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Fallout 3: el Washington real del Yermo Capital
Fallout 3 transcurre en las ruinas de Washington D. C., y su Yermo Capital incluye el Monumento a Washington, el National Mall, los Archivos Nacionales y el Monumento a Jefferson como lugares que el jugador puede explorar. El juego de rol de Bethesda, de 2008, se sitúa en 2277, 200 años después de una guerra nuclear, y lleva al Trotamundos solitario por la ciudad real y su metro.
La ruta sigue la historia principal desde la primera vista del Monumento a Washington hasta la marcha de la Hermandad sobre el Monumento a Jefferson, pasando por las trincheras del Mall, el cráter de la Casa Blanca y el robot guardián de los Archivos. Raven Rock, el búnker real de la Guerra Fría en Pensilvania, es la base del Enclave, y el contenido adicional Broken Steel cierra la ruta en la Ciudadela, dentro del Pentágono.
Contiene grandes spoilers de la historia.
Traducido del inglés.
Cronología y lugares
¿Qué significan las etiquetas de los lugares?
- Exacto
- El marcador señala el sitio real donde ocurrió o se rodó.
- Aproximado
- La zona correcta (una ciudad, un parque o un barrio), pero no un punto preciso.
Lo primero que ve el Trotamundos solitario al salir del Refugio 101 es este obelisco: el Monumento a Washington se alza a lo lejos, un hito pensado para mostrar dónde está Washington D. C. Más adelante la Hermandad del Acero convierte el monumento en la torre de radio de Galaxy News Radio, y el jugador debe recoger la antena parabólica del módulo lunar Virgo II en el Museo de la Tecnología e instalarla en lo alto. El monumento real mide 555 pies de altura, se terminó en 1884 y fue la estructura más alta del mundo hasta la torre Eiffel; un ascensor sigue llevando a los visitantes a la plataforma de observación.
Para el visitante: El control de seguridad está en la entrada este; el monumento se alza en el National Mall.
Fuentes
- Galaxy News Radio
- Referencia:
- Appearance
- Fallout 3
- Referencia:
- Plot; Development
- Washington Monument
- Referencia:
- Introduction; Stairs and elevator
- Galaxy News Radio
En Fallout 3 el Mall es un campo de batalla. Lo cruzan trincheras y las facciones luchan por el control, de modo que atravesar el terreno abierto entre el monumento y el Capitolio es correr un auténtico pasillo de fuego. El Mall real es el mismo eje de 1,2 millas, un paisaje gestionado por el Servicio de Parques Nacionales y flanqueado por museos del Smithsonian y monumentos, que recibe unos 24 millones de visitantes al año. La versión del juego está destrozada y militarizada; la real es donde la capital se reúne para protestas, mítines y tomas de posesión presidenciales.
Para el visitante: El Mall es un parque público abierto; los museos del Smithsonian que lo bordean tienen sus propios horarios.
Fuentes
- National Mall
- Referencia:
- Introduction; Usage; In popular culture
- National Mall
En el juego, los Archivos son una cámara del tesoro con un guardián cómico: un robot con peluca empolvada que cree ser Button Gwinnett, uno de los Padres Fundadores, y vigila la Declaración de Independencia. El Trotamundos solitario puede tomar el documento y llevárselo a un aficionado a la historia. El edificio real, en el 700 de la avenida Pensilvania, guarda desde 1952 la Declaración, la Constitución y la Carta de Derechos originales, expuestas en la rotonda y conocidas como Charters of Freedom. Abrió en 1935, y la entrada de la rotonda da a Constitution Avenue.
Para el visitante: La entrada de la rotonda está en Constitution Avenue; la entrada de investigación, en la avenida Pensilvania, es independiente.
Fuentes
- National Archives Building
- Referencia:
- Introduction; Exhibits; In popular culture
- United States Declaration of Independence
- Referencia:
- Popular culture
- National Archives Building
La Casa Blanca aparece solo en ruinas. Los desarrolladores no habían modelado el edificio, así que lo convirtieron en un cráter gigante y explicaron que fue uno de los objetivos de los ataques nucleares. El juego muestra los restos de la Casa Blanca alrededor del agujero. La casa real, en el 1600 de la avenida Pensilvania, se empezó en 1792, la ocupó John Adams en 1800 y los británicos la quemaron en 1814. Las visitas públicas se gestionan a través de representantes del Congreso o de embajadas y exigen una comprobación de antecedentes.
