Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Marvel's Spider-Man: Нью-Йорк Питера Паркера

Игры о Человеке-пауке от Insomniac дарят вам вымышленный современный Нью-Йорк и велят: раскачивайся. Первая игра отображает Манхэттен — от порога чародея в Гринвич-Виллидж до площади, где вспыхивает вирус; продолжение добавляет Бруклин и Куинс, куда Питер возвращается в дом своей покойной тёти и водит друзей по аттракционам.

Содержит серьёзные спойлеры сюжета.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors7 местСтраны: СШАGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Точное
Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
Вымышленное
Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
  1. Среди манхэттенских крыш, которые обходит Человек-паук, один таунхаус скрывает магию. Первая игра изображает Санктум Санкторум рядом с Башней Мстителей и Посольством Ваканды, а в комиксах это особняк по адресу Бликер-стрит, 177A в Гринвич-Виллидж. Особняк вымышлен, а улица настоящая: пройдитесь по Бликер-стрит внизу — и вы окажетесь там, где игра ставит входную дверь Доктора Стрэнджа.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Санктум вымышлен; метка обозначает его адрес в истории — Бликер-стрит, 177A.

    Советы для посещения: Общественная улица в Гринвич-Виллидж; смотрите на квартал с тротуара.

    Источники

  2. Ни один силуэт не говорит «Человек-паук» так, как этот. Игра воссоздаёт 102-этажный небоскрёб в южной части Мидтауна как одну из реальных локаций. Строительство началось 17 марта 1930 года, а здание открылось через тринадцать с половиной месяцев, 1 мая 1931 года. Сегодня около четырёх миллионов туристов в год посещают его обзорные площадки на 86-м и 102-м этажах, глядя на те же крыши, между которыми летает Человек-паук.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Билеты на смотровые площадки бронируйте заранее; закатные слоты раскупают.

    Источники

  3. К востоку от Эмпайр-стейт-билдинга серебряная корона ловит свет. Игра воссоздаёт 1046-футовый небоскрёб в стиле ар-деко в восточной части Мидтауна как ещё одну реальную локацию. Это был первый в мире супервысотный небоскрёб, и он удерживал звание самого высокого здания мира 11 месяцев после завершения строительства в 1930 году.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Лучше всего любоваться с улицы в восточном Мидтауне.

    Источники

  4. Здесь первая игра становится отчаянной. Доктор Осьминог вновь захватывает «Дыхание дьявола» и выпускает его на Таймс-сквер, вызывая массовую вспышку, заражающую множество людей, включая тётю Мэй, и город погружается в хаос. Настоящая площадь образована пересечением Бродвея, Седьмой авеню и 42-й улицы в Мидтауне, и её посещают, по оценкам, 50 миллионов человек в год.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Приходите после наступления темноты ради полного блеска рекламных щитов; днём спокойнее.

    Источники

  5. Игра воссоздаёт Уан-Уорлд-Трейд-Центр, главное здание отстроенного заново комплекса Всемирного торгового центра в Нижнем Манхэттене, как одну из реальных локаций. Высота его шпиля достигла 1776 футов — число, отсылающее к подписанию Декларации независимости в 1776 году. Здание открылось 3 ноября 2014 года, а его обзорная площадка — в 2015-м, предлагая самую высокую точку, какая доступна настоящему жителю Нью-Йорка.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: На One World Observatory нужны билеты на определённое время, заказанные заранее.

    Источники

  6. Продолжение расширяет карту за пределы Манхэттена до Бруклина и Куинса, и самые тихие его сцены происходят дома: Питер возвращается в дом тёти Мэй в Куинсе, куда он переехал после её смерти, чтобы встретиться с Мэри Джейн. В комиксах Форест-Хиллс был родным районом Питера Паркера, а дом — скромным двухэтажным пансионом, который держала сама тётя Мэй.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Точность места: Игра не даёт дому уличного адреса; метка обозначает Форест-Хиллс, родной район Питера в комиксах.

    Советы для посещения: Жилой район; держитесь общественных улиц и магазинов.

    Источники

  7. Питер, Мэри Джейн и Гарри приезжают на Кони-Айленд, чтобы восстановить близость, и несколько часов это получается — на время. Потом Охотники нападают на парк, и воссоединение превращается в спасательную операцию. Настоящий Кони-Айленд — зона развлечений на юго-западе Бруклина, ставшая приморским курортом к середине XIX века, а парки аттракционов там добавились к концу XIX века. «Колесо чудес» вращается там с 1920 года и вращается до сих пор.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Аттракционы работают сезонно; перед визитом проверьте календарь парка.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыВымышленное

The Last of Us: Джоэл и Элли через всю Америку

Контрабандиста по имени Джоэл нанимают, чтобы он провёз четырнадцатилетнюю Элли — возможно, невосприимчивую к грибку, покончившему с миром, — через разрушенную Америку, от карантинной зоны Бостона до больницы в Солт-Лейк-Сити. То, что начиналось как работа курьера, становится самым близким подобием семьи, какое у них осталось, и заканчивается в больничном коридоре невозможным выбором. Этот маршрут следует за их дорогой на запад в порядке сюжета: ночь вспышки в Остине, передача в Бостоне, город-ловушка Билла, засада в Питтсбурге, поселение Томми у плотины в Джексоне, пустой университет в Колорадо и больница в Солт-Лейк-Сити. Города настоящие, но места из истории размещены приблизительно, а метками служат реальные достопримечательности.

7 местможно посетить 7 из 7
ИгрыВымышленное

GTA V: настоящий Лос-Анджелес за Лос-Сантосом

Лос-Сантос похож на Лос-Анджелес, потому что это и есть Лос-Анджелес, только сжатый. Grand Theft Auto V втискивает самые знаменитые мили города в одну игровую карту — от знака на холме до бульвара в Венеции. Этот маршрут посещает семь реальных прототипов, стоящих за вымыслом: знак на холме, кинодворец, фешенебельную торговую улицу, обсерваторию, пирс, пляж и парк народного искусства с башнями. Каждая метка обозначает настоящее место, а в каждой остановке названо игровое место, которое оно заменяет. На пляже и на Голливудском бульваре будет людно, а у башен — тихо.

7 местможно посетить 7 из 7
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed Odyssey: Греция наёмника

Греция, 431 год до н. э.: Афины и Спарта раздирают греческий мир, а вы — спартанский наёмник, зажатый между ними. Assassin's Creed Odyssey отправляет вас через Эгейское море со сломанным копьём и орлом на плече на поиски потерянной семьи и носящего маски Культа Космоса, который её разрушил. Маршрут идёт по следу Орлоносца от «Горячих ворот» Фермопил к дельфийскому оракулу, афинскому Акрополю, святилищу в Олимпии, воинственной Спарте и, наконец, к горе Тайгет. Каждая остановка — настоящее место, которое можно посетить; в игре оно воссоздано в огромном открытом мире.

6 местможно посетить 6 из 6
Все маршруты