Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

1979 Revolution: Чёрная пятница, Тегеран

В сентябре 1978 года 18-летний фотограф Реза Ширази возвращается домой в Тегеран и оказывается втянут в последние дни перед Чёрной пятницей. Разработчики создавали игру по интервью с сорока иранцами, пережившими революцию, и по фотографиям Мишеля Сетбуна; улицы, кинотеатр-укрытие и тюрьма — реальные места, населённые вымышленными героями.

Содержит серьёзные спойлеры сюжета.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors6 местСтраны: ИранGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Точное
Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
  1. Сюжет 1978 года начинается на крыше в Хасанабаде, где Реза и его друг Бабак смотрят, как колонна демонстрантов заполняет улицу внизу. Бабак предлагает Резе кассету с речами Хомейни и просит сфотографировать толпу; игрок берёт в кадр транспаранты, фотографии, поднятые над головами, и колонну людей на мосту. Хасанабад — настоящий район Тегерана, а его площадь времён Каджаров — часть ткани старого города. Игра не называет здание, поэтому метка отмечает площадь в сердце района.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра называет район Хасанабад, но не здание; метка стоит на площади Хасанабад.

    Источники

  2. Вернувшись на улицу, Реза и Бабак идут по проспекту Шахреза, одной из главных центральных улиц Тегерана, мимо уличного базара, книжных лотков и торговцев кассетами. Игра превращает прогулку в фотоочерк: человек, увешанный портретами, очередь за нефтью, продавец хлеба, женщина, раздающая листовки. Проспект Шахреза теперь называется улицей Энгелаб, а участок у Тегеранского университета по-прежнему застроен книжными магазинами. Игра не называет конкретный квартал, поэтому метка отмечает сам проспект.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра называет проспект Шахреза, но не точный квартал; метка стоит на участке улицы Энгелаб у Тегеранского университета.

    Источники

  3. Бабак приводит Резу в убежище повстанцев в кинотеатре «Радио-Сити», настоящем кинозале на улице Валиаср. Игра использует его коридоры и фотолабораторию как тыл революции: Али спорит с Биби о тактике, Аббас приходит в себя после ранения, а Реза проявляет снимки. «Радио-Сити» открылся в 1958 году, вмещал 1400 зрителей и был одним из самых популярных кинотеатров Тегерана. Через несколько недель после сцен игры в сентябре 1978 года его сожгла толпа; обгоревшая коробка стоит до сих пор неподалёку от площади Валиаср, а в 2018 году её внесли в список национального наследия.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Кинотеатр не имеет точных координат; метка стоит на площади Валиаср, в конце улицы, где его размещает статья.

    Источники

  4. Хосейн везёт Резу обратно в родной дом в Шемиране, богатом северном районе у склонов Эльбурса. За ужином братья спорят об Али, звонит телефон, а мать оставляют в неведении об аресте. После этого отец отправляет Резу в свой офис за фотоаппаратом — тем самым, с которым Реза пойдёт на утренний марш. Игра дарит семье Ширази уютный дом в настоящем районе посольств и красивых парков; сам дом вымышлен, поэтому метка отмечает Шемиран, а не чей-то порог.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Дом Ширази вымышлен; метка стоит на районе Шемиран, который называет игра.

    Источники

  5. 8 сентября 1978 года армия открывает огонь по толпе, и игра ставит Резу в самую гущу событий. Человек в чёрном бьёт демонстрантов дубинкой, солдаты стреляют, и Али ранен, когда стоит на машине; Реза бежит под огнём, прижимает бинты к ране и помогает унести его. В настоящую Чёрную пятницу на площади Жале погибли не менее 64 мирных жителей и 205 были ранены — именно вокруг этого события построена игра. После революции площадь переименовали в Шохада; игра разыгрывает расстрел на улице, поэтому метка стоит на площади.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра разыгрывает расстрел на одной из тегеранских улиц; метка стоит на площади Жале, где армия открыла огонь.

    Источники

  6. Рамочный сюжет приводит в тюрьму Эвин в апреле 1980 года, где Резу допрашивает Асадолла Ладжеварди, человек, ставший впоследствии начальником тюрьмы. В игре Эвин — это стол, папка с документами и магнитофон; настоящая тюрьма была построена в 1972 году для САВАК шаха, рассчитана на 320 заключённых и к 1977 году расширена более чем до 1500. После революции она стала самым печально известным местом заключения Исламской Республики. В игре допрос то и дело возвращается на улицы 1978 года.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПриблизительное

Age of Empires II: Жанна д'Арк, от Вокулёра до Руана

Кампания Age of Empires II ведёт Жанну д'Арк от французского военного лагеря в Вокулёре до костра в Руане. Разработчики говорили, что везде, где история не мешала игровому процессу, они следовали ей, и хребет кампании — Орлеан, Пате, Реймс, Париж — близок к документам. Но игра и искажает историю: помещает Жанну на битву, которую она пропустила, и превращает неудавшийся штурм Парижа в предательство. Этот маршрут проходит по остановкам кампании по порядку и сопоставляет каждую с тем, что на этом месте происходило по источникам.

8 местможно посетить 7 из 8
ИгрыПриблизительное

Mafia: Definitive Edition: настоящий Чикаго за Лост-Хевеном

Лост-Хевена в Иллинойсе никогда не существовало. Студия построила его по образцу Чикаго 1930-х: американский город, разрезанный реками, с деловым центром из стены новых небоскрёбов, с итальянскими и китайскими кварталами на Западной стороне и состояниями, нажитыми на бутлеггерстве времён сухого закона. Сама студия называла Чикаго 1920-х и 1930-х годов своим реальным источником вдохновения. Маршрут проведёт по шести настоящим чикагским местам, которые стоят за географией и атмосферой Лост-Хевена: река у Вулф-Пойнт, надземный Луп, Торговая палата, Тейлор-стрит, Чайнатаун и джаз-клуб с историей сухого закона. Метки показывают реальные места Чикаго, а не игровые локации; Лост-Хевен вымышлен, и ни один район игры не наложен на город один к одному.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыПриблизительное

Driver: от Майами до Сан-Франциско

Серия Driver началась в 1999 году как игра про автопогони и выросла в экскурсию по настоящим городам: Майами, Лос-Анджелес и Нью-Йорк в первой части, Гавана, Лас-Вегас и Рио-де-Жанейро в Driver 2, Ницца и Стамбул в Driver 3 и выдуманный Сан-Франциско в продолжении 2011 года. Работа Таннера под прикрытием ведёт от парковки в Майами до президентского лимузина, а финал в Рио разыгрывается под статуей Христа-Искупителя и мостом «Золотые Ворота». Маршрут идёт за серией город за городом — от отелей в стиле ар-деко на Оушен-драйв до Лас-Вегас-Стрип и Босфора. Некоторые остановки отмечены на уровне города: игры воссоздают целые городские районы, а не отдельные здания; точно отмечены только статуя Христа-Искупителя и мост «Золотые Ворота».

9 местможно посетить 9 из 9
Все маршруты