Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Call of Duty: WWII — от Нормандии до Рейна

Рядовой первого класса Рональд «Рыжий» Дэниелс высаживается на пляже «Омаха» в День Д вместе с 1-й пехотной дивизией и с боями пробивается в Германию в составе одного отделения — пока друга не берут в плен, а поиски не заканчиваются в концлагере. Call of Duty: WWII — игра 2017 года от Sledgehammer Games, и её кампания разворачивается среди настоящих сражений.

Содержит серьёзные спойлеры к сюжету.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors7 местСтраны: Франция, Бельгия, ГерманияGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
  1. Игра начинается там же, где началось вторжение. 6 июня 1944 года рядовой первого класса Рональд «Рыжий» Дэниелс из 16-го пехотного полка 1-й пехотной дивизии вместе со своим взводом штурмует пляж «Омаха»; первая миссия, «День Д», начинается в десантном катере, который вот-вот дойдёт до берега. С ним Зуссман, Айелло и Стайлз, а также сержант Пирсон и лейтенант Тёрнер, и Дэниелс вытаскивает раненного ножом Зуссмана в безопасное место. В действительности 1-й пехотной дивизии досталась восточная половина пляжа, и американские войска потеряли там в тот день 2400 человек.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Пляж в игре — воссозданный; метка отмечает пляж «Омаха» целиком, а не конкретный участок песка.

    Советы для посещения: Остатки береговых укреплений можно осмотреть и сейчас, а на утёсе над пляжем у Американского кладбища в Нормандии есть центр для посетителей.

    Источники

  2. Затем взвод едет вместе с 745-м танковым батальоном в операции «Кобра», датированной в игре 25 июля 1944 года, и освобождает городок Мариньи. Следующая миссия, «Оплот», разворачивается там 26 июля: отделению нужно занять церковь и оборонять рыночную площадь. Дэниелс также узнаёт, что Пирсона разжаловали после прохода Касерин. Настоящая «Кобра» началась 25 июля бомбардировкой, в которой участвовали тысячи самолётов союзников, и по плану взятие Мариньи поручили 1-й пехотной дивизии.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Миссия происходит в Мариньи; метка отмечает современную коммуну Мариньи-ле-Лозон, а не конкретную церковь или площадь.

    Источники

  3. 18 октября взвод штурмует Аахен в миссии «Побочный ущерб». Сначала игрок садится на место механика-водителя в «Шермане» штаб-сержанта Переса, а потом снова играет за Дэниелса. Взяв отель, отделение находит в подвале прячущихся гражданских; Тёрнер приказывает эвакуировать их, несмотря на возражения Пирсона. Дэниелс спасает маленькую девочку по имени Анна, но затем немецкие солдаты открывают огонь по грузовику с гражданскими. Настоящее сражение шло с 12 сентября по 21 октября 1944 года, и 18 октября 26-й пехотный полк 1-й пехотной дивизии штурмовал отель «Квеленхоф».

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Улицы и отель из миссии — игровая декорация, а не адрес на карте; метка отмечает город Аахен.

    Источники

  4. Миссия «Высота 493» датирована 14 ноября 1944 года. Отделение ждёт Пирсона под дождём в Хюртгенском лесу, и ему приказывают взять холм. Бойцы уничтожают артиллерийские позиции, но на них нападает «Тигр II»; Дэниелс получает ранение, подбивая его, а Тёрнер жертвует собой, прикрывая отход взвода. Затем взвод возглавляет Пирсон, а Дэниелс становится капралом. Настоящее сражение длилось 88 дней — самое долгое на немецкой земле за всю войну — и стоило 1-й армии США не менее 33 000 убитыми и ранеными.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Игра не привязывает высоту 493 к конкретному холму на карте; метка отмечает Хюртгенский лес целиком.

    Советы для посещения: Сражение увековечивает Музей Хюртгенского леса 1944 года. В лесу до сих пор остались боеприпасы, так что держитесь размеченных троп.

