Far Cry: реальные места за каждой игрой
Каждая игра Far Cry забрасывает вас в страну, которой не существует, и почти каждая построена по образцу реального места. Разработчики разбивали лагерь в саванне, посылали команду в Непал, провели две недели в Монтане и месяц на Кубе. Маршрут следует за серией в порядке выхода игр, по одной остановке на каждую. Метки обозначают целые страны или регионы, а не сцены: они показывают, откуда взялись вымышленные места действия, а у одной записи реального прототипа в источниках нет.