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Mapped Chronicles

Juegos

Ghost of Tsushima: la isla real detrás del juego

En noviembre de 1274, una flota mongola y coreana desembarcó en Tsushima, una isla japonesa montañosa a medio camino de Corea, y arrolló a sus escasos defensores. El juego de Sucker Punch de 2020 sitúa en esa invasión a un samurái ficticio, Jin Sakai: sobrevive a la matanza en la playa y se convierte en «el Fantasma», un guerrillero que rompe el código samurái para expulsar a los invasores.

Contiene grandes spoilers de la historia.

Traducido del inglés.

Trazada por Mapped Chronicles editors6 lugaresPaíses: JapónGPX

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  1. El juego comienza en la playa de Komoda, donde el señor Shimura dirige a los samuráis de la isla contra el ejército mongol que desembarca y pierde a casi todos; Jin queda por muerto. La invasión real también empezó aquí. El vicegobernador de la isla, Sō Sukekuni, salió al encuentro de la flota con unos 80 jinetes y murió junto con la mayoría de sus hombres. Tras la playa se alza un santuario en su honor, con una estatua de bronce de Sukekuni a caballo erigida con motivo del 750.º aniversario, en 2020. Cada noviembre, su festival termina con un desfile de guerreros con armadura que apuntan sus arcos hacia el mar.

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    Para el visitante: El santuario de Komodahama está en la costa suroeste, a unos 30 minutos en coche de Izuhara; cerca se encuentran los túmulos de Sukekuni.

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  2. En el juego, el castillo de Kaneda es la primera fortaleza del Kan: Jin lo ataca en solitario para rescatar a su tío, lo arrojan desde su puente y más tarde escala sus muros con un gancho. El Kaneda real es mucho más antiguo y no tiene torre del homenaje. Es una fortaleza de montaña de estilo coreano construida en 667 sobre una cima que domina la bahía de Asō, tras la derrota de Japón ante Silla y la China Tang en 663, cuando la isla pasó a ser primera línea. En vísperas de la guerra ruso-japonesa, el ejército añadió baterías de artillería en la misma montaña. Ambas capas son hoy un Sitio Histórico Especial.

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    Para el visitante: Un sendero asciende junto a los antiguos muros de piedra hasta la cumbre, con amplias vistas de las calas de la bahía de Asō.

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  3. El juego está lleno de santuarios de montaña a los que Jin llega subiendo entre hileras de puertas torii, y de cumbres donde se detiene a componer haikus. El monte Shiratake, un pico rocoso en el centro de la isla sur, es la montaña sagrada de la Tsushima real y se venera desde la Antigüedad. Su bosque, donde crecen plantas del continente asiático junto a otras japonesas, es un monumento natural protegido. La guía oficial de Tsushima para jugadores nombra el Shiratake como un lugar real que también aparece en el juego.

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    Para el visitante: El sendero es empinado cerca de la cima; la cumbre rocosa se asoma a la bahía de Asō.

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  4. El primer acto del juego transcurre en una provincia del sur que llama Izuhara, como la verdadera ciudad principal de la isla. Sus señores, los Shimura y los Sakai, son inventados. Los gobernantes reales de Tsushima fueron los Sō, el clan de Sukekuni, que la rigieron hasta 1868 y se enriquecieron con el comercio con Corea. Su templo familiar, el Banshōin, se fundó en Izuhara en 1615. Sobre el pabellón principal, 132 escalones de piedra flanqueados de linternas, el Hyakugangi, suben hasta las tumbas de los señores Sō entre cedros que, según se dice, tienen 1200 años.

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    Precisión del lugar: La Izuhara del juego es una provincia ficticia; el marcador señala el templo Banshōin, en la ciudad real.

    Para el visitante: El Banshōin está a 15 minutos a pie del puerto de Izuhara; la puerta restaurada del castillo de Kaneishi, la residencia de los Sō, queda al lado.

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  5. Las puertas torii plantadas en el mar son una de las imágenes emblemáticas del juego, y Tsushima tiene una famosa pareja real. El santuario de Watatsumi, en una tranquila ensenada de la bahía de Asō, honra a Toyotama-hime, hija del dios del mar, y a su esposo, que según la leyenda se quedó aquí tres años. Dos de sus cinco torii se alzan en el agua, de modo que con la marea alta el santuario parece flotar, como el palacio del dragón del mito. Desde marzo de 2025, tras los reiterados malos comportamientos de los visitantes, el santuario solo admite a fieles y prohíbe toda fotografía.

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  6. La expansión del juego envía a Jin al otro lado del estrecho, a Iki, donde su padre murió combatiendo a unos saqueadores y donde una nueva horda mongola, dirigida por la chamana conocida como el Águila, se ha apoderado del viejo fuerte de su padre. Iki fue la segunda víctima de la invasión en 1274. Su vicegobernador, Taira no Kagetaka, salió al paso del desembarco con unos cien jinetes, fue obligado a retroceder hasta su castillo de Hizume y se quitó la vida allí al día siguiente; muchos isleños murieron. En el solar del castillo se alza hoy el santuario de Shinjō.

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    Precisión del lugar: El fuerte Sakai del juego es inventado; el marcador señala el santuario de Shinjō, en el solar del castillo de Kagetaka.

    Para el visitante: Hay transbordadores que unen Iki con Tsushima y Fukuoka; el monumento del campo de batalla de Shinjō queda a poca distancia a pie del santuario.

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