Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Маршруты по странам

Найдено 6 маршрутов

Ещё фильтры
ИгрыПриблизительное

Sleeping Dogs: четыре района Гонконга

В Sleeping Dogs полицейский под прикрытием внедряется в триаду «Сан Он Йи» и действует в компактном Гонконге, собранном из четырёх реальных районов острова. Разработчики неделю фотографировали город, а потом подогнали его под нужды истории. Маршрут по очереди проходит все четыре района, начиная с Абердина, где открывается сюжет. Метки отмечают районы целиком, а не места заданий: ни один источник не привязывает конкретное задание к конкретной улице.

4 местаможно посетить 1 из 4
ИгрыВымышленное

Mafia II: реальные города за Эмпайр-Бэй

Действие Mafia II происходит в Эмпайр-Бэй — городе, которого никогда не было, но который заимствует черты шести настоящих американских. Маршрут следует за историей Вито от Сицилии 1943 года до войны мафиозных семей и триад 1951 года. Метками отмечены только Сицилия и замена в виде Нью-Йорка; источники не связывают ни одну миссию с реальным местом, поэтому остальные сюжетные остановки остаются без меток.

7 местможно посетить 0 из 7
ИгрыВымышленное

Red Dead Redemption 2: банда в вымышленной Америке

Red Dead Redemption 2 следует за бандой Ван дер Линде в 1899 году по пяти выдуманным штатам США. У большей части карты нет названного реального образца, но Сен-Дени построен по образцу Нового Орлеана. Маршрут следует за основным сюжетом от Блэкуотера до Сен-Дени и острова за ним. Метки обозначают только места, названные в источниках; остальные остаются без меток и сохраняют своё место в последовательности.

5 местможно посетить 0 из 5
ИгрыВымышленное

Far Cry: реальные места за каждой игрой

Каждая игра Far Cry забрасывает вас в страну, которой не существует, и почти каждая построена по образцу реального места. Разработчики разбивали лагерь в саванне, посылали команду в Непал, провели две недели в Монтане и месяц на Кубе. Маршрут следует за серией в порядке выхода игр, по одной остановке на каждую. Метки обозначают целые страны или регионы, а не сцены: они показывают, откуда взялись вымышленные места действия, а у одной записи реального прототипа в источниках нет.

7 местможно посетить 0 из 7
ИгрыВымышленное

«Uncharted 4: Путь вора» и «Uncharted: Утраченное наследие»: Хайленд, Мадагаскар и храмы Хойсала

Два приключения от Naughty Dog, две охоты за сокровищами: братья Дрейки преследуют пиратский клад от потайного собора в Шотландском нагорье до легендарной пиратской утопии Либерталии, а Хлоя Фрейзер и Надин Росс идут по следу индуистских храмов через Западные Гаты Индии к сокровищу, известному как Бивень Ганеши. Маршрут проходит по обеим играм по порядку. За вымыслом стоят настоящие пиратские бухты Мадагаскара и настоящие храмы Хойсала в Карнатаке, но точные места действия в играх придуманы, поэтому каждая метка обозначает ближайшее реальное место.

5 местможно посетить 2 из 5
ИгрыВымышленное

Assassin's Creed IV Black Flag: Нассау и Обсерватория

В 1715 году валлийский пират убивает ассасина, забирает его одежду и имя и оказывается на его месте на встрече тамплиеров в Гаване. Так Эдвард Кенуэй входит в золотой век пиратства: он получает корабль «Галка», создаёт в Нассау пиратское братство, теряет друзей — одних на виселице, других в раздорах между собой — и до конца истории гонится за устройством под названием Обсерватория, которое может наблюдать за любым человеком на земле. Black Flag разворачивает всё это в настоящих портах — Гаване, Нассау, Кингстоне, Порт-Ройале — а затем покидает Карибское море ради майяских руин Тулума, острова в Гвинейском заливе и финальной сцены в Лондоне. Маршрут ведёт за Эдвардом от гавани, где начинается заговор Торреса, через пиратскую республику и губернатора, который её уничтожает, к дому в Кингстоне, где Мэри Рид снимает маску, тюрьме Порт-Ройала, Принсипи, где ждёт Мудрец, и Ковент-Гардену. Большинство остановок отмечают настоящую достопримечательность в городе, который воссоздаёт игра.

8 местможно посетить 7 из 8