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Mapped Chronicles

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Assassin's Creed IV: Black Flag: Nasáu y el Observatorio

En 1715, un pirata galés mata a un Asesino, le roba la ropa y el nombre, y acaba sentado en su lugar en una reunión de templarios en La Habana. Así entra Edward Kenway en la Edad de Oro de la piratería: se hace con un barco, el Jackdaw, funda una hermandad pirata en Nasáu, pierde a sus amigos en la horca y por culpa de las traiciones entre ellos, y pasa el resto de la historia persiguiendo un artefacto llamado el Observatorio, capaz de vigilar a cualquiera en la Tierra.

Contiene spoilers importantes de la historia.

Traducido del inglés.

Trazada por Mapped Chronicles editors8 lugaresPaíses: Cuba, Bahamas, México, Jamaica, Santo Tomé y Príncipe, Reino UnidoGPX

Cronología y lugares

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Ficticio
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  1. La historia se abre en La Habana en 1715, y Edward Kenway entra en su conspiración por casualidad: mata al Asesino Duncan Walpole, toma su ropa y su nombre, y hereda su asiento en una reunión de templarios. Allí conoce a Woodes Rogers y al Gran Maestre templario, Laureano Torres, que fue realmente gobernador de Cuba de 1713 a 1716. Desenmascarado, Edward es embarcado en una flota del tesoro; una tormenta le permite escapar con el contramaestre Adéwalé, y se queda con el barco, lo bautiza Jackdaw y pone rumbo a Nasáu. La fortaleza que guarda este puerto es el Morro, y La Habana Vieja es Patrimonio de la Humanidad de la UNESCO desde 1982.

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    Precisión del lugar: El juego no nombra ningún edificio de La Habana; la chincheta marca la fortaleza del Morro, a la entrada del puerto al que navega Edward.

    Para el visitante: El Morro se alza a la entrada del puerto de La Habana, dentro de La Habana Vieja, declarada Patrimonio de la Humanidad en 1982.

    Fuentes

  2. Edward llega a una república pirata que ya tiene problemas. Barbanegra y Benjamin Hornigold han tomado Nasáu y la han declarado libre, pero el mal gobierno, la falta de economía y las enfermedades la están devorando; el gobernador de las Bermudas calculaba que había allí más de 1000 piratas frente a un centenar de habitantes. Los fundadores que conoce Edward son Hornigold, Barbanegra y James Kidd (Mary Read disfrazada), que levantan la hermandad a partir de este puerto. En la colina que lo domina se alza el fuerte británico, a un corto paseo al oeste del centro: Fort Charlotte, construido en la época colonial británica.

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    Precisión del lugar: Black Flag reconstruye Nasáu desde cero como ciudad pirata; la chincheta marca el fuerte británico sobre el puerto.

    Para el visitante: Fort Charlotte está cuesta arriba desde el puerto, a un corto paseo al oeste del centro de Nasáu y de la terminal de cruceros.

    Fuentes

  3. James Kidd (el nombre con el que Edward conoce a Mary Read) lo invita a Tulum, donde encuentra el campamento principal de los Asesinos y descubre que Kidd es uno de ellos. El jefe de la Hermandad, Ah Tabai, le reprocha haber vendido a Torres mapas de sus campamentos, y luego lo obliga a ayudar a repeler un ataque del negrero Laurens Prins. Mary también acaba trabajando aquí. El campamento es inventado, pero el suelo que lo sostiene no: el Tulum real es una ciudad amurallada maya precolombina y un puerto importante para Cobá, situada sobre acantilados de 12 metros por encima del Caribe, uno de los yacimientos mayas costeros mejor conservados que existen.

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    Precisión del lugar: El campamento de los Asesinos solo existe en el juego; la chincheta marca las ruinas mayas entre las que lo sitúa el juego.

    Para el visitante: Las ruinas se alzan sobre acantilados de 12 metros en la costa caribeña de Quintana Roo, cerca del pueblo de Tulum.

