Juegos
Deus Ex: Mankind Divided: Dubái, Praga y Londres
Deus Ex: Mankind Divided arranca en un hotel a medio construir de Dubái, pasa a una Praga de un futuro cercano y termina en una cumbre en Londres. La ciudad del juego es una ficción: Praga queda comprimida en tres distritos inventados, y el hotel de Dubái y el Apex Centre de Londres no existen. Pero cada parada se levanta sobre un lugar real, y esta ruta sigue la historia de Dubái al Moldava y al Támesis, con las ciudades reales, el modelo real de Golem City y la verdadera cordillera alpina como puntos de anclaje.
Las seis paradas siguen el orden de las misiones principales, desde el prólogo en Dubái, pasando por Praga, Golem City y los Alpes suizos, hasta el final en Londres.
Contiene grandes spoilers de la historia.
Traducido del inglés.
Cronología y lugares
¿Qué significan las etiquetas de los lugares?
- Ficticio
- El lugar solo existe en la historia; si hay marcador, señala un equivalente real o su inspiración.
El juego comienza en Dubái, donde Adam Jensen y un equipo de la TF29 cercan un trato de armas dentro de un hotel de lujo sin terminar. Jensen atraviesa un rascacielos abandonado y va eliminando a miembros de la banda Jinn de camino a la reunión. El hotel es inventado, pero la ciudad no: los desarrolladores se inspiraron en la arquitectura de Zaha Hadid, y el horizonte real de Dubái incluye el Burj Khalifa.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap25.20472, 55.27083Se puede visitarPrecisión del lugar: El hotel sin terminar es inventado; el marcador señala Dubái, la ciudad real en la que se encuentra.
Fuentes
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- The Dubai mission; the Prague bombing; Golem City
- Exploring Deus Ex: Mankind Divided's massive new cyberpunk world
- Referencia:
- Hands-on preview: Dubai hotel and Prague slum
- Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Dubai
- Referencia:
- Introduction
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
Jensen vuelve a Praga en tren y llega a la estación Růžička justo cuando estalla una bomba. La explosión mata a transeúntes y daña sus aumentos, y pone en marcha la investigación. La estación es inventada, pero el marcador señala la estación central de ferrocarril de Praga, la mayor de la ciudad y el mayor monumento modernista de la República Checa. Abrió en 1871 como estación Francisco José; su vestíbulo y sus andenes siguen siendo la principal terminal ferroviaria de la ciudad, con conexiones con la línea C del metro.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap50.08306, 14.43583Se puede visitarPrecisión del lugar: La estación Růžička es inventada; el marcador señala la estación central de Praga, la terminal real que cumple la misma función.
Para el visitante: Praha hlavní nádraží es la estación principal de la ciudad, en la línea C del metro; la estación Růžička del juego es inventada.
Fuentes
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- The Dubai mission; the Prague bombing; Golem City
- Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Deus Ex: Mankind Divided - Desperate Measures
- Referencia:
- Game description
- Praha hlavní nádraží
- Referencia:
- Introduction; Present
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
La mayor parte del juego transcurre en esta Praga inventada, una ciudad comprimida en tres distritos: un barrio pobre al sur de la vía del tren, un antiguo barrio rojo y un barrio moderno. Jensen tiene aquí un apartamento, y el centro neurálgico está repleto de tiendas, bares y viviendas. El atraco al Palisade Bank y la infiltración en el Teatro Dvali se desarrollan en estas calles. La Praga real es el modelo: edificios góticos, renacentistas y barrocos, un centro histórico en la lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO, el Moldava y la misma mezcla de arquitectura antigua y nueva que buscaban los desarrolladores.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap50.08750, 14.42139Se puede visitarPrecisión del lugar: Překážka y los demás distritos son inventados; el marcador señala Praga, la ciudad real con la que están construidos.
Para el visitante: El centro histórico de Praga figura en la lista del Patrimonio Mundial de la UNESCO; los distritos del juego son ficticios.
Fuentes
- Prague
- Referencia:
- Introduction
- Deus Ex: Mankind Divided - Building Prague City Hub
- Referencia:
- The three Prague districts and their architecture
- Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Deus Ex: Mankind Divided excels at creating unscripted thrills - review
- Referencia:
- Prague hub
- Prague
Jensen es enviado a Golem City, el gueto de las afueras de Praga donde tiene su base ARC, para enfrentarse a Rucker. Tras el enfrentamiento, Marchenko ocupa su lugar y lleva a ARC hacia el activismo armado. El lugar es ficticio, pero su modelo es real: la Ciudad Amurallada de Kowloon, el enclave sin gobierno de Hong Kong que llegó a apretar a unas 33 000 personas en 2,6 hectáreas en 1987. Fue demolida entre 1993 y 1994 y sustituida por el Parque de la Ciudad Amurallada de Kowloon, que hoy ocupa el solar.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap22.33222, 114.19028Se puede visitarPrecisión del lugar: Golem City es inventada; el marcador señala la Ciudad Amurallada de Kowloon, el asentamiento real que los desarrolladores usaron como modelo.
Para el visitante: El Parque de la Ciudad Amurallada de Kowloon está en Kowloon City, Hong Kong; el parque se inauguró en 1995.
Fuentes
- Kowloon Walled City
- Referencia:
- Introduction; Current status as a park
- Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- The Dubai mission; the Prague bombing; Golem City
- Kowloon Walled City
Jensen sigue el rastro de Orchid hasta la base de Marchenko en los Alpes suizos, donde es capturado e inyectado con Orchid; su biología alterada le permite sobrevivir. La misión se llama G.A.R.M. La base es ficticia, pero la cordillera es real: los Alpes suizos son la región alpina de Suiza y contienen casi todas las montañas más altas de los Alpes.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap46.55917, 8.56139Se puede visitarPrecisión del lugar: G.A.R.M. es inventada; el marcador señala los Alpes suizos, la cordillera real que se nombra en el juego.
Fuentes
- Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Swiss Alps
- Referencia:
- Introduction
- Walkthrough - Deus Ex: Mankind Divided Guide
- Referencia:
- The Swiss Alps; Mission 13
- Deus Ex: Mankind Divided
El rastro termina en Londres, donde la cumbre de Brown se celebra en el Apex Centre. Brown se niega a suspenderla, los hombres de Marchenko se infiltran en el centro de convenciones y Jensen tiene que asegurar el edificio antes de que el ataque vaya a más. El Apex Centre es ficticio, pero la ciudad es real: Londres, capital de Inglaterra y del Reino Unido, se alza a orillas del Támesis. El destino de Brown y las acciones de Marchenko deciden si la Ley de Restauración Humana se aprueba o se bloquea.
Lugar real equivalente enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap51.50722, -0.12750Se puede visitarPrecisión del lugar: El Apex Centre es inventado; el marcador señala Londres, la ciudad real donde tiene lugar la cumbre.
Fuentes
- London
- Referencia:
- Introduction
- Deus Ex Mankind Divided: Apex Convention Centre Quests and maps
- Referencia:
- Apex Convention Centre
- Deus Ex: Mankind Divided
- Referencia:
- Setting; Plot; Development; Art design
- London