州立史跡には、ワイオミング州道220号沿いに休憩所がある。

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  5. サウス・パスの西で、ゲームは選択を迫る。グリーン川の渡河点に向かうか、休息と物資の補給のために、遠回りになるブリッジャー砦経由の道をとるかである。この砦は実在した。山男のジム・ブリッジャーと相棒のルイス・バスケスが1842年に、当時まだメキシコ領だったグリーン川のブラックス・フォークに開いた交易所である。ブリッジャーは1843年に「私は……移民たちの通り道に小さな砦を築いた」と書いた。その跡地は、現在はワイオミング州の州立史跡になっている。

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  6. スネーク川は、この道で最も恐れられた渡河点の一つだった。ゲームでも史実と同じように、ショショーニ族の案内人に金を払って幌馬車を渡してもらうことができる。ブシャールがショショーニ族を登場させたのは、彼らがここで移民たちを実際に助けてくれたからで、とりわけ家畜を無事に渡らせる手助けをした。主な浅瀬は、現在のアイダホ州グレンズ・フェリーで、川の中に連なる島々を利用していた。そのためスリー・アイランド・クロッシングと呼ばれるようになった。

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    訪問のヒント: グレンズ・フェリーのスリー・アイランド・クロッシング州立公園では、この渡河点が解説されており、キャンプ場もある。

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  7. コロンビア川沿いのザ・ダルズで、幌馬車道は途切れた。ゲームは、移民たちが直面したのと同じ選択を迫る。いかだでコロンビア川を下るか(岩を避けるミニゲームで、教室の数え切れない遠征隊を沈めてきた)、金を払ってフッド山の南側を迂回するバーロウ・ロードを通るかである。この有料道路は1846年にサム・バーロウとフィリップ・フォスターが造ったもので、道の最後の陸路区間となり、幌馬車が初めてカスケード山脈を越えてウィラメット・バレーに入れるようになった。

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    場所の精度: ピンは、川の道と陸の道が分かれる町ザ・ダルズを示す。

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  8. たどり着けば、ゲームは得点を集計し、あなたの名前を「オレゴン・トップ10」に載せるかもしれない。実際の移民にとっての目標は、ウィラメット・バレーの土地だった。ウィラメット川の滝にあるオレゴンシティは、ミズーリ川からおよそ2,170マイルの、道の終点として記憶されている。このゲームは、すべてのバージョンをひっくるめて、2016年に世界ビデオゲーム殿堂入りを果たした。そして「あなたは赤痢で死にました」という一文は、Apple IIよりもはるかに長く生き残っている。

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    訪問のヒント: オレゴンシティには、オレゴン・トレイル終着点解説センターがある。

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