Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Sleeping Dogs: четыре района Гонконга

В Sleeping Dogs полицейский под прикрытием внедряется в триаду «Сан Он Йи» и действует в компактном Гонконге, собранном из четырёх реальных районов острова. Разработчики неделю фотографировали город, а потом подогнали его под нужды истории.

Содержит серьёзные спойлеры к сюжету.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors4 местаСтраны: КитайGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Точное
Метка стоит там, где всё произошло или снималось на самом деле.
Приблизительное
Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
  1. Здесь история начинается. Вэй Шэнь — мелкий преступник из Абердина, который вместе с Назом Сингхом идёт на сделку с наркотиками с Четырёхпалым Ву из «18K». Всё идёт наперекосяк, и Шэня арестовывают. Арест — инсценировка: это часть операции Томаса Пендрю и Реймонда Мака, чтобы внедрить его в «Парней с Уотер-стрит», ветвь триады «Сан Он Йи». Настоящий Абердин лежит между городом и островом Ап-Лэй-Чау, а его гавань известна плавучей деревней и плавучими ресторанами морепродуктов.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Игра помещает начало сюжета в Абердин, не называя улицу; метка обозначает район.

    Источники

  2. Сентрал — деловой район игры, и самая известная его достопримечательность настоящая. Башня Банка Китая (архитектор — И. М. Пей), дом 1 по Гарден-роуд, появляется в Sleeping Dogs под другим названием — «Мортенсен Электрик». Карта игры — вольная версия настоящего города, поэтому относитесь к башне как к ориентиру, который можно узнать, а не как к месту задания.

    Открыть вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapМожно посетить

    Советы для посещения: Идите от станции MTR «Сентрал» (выход J2) через сад Чатер-гарден.

    Источники

  3. Кеннеди-Таун — один из четырёх районов игровой карты, которая намного меньше настоящего острова. В статье TechRadar игровой Кеннеди-Таун описан как чистые улицы с рядами пальм и сверкающие здания со стеклянными фасадами. Настоящий Кеннеди-Таун, на западной окраине района Сай-Ван, назван в честь губернатора Артура Эдварда Кеннеди (1872–1877). С тех пор как в 2014 году сюда пришло метро MTR, район джентрифицируется: дорогие бары и рестораны вытесняют старые заведения.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Источники описывают, как район выглядит в игре, но не привязывают ни одно задание к месту; метка обозначает район.

    Источники

  4. Гонконг в игре поделён на четыре района, названных по реальным местам: Кеннеди-Таун, Норт-Пойнт, Сентрал и Абердин. Разработчики не копировали город: они соединили черты разных районов и разных эпох. Художники провели в Гонконге семь дней и сделали больше 20 000 референсных фотографий. Настоящий Норт-Пойнт — район смешанной застройки в Истерне, на северо-востоке острова Гонконг.

    Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Источники называют Норт-Пойнт одним из районов игры, но не привязывают к нему ни одно задание; метка обозначает район.

    Источники

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыВымышленное

Mafia II: реальные города за Эмпайр-Бэй

Действие Mafia II происходит в Эмпайр-Бэй — городе, которого никогда не было, но который заимствует черты шести настоящих американских. Маршрут следует за историей Вито от Сицилии 1943 года до войны мафиозных семей и триад 1951 года. Метками отмечены только Сицилия и замена в виде Нью-Йорка; источники не связывают ни одну миссию с реальным местом, поэтому остальные сюжетные остановки остаются без меток.

7 местможно посетить 0 из 7
ИгрыВымышленное

Red Dead Redemption 2: банда в вымышленной Америке

Red Dead Redemption 2 следует за бандой Ван дер Линде в 1899 году по пяти выдуманным штатам США. У большей части карты нет названного реального образца, но Сен-Дени построен по образцу Нового Орлеана. Маршрут следует за основным сюжетом от Блэкуотера до Сен-Дени и острова за ним. Метки обозначают только места, названные в источниках; остальные остаются без меток и сохраняют своё место в последовательности.

5 местможно посетить 0 из 5
ИгрыВымышленное

Far Cry: реальные места за каждой игрой

Каждая игра Far Cry забрасывает вас в страну, которой не существует, и почти каждая построена по образцу реального места. Разработчики разбивали лагерь в саванне, посылали команду в Непал, провели две недели в Монтане и месяц на Кубе. Маршрут следует за серией в порядке выхода игр, по одной остановке на каждую. Метки обозначают целые страны или регионы, а не сцены: они показывают, откуда взялись вымышленные места действия, а у одной записи реального прототипа в источниках нет.

7 местможно посетить 0 из 7
Все маршруты