В мае 1804 года Уильям Кларк и ещё около 30 человек покинули зимний лагерь на Миссисипи и повернули вверх по Миссури — первый этап экспедиции, посланной пересечь недавно приобретённую западную часть страны. Капитаны Мериуэзер Льюис и Кларк вели дневники, и многие их записи цитируются здесь в переводе.
Маршрут идёт за ними от лагеря Дюбуа мимо могилы сержанта, через напряжённое противостояние с тетонами-сиу, зимовку в форте Мандан, Большие водопады, Континентальный водораздел и заснеженную тропу Лоло к Тихому океану, а затем домой — через подпись Кларка на Столпе Помпея. Там, где лагерь потерян из-за реки или времени, метка обозначает ближайшее место, которое можно посетить.
Forza Horizon 5 переносит фестиваль Horizon в вымышленную Мексику на карте, которая на 50% больше, чем в Forza Horizon 4. Креативный директор Майк Браун называет Мексику почти целым миром в одной стране: заснеженные пики, тропические джунгли, величественные каньоны, прекрасные пляжи, древняя архитектура и современные города.
Этот маршрут посещает семь реальных мест, которые воссоздаёт игра, — от морской арки на оконечности Нижней Калифорнии до каньона с поездом — и рассказывает, что игра делает в каждом из них. Карта — это сжатая Мексика, поэтому метки отмечают реальные места, а не их положение в игре.
Приквел HBO к сериалу «Игра престолов» снимали главным образом в Великобритании, и мир Веларионов — корнуольский: островная резиденция Дрифтмарк — это приливный остров, а военный лагерь на Ступенях — бухта на полуострове Лизард. Для столицы и вольного города Пентоса съёмочная группа отправилась на запад и юг Испании.
Маршрут идёт по сюжету от войны на Ступенях (сезон 1, серия 3) через серии о Дрифтмарке к Королевской Гавани в сезоне 2. Источники не называют точные улицы в Касересе, поэтому метка обозначает старый город.
Регион Галар — это Британия, сыгранная как игра: вымышленная земля по мотивам Соединённого Королевства, усеянная достопримечательностями, напоминающими Бат и Йорк, и увенчанная Лондоном с часовыми башнями и залами в виде футбольных стадионов. Восемь городов с залами, восемь значков, а затем Кубок чемпионов в Виндоне, где ждёт Леон и наступает Тёмный день.
Этот маршрут проходит по настоящей Британии за этой картой с юга на север, а затем дальше: меловой великан, маяк, римские бани, собор, национальный стадион и часовая башня, а также две загружаемые земли — остров Мэн и снега Шотландии. Каждое сопоставление — это прочтение фанатов или разработчиков, но никогда не подтверждённое в играх, поэтому все метки здесь предположительные.
«Индиана Джонс и последний крестовый поход» (1989) отправляет Индиану из скаутского похода в пустыне штата Юта к высеченному в скале фасаду Петры в погоне за Святым Граалем и пропавшим отцом. В конце чашу стерегут три испытания. Декорации фильм заимствует у половины Европы, Ближнего Востока и американского Запада.
Девять остановок, большинство из которых до сих пор на месте: каньоны Арчес из пролога, фасад церкви на венецианском кампо Сан-Барнаба, играющий библиотеку, замок в Эйфеле в роли Брунвальда, здание в Сан-Франциско, сыгравшее берлинский аэропорт Темпельхоф, пляж в Альмерии, где Генри сбивает истребитель зонтом, вокзал в Гранаде в роли Александретты, погоня на танке в Табернасе, Сокровищница, за фасадом которой скрывается храм Грааля, и закат в Техасе, которым фильм заканчивается. Даты указаны по времени сюжета; съёмки шли с мая 1988 года до начала 1989 года.
Fallout: New Vegas воссоздаёт настоящую Мохаве: Гудспрингс, Примм, Ниптон, Серчлайт, Боулдер-Сити и плотина Гувера есть на его карте. В 2281 году в курьера, который везёт в Нью-Вегас платиновую покерную фишку, стреляют в упор и бросают его в неглубокой могиле; он выживает и идёт по следу стрелявшего — в войну за пустыню между Новой Калифорнийской республикой, Легионом Цезаря и мистером Хаусом.
Разработчики строили карту по данным Геологической службы США и по фотографиям настоящей пустыни, поэтому дорога игры от Гудспрингса на юг и обратно к Лас-Вегасу идёт через реальные города. Маршрут повторяет эту дорогу. Бойни, радиация и сражения в этих городах — вымысел; а вот салуны, американские горки и плотина — настоящие.
В октябре 1934 года главная армия китайских коммунистов, разбитая войсками Чан Кайши, прорвалась из своей базы в Цзянси и двинулась на запад. Через год и примерно 9000 километров, после переправ под огнём, снежных перевалов и высокогорного болота, несколько тысяч уцелевших добрались до севера Шэньси. По дороге Мао Цзэдун встал во главе партии, а отступление превратилось в её легенду основания.
Маршрут следует за Центральной Красной армией, самой известной из нескольких колонн Великого похода, в хронологическом порядке. Официальная история кое-что отполировала, а историки до сих пор спорят, насколько жарким был бой у моста Лудин; в текстах отмечено, где рассказы расходятся. Сегодня почти на каждой остановке есть мемориалы и музеи.
«В диких условиях» рассказывает подлинную историю Кристофера Маккэндлесса: в 1990 году он окончил Университет Эмори в Атланте, сплавился на каноэ по реке Колорадо в Мексику, работал в Картидже в Южной Дакоте, а в апреле 1992 года ушёл на тропу Стампид за Хили на Аляске. В августе того же года он умер в заброшенном автобусе в возрасте 24 лет. Джон Кракауэр написал книгу в 1996 году, а в 2007-м её экранизировал Шон Пенн.
Маршрут следует по его документально подтверждённому пути. Тропа Стампид опасна, и этот маршрут — не приглашение повторять последнюю его часть.