Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Battlefield 1: от Суэца до Монте-Граппы

В Battlefield 1 солдаты воюют на Западном фронте, на Итальянском фронте, в Галлиполи и в Аравии. Этот маршрут проходит по «Рассказам о войне» и связанным с ними мультиплеерным картам: от Суэцкого канала в 1915 году до Монте-Граппы в октябре 1918-го.

Содержит серьёзные спойлеры к сюжету.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors7 местСтраны: Египет, Турция, Саудовская Аравия, Франция, ИталияGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
Вымышленное
Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
  1. На карте «Суэц» британские и османские войска сходятся на берегах канала, среди длинных пустынных дюн и на окраинах города, а в роли «бегемота» выступает бронепоезд. Настоящий бой случился раньше. С 26 января по 4 февраля 1915 года османские силы под немецким командованием выдвинулись из южной Палестины, чтобы захватить канал: это перерезало бы связи Британии с Восточной Африкой, Индией и Азией. Вдоль канала на все его 100 миль тянулась железная дорога, и бронепоезд с новозеландской пехотой усилил пост гурков на восточном берегу. Атака провалилась, потери составили почти 2000 человек.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Карта — это собственный участок канала из игры; метка отмечает Суэцкий канал, а не уровень.

    Источники

  2. В «Рассказе о войне» «Бегун» австралийский связной Фредерик Бишоп штурмует пляжи Галлиполи на мысе Геллес и захватывает позицию, затем пускает ракету — и обнаруживает, что наверх поднялся один Фостер, соврав о возрасте, чтобы попасть на службу. Позже Бишоп получает смертельное ранение при штурме форта, а финальные титры сообщают, что в итоге победили османы. На карте «Мыс Геллес» османской стороне достаются крепость Седдюльбахир и береговые орудия. Настоящая высадка 25 апреля 1915 года превратила пляжи V и W в кровавую бойню, хотя оборона была скудной.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: «Рассказ о войне» и карта — собственные версии высадки из игры; метка отмечает мыс Геллес.

    Советы для посещения: Мемориал в Геллесе, за которым следит Комиссия по военным захоронениям Содружества, хранит более 20 000 имён из галлиполийской кампании.

    Источники

  3. Ачи-Баба — вторая галлиполийская карта дополнения Turning Tides, вышедшая вместе с «Мысом Геллес» 11 декабря 2017 года: быстрый британский штурм, где главную роль играет пехота. Вместе эти две карты образуют операцию «Галлиполи». Весь смысл — в холме. В первый день высадки 29-я дивизия должна была пройти шесть миль и занять его высоты, ведь Ачи-Баба была главной османской оборонительной позицией. Четыре отдельные попытки с апреля по июль провалились, и высоты оставались в руках турок всю кампанию.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Карта названа по холму, но поле боя на ней — собственное, игровое; метка отмечает настоящую высоту.

    Источники

  4. Действие «Синайской пустыни» разворачивается в Синайско-палестинской кампании 1915–1918 годов: Британская империя против Османской. Вы на полном скаку мчитесь верхом по огромным пустынным просторам и выслеживаете врагов в узких улицах, а бой во многом идёт вдоль железнодорожных путей, где исход может изменить бронепоезд; высокая каменная арка — любимое место снайперов. Настоящая железная дорога значила не меньше: британские инженеры проложили по полуострову железную дорогу и трубопровод, а Романи, последняя наземная атака Центральных держав на канал, состоялась 3–5 августа 1916 года в 37 км к востоку от него.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Пустыня, форпосты и арка на карте — собственные, игровые; метка отмечает Романи, в сторону которого в 1916 году строили британскую железную дорогу и трубопровод.

    Источники

  5. В «Рассказе о войне» «Ничто не написано», действие которого происходит весной 1918 года, бедуинская повстанка Зара Гуфран сражается рядом с Т. Э. Лоуренсом. Она проникает в сошедший с рельсов османский поезд в Аль-Аждаре и забирает руководство по османским шифрам, а затем повстанцы уничтожают «Джанавар» — османский бронепоезд. Аль-Аждар придуман в игре, но война за ним настоящая. Хиджазская железная дорога шла от Дамаска до Медины, и партизаны Лоуренса устраивали засады на османские поезда. В июле 1917 года была атакована станция Аль-Ахдар, и 20 турецких солдат взяли в плен.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Аль-Аждар существует только в игре; метка отмечает Эль-Укхейдир (Аль-Ахдар) — станцию Хиджазской железной дороги с фортом для паломников.

