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Mapped Chronicles

Juegos

Kingdom Come: Deliverance — la Bohemia medieval en la vida real

Bohemia, 1403. El rey Wenceslao IV ha sido secuestrado por su hermanastro Segismundo, cuyos mercenarios incendian la aldea minera de plata de Skalitz. Henry, el hijo del herrero, sobrevive, y el resto del juego de rol de 2018 de Warhorse Studios, de Praga, sigue su búsqueda de justicia y de la espada de su padre por un pequeño tramo del valle del Sázava, en Bohemia Central.

Contiene importantes spoilers de la historia.

Traducido del inglés.

Trazada por Mapped Chronicles editors7 lugaresPaíses: ChequiaGPX

Cronología y lugares

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  1. Henry crece en Skalitz, una ciudad minera de plata donde su padre, Martin, es el herrero. Su mejor espada acaba de terminarse para el hetman real, sir Radzig Kobyla, cuando los mercenarios cumanos de Segismundo asaltan la ciudad y matan a los padres de Henry ante sus ojos. La verdadera Stříbrná Skalice —«Skalice de Plata»— debe su nombre a la plata que se extraía aquí, y en los siglos XIV y XV hubo un castillo en su calle Na Hradě. Hoy es una aldea tranquila cerca del Sázava, con una pequeña iglesia románica de Santiago, patrón de los mineros.

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    Precisión del lugar: La Skalitz del juego es una reconstrucción; el marcador señala la actual aldea de Stříbrná Skalice.

    Para el visitante: Stříbrná Skalice tiene una estación en la línea S80 que va de Čerčany por el valle del Sázava.

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  2. Henry cabalga toda la noche para avisar a sir Divish en Talmberg, y a la mañana siguiente el ejército de Segismundo aparece bajo sus muros; Divish se las arregla con palabras para evitar el asedio. Al final del juego el castillo cae por traición y hay que recuperarlo con un trabuquete. El verdadero castillo de Talmberk perteneció en 1385 a un Diviš de Talmberk, y un Diviš fue burgrave del castillo de Praga en 1400. Sus ruinas están hoy en parte integradas en las casas de una pequeña aldea situada tres kilómetros al norte de Rataje.

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    Para el visitante: El sendero marcado en rojo de Sázava a Rataje pasa por Talmberk; las ruinas solo son accesibles en parte, entre casas privadas.

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  3. Rattay es la base de Henry durante la mayor parte del juego: una ciudad extendida a lo largo de una cresta sobre el Sázava, gobernada por sir Hanush de Leipa en nombre de su joven sobrino, Hans Capon de Pirkstein. La historia coincide mucho con el relato. En 1403 el castillo de Rataje estaba de verdad en manos de Hanuš de Lipá porque el heredero, Jan Ptáček, aún era menor de edad, y Racek Kobyla —el Radzig del juego— se refugió allí con sus hombres tras huir de Skalice. Los dos castillos de Rataje se conservan: el château en un extremo de la ciudad y Pirkštejn, con su torre redonda, en el otro.

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    Para el visitante: A Pirkštejn se entra por un puente de mampostería al final de la ciudad; Rataje es muy visitada por jugadores que recorren los pasos del juego.

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  4. Al investigar un asalto a la yeguada de Neuhof, Henry sigue el rastro de bandidos y cumanos hasta un campamento oculto en la aldea en ruinas de Pribyslavitz. Allí se enfrenta por fin a Runt, el bandido que lo golpeó y le robó la espada de su padre, y lo mata en un duelo, pero la espada ya no está. La verdadera Přibyslavice, cerca de Stříbrná Skalice, es en sí misma una aldea desaparecida: mencionada por primera vez en 1557, se redujo a dos casas, y su último habitante permanente murió en 1945.

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    Precisión del lugar: Queda poco de la aldea abandonada; el marcador señala su emplazamiento documentado.

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  5. El rastro de monedas falsas con que se paga a los bandidos lleva a Henry hasta Sasau, una ciudad que ha crecido en torno a su monasterio. El verdadero monasterio de Sázava fue fundado hacia 1032 por san Procopio y era singular por usar la liturgia en antiguo eslavo eclesiástico hasta 1096. Los edificios actuales son en su mayoría barrocos, pero de la época del juego sobreviven la basílica gótica inacabada y el fresco del siglo XIV de la Virgen de Sázava, que muestra a María caminando con el joven Jesús.

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    Para el visitante: El monasterio tiene una exposición permanente sobre la Sázava eslava antigua; las ruinas excavadas de su primera iglesia de piedra están en el jardín.

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  6. Henry se infiltra en la banda de bandidos y lo llevan a su fortaleza de Vranik, donde el señor húngaro Istvan Toth, que tiene la espada de su padre, lo captura y lo tortura. Toth también revela que Henry es en realidad hijo ilegítimo de Radzig. Henry escapa, y el ejército conjunto de los señores asalta Vranik. La verdadera Vraník es una pequeña aldea al oeste de Ledečko, sobre el Sázava, conocida por los terraplenes de un castro eslavo más que por un castillo.

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    Precisión del lugar: La fortaleza del juego es inventada; el marcador señala la aldea de Vraník.

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  7. En el epílogo, Jobst de Moravia, primo de Wenceslao, pide a los señores que se unan a una alianza por la paz, y Henry y Hans Capon son enviados a ver a Otto von Bergow en el castillo de Trosky para poner a prueba su lealtad a Segismundo; allí empieza la secuela, Kingdom Come: Deliverance II (2025). Trosky es real y espectacular: dos torres, «Baba» y «Panna», sobre dos chimeneas volcánicas de basalto gemelas. Lo construyó Čeněk de Wartenberg y pasó, por medio del rey Wenceslao, a Otto de Bergau en la década de 1390, tal como dice el juego.

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    Para el visitante: Trosky está en la región del Paraíso de Bohemia; ambas torres tienen escaleras y la torre Baba remata en un mirador.

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