Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

«Метро 2033»: по московскому метро

Через двадцать лет после ядерной войны выжившие москвичи живут в метро, и молодой человек по имени Артём должен донести предупреждение со своей родной станции через всю сеть. Роман и построенная на его основе игра используют названия реальных станций, так что путь Артёма можно проследить по обычной карте города.

Содержит серьёзные спойлеры.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors6 местСтраны: РоссияGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Точное
Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
Предположительное
Обоснованная догадка: источники расходятся или точное место неизвестно.
  1. Родная станция Артёма — ВДНХ, которую выжившие называют «Выставкой». В игре на неё нападают загадочные существа, называемые Чёрными, а Охотник отдаёт Артёму свои жетоны с указанием передать их начальству в Полисе. В настоящем городе ВДНХ открылась 1 мая 1958 года и расположена на глубине 53,5 метра.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Действующая станция метро на севере Москвы.

    Источники

  2. В романе мистик по имени Хан ведёт Артёма на «Китай-город» — станцию, которую контролируют преступные банды. Во время нападения Четвёртого рейха Хан и Артём теряют друг друга. Артём бежит, но его захватывает Рейх и приговаривает к смерти; перед самой казнью его спасает отряд революционных бойцов. Настоящий «Китай-город» — одна из всего пяти станций Московского метрополитена с пересадкой с платформы на платформу, и назван он в честь исторического района, который советская власть почти полностью уничтожила в 1930-х годах.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Действующая станция, где две линии сходятся на одной платформе.

    Источники

  3. Преследуемый Рейхом, Артём остаётся на «Павелецкой», а путь к Полису перекрывает Кольцевая линия, которой управляет Ганза и границы которой строго контролируются. Он потерял паспорт, пытается купить проездные документы, делая ставки на крысиные бега, терпит неудачу и попадает под стражу. Ганза правит кольцом благодаря своей экономической мощи. Настоящая «Павелецкая» на Кольцевой линии открылась 1 января 1950 года в составе первого участка четвёртой очереди метро.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Действующая станция на Кольцевой линии.

    Источники

  4. Полис вмешиваться не станет, и Артём вместе с Мельником и молодым брамином по имени Даниил поднимается на поверхность, в библиотеку. На них нападают мутировавшие существа, называемые библиотекарями. Даниил смертельно ранен, но из последних сил отдаёт Артёму конверт с указаниями, как добраться до действующей ракетной шахты. В игре это место — Московская государственная библиотека, где Артём должен найти карту. Настоящая Российская государственная библиотека — самая большая библиотека страны и одна из крупнейших в мире.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: В сюжете названа лишь библиотека или Московская государственная библиотека; метка обозначает Российскую государственную библиотеку, крупнейшую в Москве, как вероятное совпадение.

    Источники

  5. Мельник оставляет Артёма на «Киевской», чтобы собрать подкрепление, и Артём присоединяется к поискам пропавшего ребёнка по имени Олег. Племя каннибалов, поклоняющихся Великому Червю, похищает Артёма и отца Олега. Мельник со своим отрядом их спасает, и группа уходит в Метро-2 — тайную систему туннелей, ведущую к ракетной базе. Настоящая «Киевская» получила название по Киевскому вокзалу, а один из её входов увенчан копией входа парижского метро в стиле модерн работы Гектора Гимара, подаренной в 2006 году.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Действующая станция Кольцевой линии.

    Источники

  6. Отряду нужна высокая точка, чтобы передать на ракетную базу координаты цели, — Останкинская башня. В романе Артём добирается до башни, и его группа передаёт координаты улья Чёрных. В игре он вместе с Миллером поднимается на неё, чтобы установить систему лазерного наведения. Тогда Артём понимает, что то, что казалось агрессией, было попыткой установить контакт. Настоящая башня имеет высоту 540,1 метра и была самым высоким отдельно стоящим сооружением в мире до 1976 года.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: На башне есть смотровая площадка, отремонтированная к 2008 году.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПриблизительное

Nioh: от Тауэра до замка Осака

В Nioh Уильям Адамс — светловолосый чужеземец, ставший союзником Иэясу, — попадает в тёмно-фэнтезийную версию 1600 года: демоны в грязи японских междоусобиц, за ними стоит алхимик Эдвард Келли, а над всем поднимается Токугава Иэясу. Сюжет сшит с настоящими местами: от лондонской тюрьмы до поля боя, которое сделало Токугава сёгунами. Маршрут идёт по основной кампании и двум последним дополнениям: Тауэр, Киото, Сэкигахара, затем Санада-мару, Тэннодзи и замок Осака. Игра — фэнтези, поэтому на карте показано, где происходила история, а не где снимали или с чего моделировали.

6 местможно посетить 6 из 6
ИгрыВымышленное

Hitman: настоящие места за миссиями

Агент 47 прошёл по миру путём убийств в трилогии Hitman — от показа мод в Париже до небоскрёба в Дубае. За уровнями стоят настоящие города, настоящая башня и несколько реальных мест, которые вдохновили придуманные. Этот маршрут проходит девять миссий от игры 2016 года до Hitman 3. Большинство площадок вымышлены, поэтому метки отмечают город или настоящее место, названное дизайнерами в качестве образца, и каждая остановка говорит, какое именно.

9 местможно посетить 3 из 9
ИгрыПредположительное

Rise of the Ronin: от Иокогамы до падения сёгуната

Самурайская игра с открытым миром от Team Ninja забрасывает безгосподного Клинка-близнеца в последние годы сёгуната. С 1858 по 1868 год сюжет проходит путь от иностранного квартала Иокогамы через убийство главного министра до киотских Синсэнгуми и заговора с целью сжечь Эдо. Этот маршрут следует за основным сюжетом игры через семь мест, от порта до столицы, и сопоставляет каждую сцену с настоящим местом, с которым её связывает история. Если игра называет лишь район, метка отмечает ближайшую известную достопримечательность.

7 местможно посетить 5 из 7
Все маршруты