Juegos
Kingdom Come: Deliverance II — Kuttenberg y el Paraíso de Bohemia
Bohemia, 1403. Henry de Skalitz y sir Hans Capon cabalgan hasta el castillo de Trosky para averiguar de qué lado está Otto von Bergow, y la guerra civil entre el rey Wenceslao IV y el rey Segismundo los arrastra desde las rocas del Paraíso de Bohemia hasta la ciudad de la plata, Kuttenberg, hoy Kutná Hora. La secuela de 2025 de Warhorse Studios recrea sus dos grandes mapas a partir de castillos, aldeas y calles reales.
La ruta sigue la historia desde Trosky hasta el asedio de Suchdol. La versión del juego de cada lugar es una reconstrucción de 1403, así que conviene buscar las ruinas de castillos y las torres reconstruidas más que los edificios exactos que ve Henry. La historia del primer juego termina justo antes, por eso esta ruta arranca en Trosky.
Contiene importantes spoilers de la historia.
Traducido del inglés.
Cronología y lugares
¿Qué significan las etiquetas de los lugares?
- Exacto
- El marcador señala el sitio real donde ocurrió o se rodó.
- Aproximado
- La zona correcta (una ciudad, un parque o un barrio), pero no un punto preciso.
La secuela empieza con Henry, Hans Capon y su séquito cabalgando de Rattay al castillo de Trosky para interrogar a Otto von Bergow sobre su lealtad al rey Segismundo. Les niegan la entrada porque no pueden demostrar quiénes son, y una pelea en la taberna, que empieza Capon y luego le echa en cara a Henry, hace que los dos se enemisten. Capon se marcha y Henry se queda solo. El juego reconstruye el castillo tal como era en 1403. El estreno del juego en 2025 despertó el interés por visitar la ruina real.
Para el visitante: Trosky es una ruina abierta a las visitas; la torre Baba tiene un mirador de acero en su cima.
Fuentes
- Trosky Castle
- Referencia:
- Description; In popular culture
- Trosky (hrad)
- Referencia:
- Hrad v kultuře
- Kingdom Come: Deliverance II
- Referencia:
- Setting; Characters; Plot
- Trosky Castle
Henry se entera de que Bergow asistirá a una boda en la aldea de Semine y se infiltra en la celebración. Bergow nunca llega, y el novio, Olda Semine, se marcha en secreto. Cuando estalla una pelea, Henry y Capon acaban presos en el castillo de Trosky, y Capon es condenado a la horca por caza furtiva. La verdadera Semín es una aldea a unos 2 km al oeste de Troskovice, mencionada por primera vez en 1356 como sede de Jan y Oldřich de Semín. El juego le da una fortaleza que se decía que había existido allí antes; hoy el lugar lo ocupa un centro de recreo y entrenamiento.
Abrir la zona enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap50.50739, 15.19471Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: En Semín no se conserva ninguna fortaleza; el marcador señala la aldea de Semínský Dvůr, que el juego recrea para la boda.
Fuentes
- Kingdom Come: Deliverance II
- Referencia:
- Setting; Characters; Plot
- Semínský Dvůr
- Referencia:
- Historie; V populární kultuře
- Kingdom Come: Deliverance II
Bergow encarga a Henry y a Capon ayudar a acabar con el bandidaje, y los dos reclutan soldados en la fortaleza de Nebakov. Después, un bandido capturado revela que los bandidos han tomado Nebakov en secreto. Bergow reúne una fuerza para recuperarlo, pero el ataque fracasa y Henry y Capon son hechos prisioneros. El juego muestra el castillo con su estanque y su molino. El verdadero Nebákov se construyó a mediados del siglo XIII sobre el arroyo Žehrovka y su estanque piscícola, probablemente ardió a finales del siglo XV y estaba abandonado en 1538. Un molino de agua barroco junto al estanque se reconstruyó en 1743.
