ゲーム
デウスエクス マンカインド・ディバイデッド:ドバイ、プラハ、ロンドン
「デウスエクス マンカインド・ディバイデッド」は、建設途中のドバイのホテルで幕を開け、近未来のプラハを経て、ロンドンでのサミットで終わる。ゲームの都市は創作だ。プラハは3つの架空の地区に圧縮され、ドバイのホテルもロンドンのエイペックス・センターも実在しない。それでも各スポットは実在の場所の上に立っている。このルートは、実在の都市と、ゴーレム・シティのモデルになった実在の場所、そして実在のアルプス山脈を手がかりに、ドバイからヴルタヴァ川、テムズ川へと物語をたどる。
6つのスポットは、ドバイのプロローグからプラハ、ゴーレム・シティ、スイス・アルプスを経てロンドンの結末へと、メインミッションの順に並んでいる。
重大なストーリーのネタバレを含みます。
英語からの翻訳です。
年表と場所
場所のラベルの意味は?
- 架空
- 物語の中にしかない場所です。ピンがある場合は、モデルや着想源となった実在の場所を示しています。
ゲームはドバイで始まる。アダム・ジェンセンとTF29のチームは、未完成の高級ホテルの中で武器取引に迫る。ジェンセンは廃墟となった超高層ビルを横切り、会合の場へ向かう途中でジンのギャングたちを倒していく。ホテルは架空だが、都市は架空ではない。開発者はザハ・ハディドの建築を参考にしており、ドバイの実際のスカイラインにはブルジュ・ハリファがある。
場所の精度: 未完成のホテルは架空のもの。ピンは、それが建つ実在の都市ドバイを示している。
出典
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- The Dubai mission; the Prague bombing; Golem City
- Exploring Deus Ex: Mankind Divided's massive new cyberpunk world
- 該当箇所:
- Hands-on preview: Dubai hotel and Prague slum
- Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Dubai
- 該当箇所:
- Introduction
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
ジェンセンは列車でプラハに戻り、爆弾が爆発した瞬間にルジチカ駅に着く。爆発は居合わせた人々を殺し、彼の強化身体を傷つけ、捜査のきっかけとなる。駅は架空だが、ピンが示すのはプラハ中央駅、すなわち市内最大の駅であり、チェコ最大のアール・ヌーヴォー建築だ。1871年にフランツ・ヨーゼフ駅として開業し、そのホールとホームは今も市の主要ターミナルで、地下鉄C線に接続している。
場所の精度: ルジチカ駅は架空のもの。ピンは、同じ役割を担う実在のターミナル、プラハ中央駅を示している。
訪問のヒント: プラハ本駅(Praha hlavní nádraží)は市の中央駅で、地下鉄C線が通っている。ゲームのルジチカ駅は架空のものだ。
出典
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- The Dubai mission; the Prague bombing; Golem City
- Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Deus Ex: Mankind Divided - Desperate Measures
- 該当箇所:
- Game description
- Praha hlavní nádraží
- 該当箇所:
- Introduction; Present
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
ゲームの大部分は、この架空のプラハで進む。3つの地区に圧縮された都市で、線路の南側の貧しい地区、古い歓楽街、そして近代的な地区からなる。ジェンセンはここにアパートを持ち、拠点には店やバー、アパートが密集している。パリセイド銀行の強盗も、ドヴァリ劇場への潜入も、これらの通りで繰り広げられる。モデルは実在のプラハだ。ゴシック、ルネサンス、バロックの建物、ユネスコ世界遺産に登録された歴史地区、ヴルタヴァ川、そして開発者が求めた新旧の建築の混在がある。
場所の精度: プシェカシュカをはじめとする地区は架空のもの。ピンは、それらの元になった実在の都市プラハを示している。
訪問のヒント: プラハの歴史地区はユネスコ世界遺産に登録されている。ゲームの地区は架空のものだ。
出典
- Prague
- 該当箇所:
- Introduction
- Deus Ex: Mankind Divided - Building Prague City Hub
- 該当箇所:
- The three Prague districts and their architecture
- Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Deus Ex: Mankind Divided excels at creating unscripted thrills - review
- 該当箇所:
- Prague hub
- Prague
ジェンセンは、ARCが拠点とするプラハ郊外のゲットー、ゴーレム・シティに送られ、ラッカーと対決する。対決のあと、マルチェンコが彼に代わり、ARCを過激な方向へ導いていく。この場所は架空だが、モデルは実在する。香港にあった無法の飛び地、九龍城砦だ。1987年までに、2.6ヘクタールに約33,000人が詰め込まれていた。1993年から1994年にかけて取り壊され、跡地には九龍寨城公園が造られて現在に至る。
場所の精度: ゴーレム・シティは架空のもの。ピンは、開発者がモデルにした実在の集落、九龍城砦を示している。
訪問のヒント: かつて九龍城砦があった場所は、香港の九龍城区にある九龍寨城公園(1995年開園)になっている。
出典
- Kowloon Walled City
- 該当箇所:
- Introduction; Current status as a park
- Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Humanity tears itself apart in Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- The Dubai mission; the Prague bombing; Golem City
- Kowloon Walled City
ジェンセンはオーキッドの手がかりを追い、スイス・アルプスにあるマルチェンコの基地へ向かう。そこで捕らえられてオーキッドを注入されるが、変化した体質のおかげで生き延びる。このミッションの名はG.A.R.M.という。基地は架空だが、山脈は実在する。スイス・アルプスはスイスのアルプス地域で、アルプスの高峰のほとんどすべてがここにある。
場所の精度: G.A.R.M.は架空のもの。ピンは、ゲームで名指しされている実在の山脈、スイス・アルプスを示している。
出典
- Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- Setting; Plot; Development; Art design
- Swiss Alps
- 該当箇所:
- Introduction
- Walkthrough - Deus Ex: Mankind Divided Guide
- 該当箇所:
- The Swiss Alps; Mission 13
- Deus Ex: Mankind Divided
手がかりの行き着く先はロンドンで、ブラウンのサミットはエイペックス・センターで開かれる。ブラウンは中止を拒み、マルチェンコの部下たちがコンベンションセンターに潜入し、ジェンセンは攻撃がこれ以上進む前に建物を制圧しなければならない。エイペックス・センターは架空だが、都市は実在する。イングランドとイギリスの首都ロンドンは、テムズ川のほとりにある。ブラウンの運命とマルチェンコの行動が、人類復興法が成立するか阻止されるかを決める。
場所の精度: エイペックス・センターは架空のもの。ピンは、サミットが開かれる実在の都市ロンドンを示している。
出典
- London
- 該当箇所:
- Introduction
- Deus Ex Mankind Divided: Apex Convention Centre Quests and maps
- 該当箇所:
- Apex Convention Centre
- Deus Ex: Mankind Divided
- 該当箇所:
- Setting; Plot; Development; Art design
- London