Ubisoft envió en 2012 a un equipo de desarrolladores a recorrer Bolivia y, con lo que vieron, construyó una versión del país plagada de cárteles. La historia del juego es ficción, y el gobierno de Bolivia se quejó de ella en 2017.
Esta ruta sigue los lugares reales que recrea el mapa del juego: La Paz, el Camino de los Yungas, el cementerio de trenes de Uyuni, Laguna Colorada y las minas de plata de Potosí. Todos los marcadores son aproximados, porque el mundo del juego es una versión ficticia.
En el San Petersburgo de Gógol nada es lo que parece: la calle más grandiosa miente, una nariz pasea con uniforme de consejero de Estado y un funcionario muerto arranca los abrigos a los transeúntes. Tres de sus relatos comparten una misma ciudad, y la mayoría de sus paradas todavía se pueden recorrer a pie.
La ruta discurre por la avenida Nevski y las calles vecinas: desde las persecuciones del pintor y del teniente en La avenida Nevski, pasando por el barbero, la catedral, el puente, el jardín y la tienda de La nariz, hasta el puente Kalinkin, donde dicen que ronda el fantasma de El capote. Algunas paradas son aproximadas, pues Gógol rara vez da números de casa.
En Anohana, seis amigos de la infancia se distancian después de que uno de ellos, Menma, muere en un accidente. Años más tarde, su fantasma se aparece a Jinta, el antiguo líder del grupo, y le pide que le cumpla un deseo; los viejos amigos vuelven a reunirse en su ciudad natal, Chichibu, en Saitama.
La ciudad es real, y la ruta recorre los lugares que muestra el anime: la colina y el mirador del parque Hitsujiyama, una calle junto a la vía del tren, dos puentes sobre el Arakawa, el templo donde los amigos no dejan de reunirse y el andamio del festival desde el que lanzan su fuego artificial casero. La base secreta en sí no tiene gemelo en la vida real.
J. Robert Oppenheimer estudia en Cambridge y Gotinga, crea una escuela de física en Berkeley y recibe el único encargo que nadie más quiere: construir la bomba atómica antes que los nazis. Oppenheimer (2023), de Christopher Nolan, lo sigue desde el Laboratorio Cavendish hasta una mesa secreta en Nuevo México, a través de la prueba Trinity y de las consecuencias políticas que acaban con su carrera.
Esta ruta sigue los lugares reales de la película —Cambridge, Gotinga, LeConte Hall, Los Álamos, Trinity, la Casa Blanca, el Instituto de Estudios Avanzados y la sala donde le retiraron la acreditación de seguridad—. En cada parada se señalan los escenarios sustitutos de la propia película, de Ghost Ranch a Kerckhoff Hall, Belén y Alhambra.
En 1984, Los cazafantasmas lanzó a tres parapsicólogos de Columbia al negocio de eliminar fantasmas, armados con mochilas de protones y un parque de bomberos reconvertido. La película convirtió un puñado de direcciones reales de Nueva York en una ciudad encantada, desde la sala de lectura de mármol de la Biblioteca Pública de Nueva York hasta el edificio de apartamentos que se convierte en Spook Central.
La mayoría de los exteriores siguen en pie y se pueden visitar, aunque los interiores del hotel Sedgewick se rodaron al otro lado del país, en un gran hotel del centro de Los Ángeles. Esta ruta sigue la historia de la película desde el primer fantasma de la biblioteca hasta la batalla en la azotea contra Gozer.