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Mapped Chronicles

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歴史推定

ハイチ革命:ボワ・カイマンから独立まで

1791年、サン=ドマングはフランス最富の植民地で、何十万人ものアフリカ出身の奴隷が過酷な条件で働く、砂糖とコーヒーの経済で成り立っていた。13年後、そこはハイチになった。奴隷の反乱が成功して生まれた世界初の国であり、アメリカ大陸で初めて独立した黒人主導の国家である。代償は大きく、黒人のハイチ人約200,000人が命を落とし、フランス兵とイギリス兵も数万人が死んだ。その大半は黄熱病によるものだった。 このルートは、伝承がボワ・カイマンでの儀式とする出来事から、ゴナイーヴでの宣言まで、転換点をたどり、トゥーサン・ルーヴェルチュールが亡くなったフランスの山の要塞にも足を延ばす。戦いはあらゆる側で残忍であり、資料はそれをありのままに記している。このルートは、ハイチへの旅行のアドバイスは提供しない。

7か所1/7か所訪問可
歴史推定

コロンブスの第1回航海:パロスからサン・サルバドルへ、そして帰還

1492年8月、3隻の小さな船が、西へ向かってインディアスに至る計画を携え、パロスからティント川を下って出航した。1493年3月中旬、コロンブスはパロスに戻ってきた。旗艦はイスパニョーラ島沖で難破して失ったが、捕虜と、金の見本、そしてヨーロッパにはなかった植物を持ち帰っていた。 このルートは航海を順にたどる。計画に味方が現れた修道院、カナリア諸島での寄港、バハマでの最初の上陸、難破した旗艦とナビダード要塞、嵐に流されて立ち寄ったリスボン、パロスへの帰還、そしてバルセロナでの国王夫妻への報告である。上陸した島と要塞の跡地はどちらも議論が続いており、ピンもそのことを示している。

7か所0/7か所訪問可
ゲーム架空

グランド・セフト・オート・バイスシティ:バイスシティの背後にある本物のマイアミ

バイスシティは、ラベルを剥がしたマイアミだ。1986年を舞台にした2002年のゲームは、ギャングのトミー・ヴァーセッティが出所後にのし上がっていく姿を描く。麻薬取引での待ち伏せから、麻薬王の邸宅の乗っ取りまでだ。開発者はマイアミで広範な現地調査を行って世界を作り上げており、物語には、この街に実在するキューバ人、ハイチ人、バイカーのギャングが生かされている。 このルートでは、フィクションの背後にある6つの実在の場所にピンを立てる。冒頭の待ち伏せが起きる港、オーシャンビーチの背後にあたるオーシャン・ドライブの繁華街、抗争を繰り広げるギャングの本拠地リトル・ハバナとリトル・ハイチ、バイカーたちの縄張りであるダウンタウン、スターフィッシュ島の邸宅の元になった私有島だ。ピンはどれも実在の代役を示しており、各スポットには、それが代わりを務めるゲーム内の場所が書いてある。ひとつ注意しておくと、バイスシティそのものは架空の街なので、期待すべきは、1980年代のマイアミの雰囲気であって、通りごとの忠実なコピーではない。

6か所5/6か所訪問可