Fuentes
- Nebákov Castle
- Referencia:
- History; In popular culture
- Kingdom Come: Deliverance II
- Referencia:
- Setting; Characters; Plot
- Troskovice
- Referencia:
- Sights
- Trosky (hrad)
- Referencia:
- Hrad v kultuře
- Nebákov Castle
Henry descubre que Capon está retenido en el castillo de Maleshov, de Bergow. Él y Zizka se infiltran y rescatan a Capon y al prisionero Vauquelin Brabant. Más tarde, con mercenarios contratados y una bombarda robada, el grupo asalta Maleshov y captura a Bergow, que sostiene que la posición de Segismundo en Bohemia es insostenible. El juego muestra la tvrz tal como era en 1403 y se la da a Bergow; la verdadera fortaleza perteneció hasta 1411 a la familia Ruthard, burgueses de Kutná Hora. Una reconstrucción entre 2002 y 2017 la acercó a su aspecto de gótico pleno.
Para el visitante: La tvrz solo se puede visitar en una visita guiada reservada con antelación.
Fuentes
- Kingdom Come: Deliverance II
- Referencia:
- Setting; Characters; Plot
- Malešov (tvrz)
- Referencia:
- Historie; V populární kultuře
- Kingdom Come: Deliverance II
En una misión secundaria en Kuttenberg, Henry va al osario y coloca los huesos en pirámides. El juego lo muestra casi vacío y en desorden, e incluye al monje ciego de la leyenda, al que llamaban Morticius. La leyenda en sí encarga a un monje medio ciego apilar los huesos después de 1511. La verdadera capilla se encuentra bajo la iglesia del cementerio de Todos los Santos, en Sedlec, un barrio de Kutná Hora. Hoy guarda los esqueletos de entre 40 000 y 70 000 personas, según las estimaciones, y de la nave cuelga una araña de huesos.
Para el visitante: El osario está en el barrio de Sedlec, en Kutná Hora, bajo la iglesia del cementerio de Todos los Santos.
Fuentes
- Sedlec Ossuary
- Referencia:
- History; In media
- Kingdom Come: Deliverance II
- Referencia:
- Setting; Characters; Plot
- Sedlec Ossuary
Con los señores capturados, Bergow propone robar las reservas de plata de Segismundo en su residencia real de Kuttenberg, donde también están retenidos los señores. Parte del grupo se hace pasar por un legado papal como distracción mientras el resto atraviesa las minas de Kuttenberg para llegar a la plata. El juego retrata la Corte Italiana, la ceca real donde se acuñaban los groschen de Praga y residencia real ocasional. La historia fue en sentido contrario: tras la rendición de enero de 1403, casi toda la riqueza de Kutná Hora, incluidos los bienes guardados en la Corte Italiana, fue llevada lejos.
Para el visitante: Hoy es un museo de la acuñación de moneda; la capilla real y el salón de audiencias están abiertos al público.
Fuentes
- Obléhání Kutné Hory (1402–1403)
- Referencia:
- Obléhání; Důsledky; V populární kultuře
- Italian Court
- Referencia:
- History; Present
- Kingdom Come: Deliverance II
- Referencia:
- Setting; Characters; Plot
- Obléhání Kutné Hory (1402–1403)
En Suchdol, el margrave Jobst advierte al grupo de Henry de que se abstenga del bandidaje. Tras el robo de la plata, el grupo huye al castillo de Suchdol, y Segismundo y su ejército abandonan Bohemia. Una fuerza dirigida por Aulitz, Bergow y Brabant sitia entonces Suchdol; Dry Devil hiere de muerte a Aulitz, y Henry vuelve con refuerzos para repeler a los atacantes. La historia tiene un paralelo: el comandante de Segismundo, Markvart de Úlice, murió en el asedio de la fortaleza de Suchdol el 27 de diciembre de 1402. Hoy la fortaleza gótica es un castillo renacentista con la oficina municipal en su interior, junto a la iglesia de santa Margarita.
Para el visitante: Suchdol está a unos 7 km al oeste de Kutná Hora; el castillo alberga la oficina municipal y la iglesia de santa Margarita está a su lado.
Fuentes
- Suchdol (Kutná Hora District)
- Referencia:
- Geography; Sights; In popular culture
- Obléhání Kutné Hory (1402–1403)
- Referencia:
- Obléhání; Důsledky; V populární kultuře
- Kingdom Come: Deliverance II
- Referencia:
- Setting; Characters; Plot
- Suchdol (Kutná Hora District)