    Источники

    • Battlefield 1
      Где искать:
      Campaigns; Plots; Downloadable content
    • Hejaz railway
      Где искать:
      Introduction; World War I
    • Arab Revolt
      Где искать:
      Arrival of T. E. Lawrence
  6. В «Амьене» британцы сражаются с немцами во французском городе: среди рушащихся переулков, здания суда, мостов и железных дорог, а «бегемотом» служит бронепоезд. Игра помещает бой в самый разгар немецкого весеннего наступления. На деле ставкой были рельсы: Амьен был важнейшим железнодорожным узлом, а немецкий натиск остановили у Виллер-Бретонне 4 апреля. Более известное сражение при Амьене началось в густом тумане 8 августа почти с 600 танками; Людендорф назвал его первый день «чёрным днём германской армии».

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Улицы, здание суда и мосты на карте — собственные, игровые; метка отмечает вокзал Амьена, железнодорожный узел, из-за которого шли бои.

    Источники

  7. В «Avanti Savoia» Лука Винченцо Кокьола из «Ардити» и его брат-близнец Маттео участвуют в наступлении на австро-венгерскую крепость спустя несколько дней после своего 21-летия. Австро-венгерские бомбардировщики вызывают оползень, а когда крепость очищена, Лука находит брата мёртвым. Мультиплеерная карта с подземными окопами и туннелем, пробитым в горе, основана на последнем итальянском наступлении 1918 года. На самом деле третья битва началась 24 октября, когда в атаку пошли 9 итальянских дивизий; австрийцы увеличили свои силы с 9 до 15 дивизий, а 28 октября начали общее отступление.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Крепость и туннель — собственная планировка игры; метка отмечает вершину Монте-Граппы.

    Советы для посещения: На вершине стоят военный мемориал и костница, а на горе есть музей мировой войны.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПриблизительное

Kingdom Come: Deliverance II — Куттенберг и Чешский рай

Богемия, 1403 год. Индржих из Скалице и сэр Ганс Капон едут в замок Троски, чтобы выяснить, на чьей стороне Отто фон Бергов, а гражданская война между королём Вацлавом IV и королём Сигизмундом уводит их из скалистой местности Чешский рай к серебряному городу Куттенбергу — нынешней Кутна-Горе. Сиквел 2025 года от Warhorse Studios воссоздаёт две свои большие карты по настоящим замкам, деревням и улицам. Маршрут идёт за сюжетом от Троски до осады Суходола. Версия каждого места в игре — реконструкция 1403 года, так что ищите руины замков и перестроенные башни, а не те самые здания, которые видит Индржих. История первой игры заканчивается прямо перед этой, поэтому маршрут начинается с Троски.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПриблизительное

Forza Horizon 5: Мексика в семи остановках

Forza Horizon 5 переносит фестиваль Horizon в вымышленную Мексику на карте, которая на 50% больше, чем в Forza Horizon 4. Креативный директор Майк Браун называет Мексику почти целым миром в одной стране: заснеженные пики, тропические джунгли, величественные каньоны, прекрасные пляжи, древняя архитектура и современные города. Этот маршрут посещает семь реальных мест, которые воссоздаёт игра, — от морской арки на оконечности Нижней Калифорнии до каньона с поездом — и рассказывает, что игра делает в каждом из них. Карта — это сжатая Мексика, поэтому метки отмечают реальные места, а не их положение в игре.

7 местможно посетить 6 из 7
ИгрыВымышленное

Shenmue I и II: от Ёкосуки до Гуйлиня

В 1986 году юный мастер боевых искусств Рё Хадзуки возвращается домой, в семейное додзё в Ёкосуке, и становится свидетелем гибели отца, Ивао, от руки Лан Ди. Поклявшись отомстить, в 1987 году Рё отправляется за убийцей в Гонконг, а затем в горы Гуйлиня. Две игры превращают этот след в одну долгую прогулку: по живому городку, порту, людному гонконгскому району и обнесённому стеной городу. Маршрут проходит по Shenmue и Shenmue II в семи остановках. Улица Добуита и Коулунская крепость — реальные места, на которые опирается игра, додзё и деревня Байлу выдуманы, а о каждой остановке сказано, насколько точно её метка соответствует игре.

7 местможно посетить 3 из 7
Все маршруты