Три провинциалки, общежитие и город, который не верит слезам: получившая «Оскар» советская мелодрама ведёт Катерину от одолженной квартиры в высотке в 1958 году до директорского кресла двадцать лет спустя.
Маршрут проходит по местам, где снимали фильм или где разворачивается его действие, — от высотки на Кудринской и Гоголевского бульвара до фабрики в Клину и круглого дома из финальных титров. Большинство меток отмечает место съёмок, а не точное место сцены.
Радиатор-Спрингс — это трасса 66: городок из «Тачек» студии Pixar заимствовал черты у Селигмана в Аризоне, мотеля «Вигвам» в Холбруке и закусочной «Ю-Дроп-Инн» в Шамроке.
Маршрут идёт по старому шоссе на запад от Галины в Канзасе — там у отреставрированной автозаправки до сих пор стоит грузовик, ставший прототипом Мэтра, — через каменное кафе в Страуде в Оклахоме и «Ранчо Кадиллаков» в Техасе к аризонским мотелям, подарившим Радиатор-Спрингс его облик. Сам городок вымышлен; каждая остановка — настоящая достопримечательность трассы 66, которой воспользовались создатели Pixar.
GTA: San Andreas превращает Калифорнию и Неваду в один штат: Лос-Сантос — это Лос-Анджелес, Сан-Фиерро — Сан-Франциско, Лас-Вентурас — Лас-Вегас. Игра 2004 года ведёт Си-Джея с Гроув-стрит к двойникам моста «Золотые Ворота», плотины Гувера и Лас-Вегас-Стрип.
Маршрут посещает семь настоящих прототипов, стоящих за игрой: от Комптона и Голливудского знака до горы Диабло, моста «Золотые Ворота», Зоны 51, плотины Гувера и Лас-Вегас-Стрип. Каждая метка обозначает реальное место, а в каждой остановке названо игровое место, которое оно изображает. Готовьтесь к городским пробкам, жаре пустыни и долгим переездам между остановками.
Хэддонфилд из «Хэллоуина» — это Саут-Пасадина и Голливуд: от дома Майерсов на Мишн-стрит до дома Дойлов на Орандж-Гроув-авеню. Джон Карпентер снял фильм 1978 года за 20 дней в мае; за Иллинойс сошли тихий пригород Лос-Анджелеса, кладбище в Сьерра-Мадре и два дома на голливудском квартале, где почти нет пальм.
Маршрут идёт за Майклом Майерсом: от убийства 1963 года в его родном доме до украденной маски в магазине «Николс», школьного дня, первого появления у живой изгороди и ночи с няней в Голливуде. Дом Майерсов с тех пор переехал; маршрут указывает, где он стоит сейчас.
Морио из «Невероятных приключений ДжоДжо: Несокрушимый алмаз» списан с Сэндая, родного города создателя Хирохико Араки. Названия мест взяты с реальных улиц, таких как Кото-дай и Дзёдзэндзи, а побережье — с окрестностей Мацусимы.
Маршрут ведёт от места рождения Араки через парк и аллею, давшие городу названия, к Медиатеке, где проходили выставки ДжоДжо, к «Лоусону», ставшему OWSON, и к пригородам и побережью, подарившим Морио его облик. Сам Морио вымышлен, поэтому большинство остановок — это настоящие названия и настоящие прототипы, а не места съёмок сцен.
Действие «Места встречи изменить нельзя» (1979) происходит в Москве осенью 1945 года, а снимали фильм в Большом театре, на улице Горького (ныне Тверской) и, по большей части, в Одессе. Капитан Жеглов и молодой Шарапов выслеживают банду «Чёрная кошка» по вокзалам, театрам и ресторанам.
Маршрут идёт за расследованием, а затем переносится на Одесскую киностудию и в парк Шевченко, где для камер заново построили послевоенную Москву. Несколько московских интерьеров обозначены приблизительными метками.
Действие «Слова пацана. Крови на асфальте» происходит в Казани, но снимали сериал в Ярославле; его история восходит к реальному явлению, которое называют «казанский феномен», — подростковым группировкам в Суконной слободе, Приволжском районе, Ново-Татарской слободе и Соцгороде.
