Перейти к основному содержанию
Mapped Chronicles

Игры

Far Cry: реальные места за каждой игрой

Каждая игра Far Cry забрасывает вас в страну, которой не существует, и почти каждая построена по образцу реального места. Разработчики разбивали лагерь в саванне, посылали команду в Непал, провели две недели в Монтане и месяц на Кубе.

Перевод. Язык оригинала: английский.

Автор: Mapped Chronicles editors7 местСтраны: Кения, Танзания, Непал, Словакия, США, КубаGPX

Хронология и места

Что значат пометки у мест?
Вымышленное
Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
  1. Джек Карвер держит лодочный чартерный бизнес в южной части Тихого океана, пока журналистка не нанимает его, чтобы тайно доставить её на неисследованный остров в Микронезии. Затем его лодку разносит ракета, и острова превращаются в поле боя. Место действия — архипелаг в южной части Тихого океана с пляжами, тропическим лесом, каньонами и болотами, а несколько его лабиринтов используют остатки японских бункеров и укреплений времён Второй мировой войны. Crytek выпустила игру для Windows в марте 2004 года.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Островная группа в игре выдумана; метка обозначает Микронезию, куда её помещает сюжет.

    Источники

  2. В Far Cry 2 наёмник попадает в безымянную африканскую страну, где бушует гражданская война между двумя повстанческими группировками, а сам он охотится за торговцем оружием. Разработчики решили не помещать действие в реальную страну, но взяли Кению за образец из-за разнообразия её ландшафтов. В июле 2007 года Ubisoft отправила команду в Кению и часть Танзании: две недели они ездили по стране и жили в палатках в саванне вместо гостиниц. Значительную часть фоновых звуков игры тоже записали вживую во время этой поездки.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Страна в игре не названа; метка обозначает Кению — регион, на который ориентировались разработчики.

    Источники

    • Far Cry 2
      Где искать:
      Development: World and art design
  3. Действие Far Cry 3 происходит на вымышленных островах Рук — тропическом архипелаге, который игроки могут свободно исследовать. История начинается в реальном мире: Джейсон Броуди отдыхает с друзьями в Бангкоке, в Таиланде, когда прыжок с парашютом заносит их на остров, захваченный пиратами. Ubisoft выпустила игру в ноябре 2012 года. Это единственная запись, где ни один источник не называет реальный регион в качестве образца, поэтому на карте нет метки, а остановка сохраняет своё место в последовательности.

    Не отмечено на картеВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Острова Рук вымышлены, а источники не называют реального образца, поэтому остановка оставлена без метки.

    Источники

  4. Кират — вымышленная страна в Гималаях. Её создатели соединили элементы реальных регионов, среди которых Индия, Непал и Тибет, а затем преувеличили их. Чтобы мир выглядел убедительно, студия отправила команду в Непал, чтобы та познакомилась с местной культурой и записала её. Некоторые стороны игры вдохновлены также гражданской войной в Непале. Игра вышла в 2014 году.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Кират вымышлен; метка обозначает Непал — один из реальных регионов, из которых он собран.

    Источники

    • Far Cry 4
      Где искать:
      Setting and characters; Development
  5. Primal переносит в 10 000 год до нашей эры, в конец верхнего палеолита. Действие происходит в вымышленной долине Орос в Карпатах, на территории нынешней Словакии. Некоторые горные вершины в игре легко узнать: это Тре-Чиме-ди-Лаваредо. Значительная часть карты переделана из Южного Кирата — гималайской страны из предыдущей игры. Игроки берут на себя роль человека из племени, оставшегося один на чужой земле. Ubisoft выпустила игру 23 февраля 2016 года.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Орос вымышлен; метка обозначает Словакию, куда его помещает статья о месте действия игры.

    Источники

  6. Действие Far Cry 5 разворачивается в вымышленном округе Хоуп в штате Монтана, где проповедник возглавляет культ конца света. Команда выбрала Монтану, потому что штат лежит на американском пограничье, и разработчики провели там четырнадцать дней — после похожей исследовательской поездки в Непал ради Far Cry 4. Выход игры отложили на месяц, до 27 марта 2018 года. Её продолжение, Far Cry New Dawn (февраль 2019 года), возвращается к уменьшенной версии карты округа Хоуп: выжившие пытаются отстроить жизнь после Краха. После выхода игры туристический совет Монтаны объединился с Ubisoft, чтобы использовать образы игры для продвижения юго-запада штата — региона, вдохновившего создателей округа Хоуп.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Округ Хоуп вымышлен и вдохновлён юго-западом Монтаны; метка обозначает штат.

    Источники

  7. Действие Far Cry 6 происходит в вымышленном островном государстве Яра в Карибском море, вдохновлённом Кубой. Сценарист Хавари провёл месяц на Кубе, разговаривая с местными жителями, а команда сделала тысячи референсных фотографий на карибских островах. Экономическая блокада Кубы придала месту вневременной облик: старинные автомобили соседствуют с современным оружием. Хавари сказал, что игра не делает политических заявлений о том, что происходит именно на Кубе. Игра вышла 7 октября 2021 года.

    Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMapВозможность посещения не подтверждена

    Точность места: Яра вымышлена; метка обозначает Кубу — главное из нескольких карибских вдохновений.

    Источники

    • Far Cry 6
      Где искать:
      Setting, themes and influences

Заметили ошибку?

Места закрываются, источники расходятся, и мы тоже ошибаемся. Если на этом маршруте что-то не так, напишите нам — мы исправим.

Предложить исправление

Ещё в разделе «Игры»

Открыть раздел «Игры»
ИгрыПредположительное

Pokémon Ruby и Sapphire: Хоэнн и Кюсю

Хоэнн — мир вулканов, островов и морских путей, а регион игр основан на Кюсю, юго-западном главном острове Японии. Фанаты и авторы справочников сопоставили его города и достопримечательности с настоящими местами по всему острову и окружающим морям. Маршрут проходит по сюжету от города Литлрут до Запечатанной камеры и ставит каждую остановку рядом с местом, на которое она, по общему мнению, похожа. Регион вдохновлён Кюсю, а не скопирован с него, так что каждая метка — внешнее прочтение карты, а не официальное место.

8 местможно посетить 0 из 8
ИгрыВымышленное

«Uncharted 4: Путь вора» и «Uncharted: Утраченное наследие»: Хайленд, Мадагаскар и храмы Хойсала

Два приключения от Naughty Dog, две охоты за сокровищами: братья Дрейки преследуют пиратский клад от потайного собора в Шотландском нагорье до легендарной пиратской утопии Либерталии, а Хлоя Фрейзер и Надин Росс идут по следу индуистских храмов через Западные Гаты Индии к сокровищу, известному как Бивень Ганеши. Маршрут проходит по обеим играм по порядку. За вымыслом стоят настоящие пиратские бухты Мадагаскара и настоящие храмы Хойсала в Карнатаке, но точные места действия в играх придуманы, поэтому каждая метка обозначает ближайшее реальное место.

5 местможно посетить 2 из 5
ИгрыПриблизительное

Metro Exodus: от Москвы до Байкала

В 2035 году Артём покидает московское метро на угнанном поезде «Аврора» и обнаруживает, что Россия за пределами города всё ещё жива. Продолжение «Метро 2033» превращает московскую подземную историю в железнодорожное путешествие через всю страну. Маршрут идёт вдоль Волги, к Ковчегу на Ямантау, по Каспию и через Новосибирск к Байкалу. Места в игре — вымышленные версии настоящих, поэтому каждая метка обозначает район, а не уровень.

6 местможно посетить 0 из 6
Все маршруты