Действие «Ограбления по-итальянски» (1969) происходит в Турине, а среди настоящих мест съёмок — перевал Большой Сен-Бернар, тюрьма Килмейнем в Дублине и перевал Ниволе.
Сюжет — кража золота в Турине, застрявшем в пробках. Маршрут идёт за ним от Альп через Лондон и Дублин к Египетскому музею, заводу Линготто и последнему автобусу на горной дороге. Некоторые сцены сняты далеко от того места, где их помещает история.
Лост-Хевена в Иллинойсе никогда не существовало. Студия построила его по образцу Чикаго 1930-х: американский город, разрезанный реками, с деловым центром из стены новых небоскрёбов, с итальянскими и китайскими кварталами на Западной стороне и состояниями, нажитыми на бутлеггерстве времён сухого закона. Сама студия называла Чикаго 1920-х и 1930-х годов своим реальным источником вдохновения.
Маршрут проведёт по шести настоящим чикагским местам, которые стоят за географией и атмосферой Лост-Хевена: река у Вулф-Пойнт, надземный Луп, Торговая палата, Тейлор-стрит, Чайнатаун и джаз-клуб с историей сухого закона. Метки показывают реальные места Чикаго, а не игровые локации; Лост-Хевен вымышлен, и ни один район игры не наложен на город один к одному.
Действие Mafia II происходит в Эмпайр-Бэй — городе, которого никогда не было, но который заимствует черты шести настоящих американских. Маршрут следует за историей Вито от Сицилии 1943 года до войны мафиозных семей и триад 1951 года.
Метками отмечены только Сицилия и замена в виде Нью-Йорка; источники не связывают ни одну миссию с реальным местом, поэтому остальные сюжетные остановки остаются без меток.
Две девочки растут в бедном неаполитанском районе 1950-х: одну ведёт вперёд школа, другую — собственный блеск. Четыре неаполитанских романа Элены Ферранте прослеживают их дружбу от куклы, брошенной в подвальный люк, до посылки, пришедшей по почте в 2010 году.
Маршрут идёт от района из первой книги через Искью, Пизу, Сан-Джованни-а-Тедуччо и Флоренцию до Турина. Улицы в книгах не названы, поэтому большинство меток обозначают районы, а не здания.
Kingdom Come: Deliverance II переносит нас в Богемию 1403 года — от замка Троски до Куттенберга, нынешней Кутна-Горы. Индржих из Скалице и сэр Ганс Капон едут в Троски, а гражданская война уводит их через Чешский рай к серебряному городу; сиквел 2025 года от Warhorse Studios воссоздаёт обе свои большие карты по настоящим замкам, деревням и улицам.
Маршрут идёт за сюжетом от Троски до осады Суходола. Версия каждого места в игре — реконструкция 1403 года, так что ищите руины замков и перестроенные башни, а не те самые здания, которые видит Индржих. История первой игры заканчивается прямо перед этой, поэтому маршрут начинается с Троски.
Лос-Сантос похож на Лос-Анджелес, потому что это и есть Лос-Анджелес, только сжатый. Grand Theft Auto V втискивает самые знаменитые мили города в одну игровую карту — от знака на холме до бульвара в Венеции.
Этот маршрут посещает семь реальных прототипов, стоящих за вымыслом: знак на холме, кинодворец, фешенебельную торговую улицу, обсерваторию, пирс, пляж и парк народного искусства с башнями. Каждая метка обозначает настоящее место, а в каждой остановке названо игровое место, которое оно заменяет. На пляже и на Голливудском бульваре будет людно, а у башен — тихо.