В 2035 году Артём покидает московское метро на угнанном поезде «Аврора» и обнаруживает, что Россия за пределами города всё ещё жива. Продолжение «Метро 2033» превращает московскую подземную историю в железнодорожное путешествие через всю страну.
Маршрут идёт вдоль Волги, к Ковчегу на Ямантау, по Каспию и через Новосибирск к Байкалу. Места в игре — вымышленные версии настоящих, поэтому каждая метка обозначает район, а не уровень.
Игры серии «S.T.A.L.K.E.R.» отправляют искателей добычи, сталкеров, в Зону — радиоактивную пустошь, выстроенную по образцу настоящей Чернобыльской зоны отчуждения. Разработчики воспроизвели мосты, железные дороги и здания по фотографиям и поездкам, а затем изменили географию ради игрового процесса.
Маршрут ведёт от границы Зоны к реактору и ставит каждую игровую локацию рядом с её реальным прототипом. Настоящая зона закрыта для посещения, нарушителей преследуют по закону, так что это карта для чтения, а не для поездки.
Через двадцать лет после ядерной войны выжившие москвичи живут в метро, и молодой человек по имени Артём должен донести предупреждение со своей родной станции через всю сеть. Роман и построенная на его основе игра используют названия реальных станций, так что путь Артёма можно проследить по обычной карте города.
Маршрут идёт от ВДНХ на севере через станции «Китай-город», «Павелецкая» и «Киевская» к Останкинской башне. Книга и игра местами расходятся; там, где это так, в тексте это оговорено. Остановка у библиотеки — вероятное совпадение, а не названное место.
Томми отправляется в Сиэтл на поиски Эбби, а Элли и Дина следуют за ним в разрушенный город, где за власть борются ополчение WLF и культ серафитов. The Last of Us Part II проигрывает одни и те же три дня дважды: сначала за Элли, потом за Эбби. Город настоящий: Naughty Dog выбрала Сиэтл за холмы и переменчивую погоду, и её художники ездили туда изучать архитектуру, растительность и рельеф.
Этот маршрут проходит оба прохождения. Путь Элли: синагога, которую они называют Куполом, театр «Пиннакл», конгресс-центр с его сталкерами, больница и аквариум. Путь Эбби: стадион, где она живёт, Большое колесо из её воспоминаний, Ворота Чайнатауна и Спейс-Нидл, увиденная с острова. Многие здания игры носят новые названия; в каждой остановке указано настоящее здание, которое стоит за ним.
Контрабандиста по имени Джоэл нанимают, чтобы он провёз четырнадцатилетнюю Элли — возможно, невосприимчивую к грибку, покончившему с миром, — через разрушенную Америку, от карантинной зоны Бостона до больницы в Солт-Лейк-Сити. То, что начиналось как работа курьера, становится самым близким подобием семьи, какое у них осталось, и заканчивается в больничном коридоре невозможным выбором.
Этот маршрут следует за их дорогой на запад в порядке сюжета: ночь вспышки в Остине, передача в Бостоне, город-ловушка Билла, засада в Питтсбурге, поселение Томми у плотины в Джексоне, пустой университет в Колорадо и больница в Солт-Лейк-Сити. Города настоящие, но места из истории размещены приблизительно, а метками служат реальные достопримечательности.
На дворе 2281 год, прошло два века после ядерной войны. Курьера, который везёт в Нью-Вегас загадочную платиновую покерную фишку, стреляют в голову и бросают в неглубокой могиле — а он выживает. Ролевая игра Obsidian 2010 года рассказывает, как курьер ищет того, кто это сделал, и оказывается втянут в войну за Мохаве между Новой Калифорнийской республикой, Легионом Цезаря, торгующим рабами, и мистером Хаусом, тайным правителем Стрипа.
Разработчики строили карту по данным Геологической службы США и по фотографиям настоящей пустыни, поэтому дорога игры от Гудспрингса на юг и обратно к Лас-Вегасу идёт через реальные города. Маршрут повторяет эту дорогу. Бойни, радиация и сражения в этих городах — вымысел; а вот салуны, американские горки и плотина — настоящие.