Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Metro Exodus: от Москвы до Байкала

В 2035 году Артём покидает московское метро на угнанном поезде «Аврора» и обнаруживает, что Россия за пределами города всё ещё жива. Продолжение «Метро 2033» превращает московскую подземную историю в железнодорожное путешествие через всю страну.

Содержит серьёзные спойлеры.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors6 местСтраны: РоссияGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
  1. Игра начинается в 2035 году, после ядерной войны. Солдаты Ганзы стреляют в Артёма и берут в заложницы Анну; после того как он её освобождает, они бегут, угнав локомотив Ганзы, который позже называют «Авророй». На нём спартанцы покидают Москву. Московское метро, которое они оставляют, настоящее: оно открылось в 1935 году с одной 11-километровой линией и 13 станциями.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Метка стоит в Москве; сюжет не привязывает побег к одной станции.

    Источники

  2. Спартанцы пересекают Волгу, которую удерживает технофобская секта, и по пути подцепляют пассажирский вагон и ещё один вагон. Здесь Анна вдыхает ядовитый газ, из-за которого позже заболевает. Настоящая Волга — самая длинная река Европы. Болезнь Анны будет сопровождать спартанцев до конца пути.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра не говорит, где происходит переправа; метка стоит на реке в центральной России.

    Источники

  3. Радиосигнал призывает выживших собраться у Ковчега, который, как говорят, находится на горе Ямантау. Мельник надеется, что там восстановили правительство, но обитатели Ковчега стали каннибалами и заманивают выживших ложными обещаниями безопасности. Настоящий Ямантау на Южном Урале высотой 1640 метров, а его название по-башкирски означает «злая гора». По утверждениям американской стороны, под ним находится секретный бункер.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра называет гору Ямантау местом Ковчега; метка стоит на настоящей горе, а бункер под ней лишь предполагается.

    Источники

  4. По карте, полученной на Ямантау, спартанцы добираются до центра спутниковой связи в высохшем Каспийском море, который удерживают работорговцы. Они помогают местному сопротивлению бороться с ними и уезжают с топливом и водой. Настоящий Каспий — крупнейший в мире внутренний водоём, и Волга впадает в его мелководную северную часть.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Каспий в игре — сухое морское дно; метка стоит посреди настоящего моря.

    Источники

  5. Мельник и Артём идут одни в радиоактивный Новосибирск за противоядием для Анны. В его метро они встречают Кирилла, последнего выжившего в городе. На обратном пути Мельник отдаёт свою дозу сыворотки, чтобы спасти Артёма, и умирает от лучевой болезни. Настоящее Новосибирское метро открылось 7 января 1986 года, в нём две линии и 14 станций.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Метка стоит в Новосибирске; уровни игры в метро не привязаны к названным станциям.

    Источники

  6. С картой, которую добыл Мельник, спартанцы поселяются на берегу Байкала, где нет радиации. В хорошей концовке Артём планирует вернуться в Москву и рассказать людям метро правду. Байкал — самое глубокое озеро в мире; в 1996 году ЮНЕСКО включило его в список объектов Всемирного наследия.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра не указывает точный берег; метка стоит в центре озера.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПриблизительное

Assassin's Creed Mirage: Багдад Басима, 861 год

Басим ибн Исхак начинает уличным вором с большими мечтами, а заканчивает Незримым посреди охоты на Орден древних. Ubisoft помещает его историю в Багдад IX века, в смутные годы Анархии в Самарре, когда аббасидские халифы теряли власть над собственным двором. Маршрут ведёт за ним от разрушенного города Анбар к горной крепости Аламут, через районы Багдада и дальше к оазису Аль-Ула. От Круглого города почти ничего не сохранилось, а Дома мудрости больше нет, поэтому эти метки приблизительные; иракские остановки — для чтения, а не для поездок.

5 местможно посетить 2 из 5
ИгрыВымышленное

Genshin Impact: настоящий Китай за Ли Юэ

Ли Юэ в Genshin Impact — вымышленная страна, но её скалы, пруды и гавань созданы по образцу настоящих мест Китая. Маршрут идёт по пейзажам, которые разработчики назвали своими образцами: от Яншо и Хуанлуна до Чжанцзяцзе, Фэнхуана и Хуаншаня. Три из них — Чжанцзяцзе, Хуанлун и Гуйлинь — в 2020 году ещё и принимали официальные коллаборации прямо в парках. Метки обозначают настоящие прообразы, а не игровые локации.

7 местможно посетить 7 из 7
ИгрыТочное

Black Myth: Wukong: храмы Шаньси

Чтобы создать Black Myth: Wukong, студия Game Science отсканировала настоящие китайские храмы, пагоды и статуи, и большинство мест в списке съёмочных локаций находятся в Шаньси: 27 из 36. Маршрут посещает семь из них — от храма, повисшего на скале близ Датуна, до башни в Юнцзи. Каждое место связано с игрой через «Википедию» или опубликованный путеводитель по локациям, но игра не говорит, какая сцена копирует какое место.

7 местможно посетить 7 из 7
Все маршруты