Para el visitante: Hay que solicitar la visita con antelación a través de una oficina del Congreso o una embajada; cuenten con una comprobación de antecedentes.
Fuentes
- White House
- Referencia:
- Introduction; Early history; Public access and security
- Fallout 3
- Referencia:
- Plot; Development
- White House
El metro de Washington es el tejido conectivo del juego. El motor no podía contener toda la ciudad de una pieza, así que los desarrolladores la dividieron en zonas unidas por túneles del metro, y el jugador recorre los andenes entre ellas. El sistema real abrió en 1976 y hoy tiene 98 estaciones; sus salas subterráneas son conocidas por las bóvedas de hormigón artesonado inspiradas en el Panteón. Metro Center, donde se cruzan cuatro líneas, sirve de sustituto de la red que el juego convierte en ruta de supervivencia.
Precisión del lugar: El juego trata el metro como una red y no como una sola estación; el marcador señala Metro Center, el punto de transbordo de cuatro líneas del sistema real.
Para el visitante: Metro Center es una estación de transbordo donde se cruzan cuatro líneas.
Fuentes
- Washington Metro
- Referencia:
- Introduction; Architecture; System; In media
- Fallout 3
- Referencia:
- Plot; Development
- Washington Metro
El Proyecto Pureza es el corazón de la trama, y está en el Monumento a Jefferson: un purificador de agua instalado allí debía limpiar el agua irradiada de la Tidal Basin y del Potomac. El Enclave asalta el monumento, James se sacrifica para proteger el purificador y el último acto es una marcha de la Hermandad sobre él detrás del robot Liberty Prime. El monumento real se inauguró en 1943, en el 200.º cumpleaños de Jefferson; su estatua de bronce de 19 pies mira hacia la Tidal Basin y los cerezos.
Para el visitante: El monumento está abierto al público junto a la Tidal Basin; los cerezos que lo rodean proceden de un regalo de Japón de 1912.
Fuentes
- Jefferson Memorial
- Referencia:
- Introduction; Interior
- Fallout 3
- Referencia:
- Plot; Development
- Cultural depictions of Thomas Jefferson
- Referencia:
- Film, drama, and fiction
- Jefferson Memorial
La base del Enclave es Raven Rock, un búnker subterráneo cerca de Blue Ridge Summit, en Pensilvania, apodado el Pentágono subterráneo. En Fallout 3 el coronel Autumn captura al Trotamundos solitario y lo lleva allí, y este escapa tras conocer al presidente Eden, una inteligencia artificial. El complejo real se planificó en 1948 como instalación de continuidad del Gobierno durante la Guerra Fría, con centros de operaciones para las cuatro armas de las fuerzas armadas. Sigue siendo una instalación militar de Estados Unidos.
Fuentes
- Raven Rock Mountain Complex
- Referencia:
- Description; In popular culture
- Fallout 3
- Referencia:
- Plot; Development
- Raven Rock Mountain Complex
Broken Steel continúa tras la misión principal: el Trotamundos solitario despierta en la Ciudadela, el cuartel general de la Hermandad del Acero dentro del antiguo Pentágono. El juego convierte la sede real del Departamento de Defensa en una base de la Hermandad. El Pentágono real se construyó en unos 16 meses y se inauguró en enero de 1943; sus cinco anillos suman 17,5 millas de pasillos y albergan a unos 23 000 empleados militares y civiles. El Memorial del Pentágono, a su lado, abrió en septiembre de 2008, con 184 bancos, uno por cada víctima del ataque del 11 de septiembre contra el edificio.
Fuentes
- The Pentagon
- Referencia:
- Introduction; Layout and facilities; History
- Fallout 3 downloadable content
- Referencia:
- Plot
- The Pentagon