Fallout 4 turns Boston into the post-nuclear Commonwealth, and most of its landmarks are real: Fenway Park becomes Diamond City, the Old North Church hides the Railroad, and the USS Constitution still floats in Charlestown harbor. The fourth main Fallout game, it is set ten years after Fallout 3.
This route follows the Sole Survivor from Vault 111 outside Concord to the Institute beneath MIT, then to the Castle on Castle Island, the Navy Yard and Bunker Hill. Some story sites are invented, so their pins mark the real places that inspired or contain them.
En la noche del 18 de abril de 1775, Paul Revere fue llevado a remo a través del río Charles, consiguió un caballo en Charlestown y cabalgó hacia el oeste para avisar a John Hancock y Samuel Adams de que las tropas británicas se ponían en marcha. Dejó tres relatos de aquella noche, y esta ruta los sigue a ellos y no al poema.
Pasa por nueve lugares, desde su casa en North Square y las linternas de la iglesia Old North Church hasta el pastizal de Lincoln donde lo detuvo una patrulla británica, y sigue hasta Concord, adonde Samuel Prescott llegó sin él. Cuando un lugar es solo tradicional, la parada lo indica.
La Declaración de Independencia se debatió, se redactó y se aprobó en unas pocas calles del casco antiguo de Filadelfia: City Tavern, Carpenters' Hall, Independence Hall y la Campana de la Libertad están a poca distancia a pie.
La ruta va desde la reunión en la taberna de mayo de 1774 y el Primer Congreso Continental, pasando por la redacción de Jefferson en junio de 1776, hasta la votación del 2 de julio, la aprobación del 4 de julio y la lectura pública del 8 de julio. El famoso repique de la Campana de la Libertad es más leyenda que dato documentado.
Mafia II está ambientado en Empire Bay, una ciudad que nunca existió pero que toma prestado de seis ciudades estadounidenses reales. Esta ruta sigue la historia de Vito desde Sicilia en 1943 hasta la guerra de 1951 entre las familias mafiosas y las Tríadas.
Solo Sicilia y una ciudad de Nueva York como sustituto llevan marcador; las fuentes no vinculan ninguna misión con un lugar real, así que las demás paradas de la historia quedan sin marcador.
En la noche del 14 de abril de 1865, John Wilkes Booth disparó al presidente Abraham Lincoln en el Teatro Ford de Washington y escapó a caballo. Lincoln murió a la mañana siguiente en una casa al otro lado de la calle; Booth fue acorralado doce días después en un granero de Virginia, en la que entonces fue la mayor cacería humana de la historia de Estados Unidos.
La ruta sigue ambos hilos por turno: el teatro y la habitación donde murió Lincoln, y luego el camino de Booth hacia el sur, por el puente de Navy Yard, una taberna de Maryland, la granja de un médico y un pantano, hasta la granja donde todo acabó.
Assassin's Creed III recorre la Guerra de Independencia de los Estados Unidos desde el teatro de la ópera de Covent Garden, en Londres, hasta la Old State House de Boston, Bunker Hill y la Battery de Manhattan. En 1754 el templario Haytham Kenway lleva una llave robada a las colonias; su hijo Connor se convierte en el asesino que lo persigue durante la guerra.
Assassin's Creed III construye su América a partir de mapas reales, y casi todas las paradas se pueden recorrer aún a pie: el teatro de la ópera en Covent Garden, la Old State House y el puerto de Boston, la explanada de Lexington y el puente de Concord, el campo de batalla de Bunker Hill, el campamento de Valley Forge, el campo de batalla de Monmouth y la Battery, al pie de Manhattan, donde termina la guerra.
Un contrabandista llamado Joel recibe el encargo de llevar a Ellie, de catorce años y posiblemente inmune al hongo que acabó con el mundo, a través de unos Estados Unidos en ruinas, desde la zona de cuarentena de Boston hasta un hospital de Salt Lake City. Lo que empieza como un trabajo de reparto se convierte en lo más parecido a una familia que les queda a ambos, y termina en el pasillo de un hospital con una elección imposible.
Este recorrido sigue su camino hacia el oeste en el orden de la historia: la noche del brote en Austin, el traspaso en Boston, el pueblo trampa de Bill, la emboscada de Pittsburgh, el asentamiento de Tommy junto a una presa en Jackson, la universidad desierta de Colorado y el hospital de Salt Lake City. Las ciudades son reales, pero los escenarios de la historia se sitúan de forma aproximada, con lugares emblemáticos reales como chinchetas.