    Источники

  5. 25 декабря 1944 года в бельгийских Арденнах взвод оказывается в окружении немцев. Инженер Маркус Говард помогает вызвать поддержку с воздуха, а игрок ненадолго садится за штурвал P-47 «Тандерболт» в роли лейтенанта Вебера. Два дня спустя, в миссии «Засада», Дэниелс от немецкого пленного узнаёт о плане уничтожить мост в Ремагене. Атака взвода проваливается, Зуссмана берут в плен, а Дэниелса награждают Бронзовой звездой. Настоящая битва в Арденнах шла с 16 декабря 1944 года по 25 января 1945 года, и 1-я пехотная дивизия помогала укреплять хребет Эльзенборн.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Арденнская местность в игре не названа; метка отмечает хребет Эльзенборн, где в Арденнах сражалась настоящая 1-я пехотная дивизия.

    Источники

  6. Последняя миссия, «Рейн», происходит 7 марта 1945 года в Ремагене, где взвод захватывает последний мост через Рейн. Ей предшествует самая тяжёлая полоса в жизни Дэниелса: он ослушался Пирсона, бросившись вдогонку за грузовиком с Зуссманом, и его выгнали из взвода, но домой к беременной жене он ехать отказался, всё ещё желая спасти Зуссмана. Настоящий мост Людендорфа 7 марта обнаружили целым бойцы 9-й бронетанковой дивизии, а 17 марта, через десять дней после захвата, он рухнул.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Метка отмечает место моста Людендорфа; башни и подходы в миссии — собственная планировка игры.

    Советы для посещения: В уцелевших башнях на западном берегу Рейна размещается Музей мира «Мост в Ремагене»; сам мост рухнул в 1945 году.

    Источники

  7. Эпилог ведёт взвод в Германию на поиски Зуссмана. Бойцы добираются до концлагеря Берга и находят его пустым: его выживших отправили в марш смерти. Дэниелс находит Зуссмана, спасает его и возвращается домой в Техас. Разработчики решили включить в кампанию зверства и лагеря. Берга-на-Эльстере была филиалом Бухенвальда, где заключённых намеренно доводили работой до смерти; 4 апреля выживших американских пленных вывели оттуда маршем перед приближением американских войск.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Метка отмечает город Берга-на-Эльстере; игра не показывает точное место лагеря.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыВымышленное

Battlefield 1: от Суэца до Монте-Граппы

В Battlefield 1 солдаты воюют на Западном фронте, на Итальянском фронте, в Галлиполи и в Аравии. Этот маршрут проходит по «Рассказам о войне» и связанным с ними мультиплеерным картам: от Суэцкого канала в 1915 году до Монте-Граппы в октябре 1918-го. Остановки идут в порядке настоящих сражений, а не игрового меню. Карты — собственные реконструкции игры, поэтому каждая метка отмечает реальную местность, стоящую за уровнем; одна остановка — деревня, придуманная в игре.

7 местможно посетить 2 из 7
ИгрыПриблизительное

Kingdom Come: Deliverance II — Куттенберг и Чешский рай

Богемия, 1403 год. Индржих из Скалице и сэр Ганс Капон едут в замок Троски, чтобы выяснить, на чьей стороне Отто фон Бергов, а гражданская война между королём Вацлавом IV и королём Сигизмундом уводит их из скалистой местности Чешский рай к серебряному городу Куттенбергу — нынешней Кутна-Горе. Сиквел 2025 года от Warhorse Studios воссоздаёт две свои большие карты по настоящим замкам, деревням и улицам. Маршрут идёт за сюжетом от Троски до осады Суходола. Версия каждого места в игре — реконструкция 1403 года, так что ищите руины замков и перестроенные башни, а не те самые здания, которые видит Индржих. История первой игры заканчивается прямо перед этой, поэтому маршрут начинается с Троски.

7 местможно посетить 5 из 7
ИгрыПриблизительное

Forza Horizon 5: Мексика в семи остановках

Forza Horizon 5 переносит фестиваль Horizon в вымышленную Мексику на карте, которая на 50% больше, чем в Forza Horizon 4. Креативный директор Майк Браун называет Мексику почти целым миром в одной стране: заснеженные пики, тропические джунгли, величественные каньоны, прекрасные пляжи, древняя архитектура и современные города. Этот маршрут посещает семь реальных мест, которые воссоздаёт игра, — от морской арки на оконечности Нижней Калифорнии до каньона с поездом — и рассказывает, что игра делает в каждом из них. Карта — это сжатая Мексика, поэтому метки отмечают реальные места, а не их положение в игре.

7 местможно посетить 6 из 7
Все маршруты