Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Horizon: американский Запад Элой

Тысячу лет назад старый мир пал под ударами машин Фаро, и теперь американский Запад населяют разрозненные племена и роботы-машины. Элой, изгнанница из племени Нора, идёт от Колорадо-Спрингс до калифорнийского побережья, чтобы выяснить, что погубило старый мир.

Содержит серьёзные спойлеры сюжета.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors9 местСтраны: СШАГорода: Сан-ФранцискоGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
Вымышленное
Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
  1. Horizon Zero Dawn начинается с того, что Элой при рождении изгоняют из племени Нора, и её растит такой же изгнанник Рост. В игре Колорадо-Спрингс лежит неподалёку от места, где она выросла, прямо на виду у Нора. Настоящий Сад богов хранит красные песчаниковые пласты этого края: парк в Колорадо-Спрингс площадью 1341 акр, из которых 862 акра в 1971 году получили статус национального природного памятника. Асфальтированная тропа длиной 1,5 мили ведёт через самое сердце скальных образований, а вход и в парк, и в центр для посетителей бесплатный.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: В игре Колорадо-Спрингс находится рядом с родиной Элой, но конкретное место не воспроизведено; метка стоит в Саду богов.

    Советы для посещения: Парк бесплатный и открыт ежедневно; асфальтированная тропа Perkins Central Garden Trail начинается от северной парковки.

    Источники

  2. К западу от Дьявольской Скорби в игре находится Красное эхо — заражённая зона с машинами, отливающими красным, где Элой встречает союзников перед боем у Металлического кольца. Каменные ряды зрительских мест взяты с амфитеатра Ред-Рокс, концертной площадки под открытым небом в десяти милях к юго-западу от Денвера, где два огромных монолита обрамляют 9525 мест. Он открылся в 1941 году, и там, среди прочего, снимали концертный фильм U2 1984 года. В Horizon его каменные ряды заросли зеленью и заняты машинами.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Красное эхо — игровая локация; метка стоит на амфитеатре Ред-Рокс, с которого списаны его зрительские ряды.

    Советы для посещения: Ред-Рокс — действующая концертная площадка; перед визитом в амфитеатр проверьте расписание.

    Источники

  3. Фанатики в масках нападают на Испытание и убивают многих Нора; перед бойней Затмение использовало Металлическое кольцо — так в игре называется старый футбольный стадион Денвера. Элой возвращается в Дьявольскую Скорбь — Денвер, захваченный природой и машинами в XXXI веке, — чтобы отомстить. В реальном городе на стадионе Empower Field at Mile High с 2001 года играют «Денвер Бронкос», и стоит он на высоте 5280 футов над уровнем моря — ровно одна миля. Стадион собираются заменить в 2031 году.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Металлическое кольцо существует только в игре; метка стоит на Empower Field at Mile High, реальном денверском стадионе, который его заменяет.

    Советы для посещения: Стадион находится в денверском районе Сан-Вэлли, рядом с межштатной автомагистралью I-25.

    Источники

  4. Элой добирается до орбитальной станции «Брайс» — древнего комплекса, где многие её вопросы начинают получать ответы. Название станции совпадает с названием национального парка Брайс-Каньон; ни один источник не утверждает, что игра воспроизводит сам парк. Настоящий парк на юго-западе штата Юта вовсе не каньон, а россыпь гигантских природных амфитеатров, утыканных худу — столбами из красной, оранжевой и белой породы, которые создали морозное выветривание и речная эрозия. Его край проходит на высоте от 8000 до 9000 футов, а через скальные образования ведут восемь обустроенных однодневных маршрутов. Туристов здесь гораздо меньше, чем в соседнем Зайоне.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Орбитальная станция «Брайс» существует только в игре; метка стоит в национальном парке Брайс-Каньон, чьё название она носит.

    Советы для посещения: В Брайс-Каньоне восемь обустроенных однодневных маршрутов, и здесь спокойнее, чем в Зайоне.

    Источники

  5. В финальной битве Элой и её союзники защищают Меридиан, столицу королевства Карха, от осады Затмения и пробуждённых машин Фаро. Меридиан вымышлен, но на него открывается вид со смотровой площадки каньона Игл в игре. Настоящий каньон Игл — глубокое ущелье в Юте, над которым высоко проходят мосты межштатной автомагистрали I-70; в Horizon эти пролёты превращаются в мосты между скалами Меридиана. Здесь ездят на внедорожниках и занимаются каньонингом.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Меридиан существует только в игре; метка стоит в каньоне Игл, реальной смотровой точке, откуда виден его вымышленный прототип.

    Советы для посещения: К каньону ведёт съезд с межштатной автомагистрали I-70; для внедорожников и каньонинга готовьтесь к плохим дорогам.

    Источники

  6. В дополнении The Frozen Wilds Элой отправляется на север, в Разрез — заснеженный край, соответствующий постапокалиптическому национальному парку Йеллоустон, — в то время как события Zero Dawn ещё продолжаются. Она исследует загадочную сущность по имени Демон и поднимается на Громовой Барабан, действующий вулкан. Внутри она находит «Огнеупор» — древний проект, созданный, чтобы стабилизировать Йеллоустонскую кальдеру и предотвратить катастрофическое извержение. Настоящий Йеллоустон, расположенный в основном на северо-западе Вайоминга, — первый национальный парк в США и в мире; здесь больше половины всех гейзеров планеты, включая Old Faithful.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Разрез — вымышленный регион; метка стоит в национальном парке Йеллоустон, реальном ландшафте, которому он соответствует.