    Fuentes

  4. En Kingston, Edward persigue al Sabio hasta la casa de un negrero llamado Laurens Prins. Esa noche, al irrumpir en ella, el hombre al que conocía como James Kidd le dice la verdad: es una mujer, Mary Read, que vive como hombre desde que su madre la vistió con la ropa de su hermano muerto. Ella y Anne Bonny fueron de las pocas mujeres de la Edad de Oro de la piratería. La ciudad es más nueva que la mayoría de los escenarios del juego: Kingston se fundó el 22 de julio de 1692 para alojar a los supervivientes del terremoto de Port Royal, en un puerto resguardado por la lengua de arena de Palisadoes.

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    Precisión del lugar: El juego nunca nombra la casa de Prins; la chincheta marca el centro de Kingston, donde la sitúa el juego.

    Para el visitante: El centro de Kingston queda detrás del puerto; la lengua de Palisadoes lleva la carretera hasta Port Royal.

    Fuentes

  5. Woodes Rogers llega con el comodoro Chamberlaine y una flota, y anuncia el Perdón del Rey. Hornigold acepta; Edward y Charles Vane huyen, burlando el bloqueo al lanzar un brulote contra los barcos británicos: el Rogers real llegó a Nasáu el 24 de julio de 1718 y Vane se le escapó precisamente así. Más tarde, unos soldados británicos interrumpen una fiesta y Barbanegra muere en la lucha; el Edward Teach real murió el 22 de noviembre de 1718, tras ser hallado fondeado frente a la isla de Ocracoke, en Carolina del Norte. El puerto principal de Nasáu sigue siendo este paseo marítimo, adonde llegan los cruceros.

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    Precisión del lugar: Black Flag reconstruye Nasáu desde cero; la chincheta marca el muelle principal del frente del puerto, donde está el bloqueo.

    Para el visitante: Prince George Wharf es el puerto principal de Nasáu, donde atracan los cruceros.

    Fuentes

  6. El punto más lejano de la historia es una isla del golfo de Guinea, donde el Sabio vive como pirata: Bartholomew Roberts, el capitán más exitoso de la Edad de Oro por barcos capturados, muerto en la realidad el 10 de febrero de 1722. Edward se une a su tripulación y descubre dónde está el Observatorio: un artefacto capaz de vigilar a cualquiera en cualquier lugar del mundo a partir de una muestra de su sangre. Príncipe no es una isla de fantasía: son 142 kilómetros cuadrados de volcán erosionado frente a África occidental, con una fortaleza portuguesa levantada en la bahía de Santo António en 1695. En 1919 sus cielos dieron a Eddington las fotografías del eclipse que confirmaron la relatividad.

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    Precisión del lugar: El juego usa la isla real pero inventa su fondeadero; la chincheta marca la isla en el golfo de Guinea.

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  7. Edward acaba en la cárcel de Port Royal y escapa cuando el Mentor de los Asesinos, Ah Tabai, irrumpe para rescatar a Mary Read y a Anne Bonny. Rackham y Stede Bonnet ya han sido ahorcados, Vane espera su ejecución, y Mary muere por complicaciones tras dar a luz. Port Royal fue en su día la ciudad más grande y rica del Caribe, famosa como «la ciudad más perversa de la Tierra», hasta que un terremoto y un tsunami la destruyeron el 7 de junio de 1692. Más tarde pasó a ser el lugar donde se ejecutaba a los piratas: Charles Vane y John Rackham fueron ahorcados en Gallows Point.

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    Precisión del lugar: El juego solo nombra una cárcel; la chincheta marca Gallows Point, el lugar de ejecución al final de Palisadoes.

    Para el visitante: Port Royal es un pueblo pequeño al final de la lengua de Palisadoes; parte de la ciudad del siglo XVII yace bajo el agua en el puerto.

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  8. Black Flag termina con calma. Edward cuelga la espada, se traslada a Londres y, años después, va con su hija Jennifer y con Haytham a ver «La ópera del mendigo» en la Royal Opera House. El teatro es real, está en Covent Garden: John Rich encargó «La ópera del mendigo» a John Gay en 1728 y destinó los beneficios a construirlo, y la fachada, el vestíbulo y el patio de butacas por los que se entra hoy son de 1858, el tercer teatro que se levanta en el solar tras los incendios de 1808 y 1856.

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    Para el visitante: La Royal Opera House está en Covent Garden, en el centro de Londres; la fachada, el vestíbulo y el patio de butacas son los de 1858.

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