Маршрут следует за реальной историей, стоящей за сериалом 2023 года: от уличных драк 1940-х до мотопробега 1978 года, а затем в Набережные Челны и Ярославль, где сериал подбирали по лицам и снимали. Сериал выдумывает территории своих группировок, поэтому все метки приблизительные.
В сентябре 1978 года 18-летний фотограф Реза Ширази возвращается домой в Тегеран и оказывается втянут в последние дни перед Чёрной пятницей. Разработчики создавали игру по интервью с сорока иранцами, пережившими революцию, и по фотографиям Мишеля Сетбуна; улицы, кинотеатр-укрытие и тюрьма — реальные места, населённые вымышленными героями.
Этот маршрут следует по сюжету игры 1978 года по порядку, от крыши в Хасанабаде до расстрела на площади Жале, а затем заканчивается допросом в тюрьме Эвин, на котором строится вся игра. Это маршрут по городу, который воссоздаёт игра, а не пешеходный план.
В декабре 2021 года частный детектив Такаюки Ягами приезжает в Исэдзаки-Идзинтё — воссозданный в игре йокогамский квартал Исэдзакитё — расследовать травлю в старшей школе «Сэйрё». Дело перерастает в расследование убийства, которое протащит его через торговую улицу, Чайнатаун и набережную.
Маршрут идёт по игровой Йокогаме: от станции Каннай, куда приезжают Ягами и Масахару Кайто, по улице Исэдзаки, через встречу в Чайнатауне, с которой начинается дело, к парку Хамакита (настоящий парк Ямасита) и гонкам дронов на Баша-кайдо. Модель смешивает Сакурагитё и Хинодэтё с Исэдзакитё, так что карта — не копия в масштабе.
Like a Dragon: Infinite Wealth sends Ichiban Kasuga to Honolulu. The developers rebuilt a compressed stretch of the city, from the sand of Aloha Beach to the markets of Chinatown, mixing real streets, shops and landmarks with renamed and invented ones.
This route follows that Honolulu from Waikiki into downtown: Waikiki Beach, the International Market Place, the Ala Wai Canal bridge, Ala Moana Center, Iolani Palace and Chinatown. Names and distances have changed — Anaconda Shopping Center stands in for Ala Moana, Aloha Beach for Waikiki — but most of the streets and buildings are recognisable. It is a tour of a real city as a game remembers it.
Камчатские экспедиции Витуса Беринга шли из Санкт-Петербурга через Тобольск и Охотск к Берингову проливу и острову Беринга. В 1725 году этот капитан русского флота отправился через весь континент, чтобы выяснить, соединены ли Азия и Америка.
Маршрут проходит через семь мест — от царского указа в Санкт-Петербурге до смерти Беринга на необитаемом острове в 1741 году. Остановки не складываются в одну непрерывную линию, поэтому показаны отдельными метками. Даты даны по старому стилю (юлианскому), как их вели русские документы того времени; по современному календарю нужно прибавлять 11 дней.
Зона Андрея Тарковского — огороженная пустошь, где проводник ведёт писателя и профессора к Комнате, которая, как говорят, исполняет желания, — снималась в основном вокруг Таллина, в Эстонии, среди заброшенных гидроэлектростанций, одной электростанции и старого химического завода.
Маршрут идёт за сюжетом фильма через эти места: завод и электростанция, которые видны перед Зоной, ворота, речные станции, где снимали путешествие, шоссейный мост и электростанция, дымящая позади финального возвращения домой. Точные места часто не зафиксированы, поэтому большинство меток приблизительные.
Детектив Агаты Кристи 1937 года отправляет Эркюля Пуаро в отпуск в Асуан, где он ждёт посадки на нильский пароход «Карнак». Среди его попутчиков — отвергнутая женщина, преследующая медовый месяц своего бывшего жениха, её бывшая подруга-наследница и валун, который пугающе близко пролетает мимо невесты.
Маршрут следует за пароходом от Асуана до Вади-Хальфы и заканчивается в Карнаке, куда экранизация 1978 года переносит падающий камень. Сам роман помещает эту сцену в Абу-Симбел.