Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Каталог

Все маршруты

Ещё фильтры
МифологияПредположительное

Ямато Такэру: от Исэ до Ацуты

Легендарный японский принц Ямато Такэру отправляется на восток от великого святилища Исэ, спасается из горящей равнины в Яидзу, пересекает перевал Асигара и находит свой конец на горе Ибуки. Его меч оказывается в святилище Ацута в Нагое. Маршрут следует легенде, изложенной в летописях «Кодзики» и «Нихон сёки», через пять мест. Некоторые из них — традиционные отождествления, так что метки обозначают святилища и горы, связанные со сказанием, а не доказанные поля сражений.

5 местможно посетить 3 из 5
МифологияПредположительное

«Кодзики»: Идзумо, Такатихо и Исэ

«Кодзики», старейшая сохранившаяся книга Японии, помещает свои мифы в реальные места: Идзумо, уступивший землю, пещера в Такатихо, где скрылась Аматэрасу, Кирисима — одно из мест, где, по преданию, спустился её внук, и Исэ, где, как говорят, хранится её зеркало. Маршрут идёт за этим сказанием по семи местам: от Идзумо к Такатихо, Кирисиме и Исэ. Миф — это то, что рассказывает текст; основание святилищ и раскопки — документально подтверждённая история, и каждая остановка держит их порознь. Несколько мест — традиционные отождествления, на которые претендуют и другие места.

7 местможно посетить 7 из 7
КиноПредположительное

«Судзумэ, закрывающая двери»: из Миядзаки в Тохоку

Школьница с Кюсю идёт за незнакомцем в заброшенный курорт, открывает дверь, которая должна была остаться закрытой, и в итоге гоняется за котом по всей Японии, закрывая двери по пути. Её последняя дверь стоит в родном городе, который она потеряла из-за цунами 2011 года. Маршрут повторяет её путь в порядке сюжета: гавань Нитинана, веерное депо Бунго-Мори, порт Яватахама, гора в Кобэ, Отяномидзу и мост Хидзири в Токио, а затем Мияко и станция Орикаса в Иватэ. Фильм анимационный, поэтому большинство меток отмечает места, с которых, по данным «Википедии», писали сцены, а парк аттракционов в Кобэ остаётся предметом спора.

8 местможно посетить 8 из 8
ИгрыПриблизительное

Индиана Джонс и Большой круг: вокруг света в 1937 году

«Индиана Джонс и Большой круг» (MachineGames, 2024) — это 1937 год: след украденной мумифицированной кошки ведёт из Ватикана и Гизы в Шанхай и Сукхотай. Инди вступает в гонку с нацистским археологом Эммерихом Воссом, а сюжет для игры придумал Тодд Говард. Круг и его тайна — чистой воды приключенческий вымысел, а вот остановки на нём настоящие: Ватикан, Гиза, Шанхай военных лет, руины таиландской столицы Сукхотай и зиккурат Ура. Разработчики воссоздали их по книгам и фотографиям такими, какими они могли быть в 1930-е годы. Маршрут идёт за основным сюжетом.

6 местможно посетить 3 из 6
ИгрыПриблизительное

«Призрак Цусимы» — настоящий остров за игрой

В ноябре 1274 года монгольско-корейский флот высадился на Цусиме — гористом японском острове на полпути к Корее — и смял его немногочисленных защитников. Игра Sucker Punch 2020 года помещает в это вторжение вымышленного самурая Дзина Сакая: он переживает резню на пляже и превращается в «Призрака» — партизана, который нарушает самурайский кодекс, чтобы изгнать захватчиков. Разработчики дважды побывали на Цусиме, но не копировали её один к одному. Этот маршрут проходит по реальным местам, которые легли в основу первого сражения игры, её замка и её святилищ; большинство из них упомянуты в официальном путеводителе острова для игроков. Дзин, его клан и его битвы — вымысел; а высадка, крепость и горы — настоящие.

6 местможно посетить 5 из 6