    Советы для посещения: Дороги Йеллоустона закрыты для колёсного транспорта с начала ноября до середины апреля.

    Источники

  7. Horizon Forbidden West начинается с того, что Элой и Варл пересекают границу Запада, чтобы найти Тенакт, и проходят через Дерзость и пограничный форт Бесплодный Свет. Студия Guerrilla поместила этот каньон с красными скалами на место нынешнего национального парка Зайон на юге Юты. Каньон Зайон тянется на 15 миль и достигает глубины 2640 футов; его прорезала в красноватом песчанике навахо река Норт-Форк-Верджин. Семь троп рассчитаны на время от получаса до четырёх часов, среди них Angels Landing; в 2025 году парк посетили 4 984 525 человек.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Дерзость и Бесплодный Свет вымышлены; метка стоит в национальном парке Зайон, реальном каньоне, который за ними стоит.

    Советы для посещения: В каньоне Зайон семь обустроенных троп; в 2025 году парк посетили почти пять миллионов человек.

    Источники

  8. В поисках Посейдона Элой входит в Мёртвые Пески и находит под песками затопленные руины Лас-Вегаса — Дюнную Впадину. Она по крупицам собирает данные, оставленные тысячелетием раньше бизнесменом Стэнли Ченом, и запускает водные системы города, чтобы добраться до подсистемы. После задания «Море песков» вокруг руин вырастает поселение Скрытый Уголёк, а голограммы подсвечивают обрушенный горизонт. Настоящий Стрип — это участок бульвара Лас-Вегас-бульвар длиной 4,2 мили, известный курортными отелями и казино.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Дюнная Впадина и Мёртвые Пески вымышлены; метка стоит на Лас-Вегас-Стрип, в городе, который воссоздают руины.

    Советы для посещения: Стрип тянется на 4,2 мили вдоль Лас-Вегас-бульвара.

    Источники

  9. На западе Сан-Франциско уцелел в виде Острова Шпилей — затопленного архипелага. Здесь Элой вместе с Альвой из племени Куэн, чьи люди поселились в Легаси-Лэндфолл, добывает подсистему «Деметра». Пирамида Трансамерика становится базой для раскопок бункера Теда Фаро «Фивы», а в воде всё ещё стоят остатки моста «Золотые Ворота». Настоящая пирамида — 48-этажная башня высотой 853 фута, построенная в 1972 году, вторая по высоте в городе; это популярная туристическая достопримечательность.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Остров Шпилей — вымышленный затопленный Сан-Франциско; метка стоит на пирамиде Трансамерика, реальной башне, использованной для «Фив».

    Советы для посещения: Пирамида Трансамерика — популярная туристическая достопримечательность Сан-Франциско.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыВымышленное

Ghostwire: Tokyo: Сибуя за туманом

Акито приходит в себя после автокатастрофы в Сибуе, опустевшей от тумана, который напустил оккультист в маске; в его теле живёт дух КК, и он видит маребито, заполнивших улицы. Студия Tango Gameworks построила район как сжатую, удобную для прогулок сцену, а не прямую копию: оставила ориентиры, позаимствовала задворки и вплела несколько районов из других частей Токио. Маршрут следует за игрой от перекрёстка Сибуя и вокзала через Центр-гай, Догэндзаку и аналог «109», затем на север, в заимствованную Янака-Гиндзу, и через весь город — к финалу у Токийской башни. Метки обозначают настоящие места; игровая карта сдвигает некоторые из них ближе друг к другу.

8 местможно посетить 8 из 8
ИгрыВымышленное

Firewatch: лето в Шошони

Весной 1989 года Генри уезжает из Боулдера на летнюю работу — наблюдателем за пожарами в национальном лесу Шошони в Вайоминге. Его единственная компания — Делайла, голос на другом конце рации, пока фейерверки у озера, разграбленная вышка и огороженный исследовательский лагерь не превращают работу в загадку. Маршрут следует за местами игры и за настоящим Вайомингом, который за ними стоит: бар, где Генри знакомится с Джулией, родео в Коди, о котором говорят персонажи, лес Шошони, до сих пор отмеченный йеллоустонскими пожарами 1988 года, и места, заменяющие вымышленную вышку Ту-Форкс, озеро Джонси, станцию Вапити, пещеру 452 и вышку Торофэр.

8 местможно посетить 6 из 8
ИгрыТочное

The Saboteur: оккупированный Париж

Шон Девлин, ирландский гонщик, вступает во французское Сопротивление после того, как нацисты убивают его лучшего друга и превращают оккупированный Париж в чёрно-белый. Игра с открытым миром студии Pandemic Studios 2009 года проводит его по достопримечательностям города в кампании диверсий и мести: он охотится на командира СС Курта Дирекера. Пять остановок следуют за достопримечательностями, которые использует сюжет, — от Триумфальной арки и Елисейских Полей до Нотр-Дам, катакомб и Эйфелевой башни. У каждой — настоящая история оккупации этого места в 1940–1944 годах и то, что увидит там посетитель сегодня.

5 местможно посетить 5 из 5
Все маршруты