Игры
Hitman: настоящие места за миссиями
Агент 47 прошёл по миру путём убийств в трилогии Hitman — от показа мод в Париже до небоскрёба в Дубае. За уровнями стоят настоящие города, настоящая башня и несколько реальных мест, которые вдохновили придуманные.
Этот маршрут проходит девять миссий от игры 2016 года до Hitman 3. Большинство площадок вымышлены, поэтому метки отмечают город или настоящее место, названное дизайнерами в качестве образца, и каждая остановка говорит, какое именно.
Перевод. Язык оригинала: английский.
Хронология и места
Что значат пометки у мест?
- Приблизительное
- Верный район — город, парк или квартал, — но не точная точка.
- Вымышленное
- Место существует только в истории; метка, если есть, стоит на реальном прототипе или источнике вдохновения.
Сюжет игры 2016 года начинается в Париже: украденный список личностей шпионов выставлен на аукцион на показе мод, который устраивает бренд Новикова, Sanguine. Агента 47 отправляют сорвать сделку, и на показе он убивает Новикова и его делового партнёра Далию Марголис. Париж был первым уровнем, который построила команда, и он задал правила для всех последующих. Бонусная миссия тоже проходит во дворце Валевска. Показ и дворец вымышлены, поэтому метка отмечает город.
Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap48.85889, 2.32004Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Место показа вымышлено; метка отмечает центр Парижа, где настоящие показы недели моды проходят на площадках по всему городу.
Источники
- Hitman (2016 video game)
- Где искать:
- Plot; Design; Episodes; Release format
- Paris Fashion Week
- Где искать:
- Introduction
- Hitman (2016 video game)
Второй эпизод происходит в Сапиенце, вымышленном итальянском городке, где в частной лаборатории Карузо хранится прототип вируса, который 47-му нужно уничтожить. Дизайнеры сделали круговой уровень-«улитку», вдохновлённый итальянским побережьем Амальфи и городком Вернацца, и изучали его в основном удалённо — через Google Images, YouTube и Google Street View. Настоящая Вернацца — один из пяти городков Чинкве-Терре, единственный природный порт региона, славящийся изящными домами.
Точность места: Сапиенцы не существует; метка отмечает Вернаццу, городок, названный дизайнерами источником вдохновения.
Источники
- Vernazza
- Где искать:
- Introduction
- Hitman (2016 video game)
- Где искать:
- Plot; Design; Episodes; Release format
- Vernazza
В третьем эпизоде контракт, связанный с готовящимся военным переворотом в Марокко, отправляет 47-го в Марракеш, чтобы устранить генерала Резу Зайдана, организатора переворота, и скрывающегося от закона банковского директора Клауса Хьюго Страндберга. Позднее летний бонусный эпизод переделал уровень: с новыми целями, испытаниями и возможностями. Игра не привязывает свой район к реальной улице, поэтому метка отмечает город. В настоящем Марракеше есть медина, включённая в список Всемирного наследия ЮНЕСКО, с площадью Джема-эль-Фна, множеством сугов и мечетью Кутубия.
Точность места: Район уровня вымышлен; метка отмечает центр Марракеша.
Советы для посещения: В квартале медины находятся площадь Джема-эль-Фна, суги и мечеть Кутубия.
Источники
- Marrakesh
- Где искать:
- Introduction
- Hitman (2016 video game)
- Где искать:
- Plot; Design; Episodes; Release format
- Marrakesh
В бангкокском эпизоде Хаймуры нанимают 47-го убить Джордана Кросса и Кена Моргана, юриста семьи Кросс, которые остановились на частном курорте. Художники IO написали короткую историю для каждого номера отеля и рассказали её только через оформление декораций. Бонусная кампания «Нулевой пациент» возвращается на роскошный курорт в Бангкоке, где культ использует предстоящую выставку. Курорт вымышлен; метка отмечает Бангкок, столицу и крупнейший город Таиланда.
Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap13.75250, 100.49417Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Курорт вымышлен; метка отмечает центр Бангкока.
Источники
- Hitman (2016 video game)
- Где искать:
- Plot; Design; Episodes; Release format
- Bangkok
- Где искать:
- Introduction
- Hitman (2016 video game)
История первой игры заканчивается в больнице на Хоккайдо. Там 47-й убивает Содерса, которому причитается лечение в обмен на список всех действующих агентов ICA, и его связного из «Провидения», посредника Юки Ямадзаки. В «Сараевской шестёрке», бонусной сюжетной линии, последняя цель, Тахэйдзи Кояма, тоже находится в больнице на Хоккайдо. В январе 2019 года на этой же карте прошло событие «Снежный фестиваль». Больница вымышлена; метка отмечает остров — второй по величине и самый северный из основных островов Японии.
Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap43.00000, 142.00000Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Больница вымышлена, и ни один город не назван; метка отмечает центр острова Хоккайдо.
Источники
- Hitman (2016 video game)
- Где искать:
- Plot; Design; Episodes; Release format
- Hokkaido
- Где искать:
- Introduction
- Hitman 2 (2018 video game)
- Где искать:
- Plot; Design and story; Release
- Hitman (2016 video game)
В Hitman 2 есть миссия в трущобах Мумбаи. 47-й разбирает восточную ячейку ополчения, устраняя главного лейтенанта Грея, и игрок должен определить неизвестного гражданского как цель и убить его в людном месте. Команда ездила в Мумбаи, чтобы уровень ощущался достоверно, надеясь передать запахи, вкусы и звуки этих мест. Игра не называет район, поэтому метка отмечает город — финансовую столицу Индии.
Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap19.07611, 72.87750Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Игра не называет настоящего района; метка отмечает центр Мумбаи.
Источники
- Hitman 2 (2018 video game)
- Где искать:
- Plot; Design and story; Release
- Mumbai
- Где искать:
- Introduction
- Hitman 2 (2018 video game)
Первая миссия Hitman 3 называется «На вершине мира». 47-й и Грей устраняют Ингрэма и Стёйвесанта в Дубае во время открытия «Скипетра», небоскрёба, созданного по образцу Бурдж-Халифа. Команда опасалась, что уровень не даст игрокам почувствовать, что они высоко на огромном небоскрёбе, и арт-директор с ведущим художником по окружению ездили в Дубай за образцами. Настоящий Бурдж-Халифа — самое высокое сооружение в мире, 829,8 м.
Точность места: «Скипетр» вымышлен; метка отмечает Бурдж-Халифа, башню, по образцу которой он создан.
Источники
- Burj Khalifa
- Где искать:
- Introduction
- Hitman 3
- Где искать:
- Plot; Level design
- Hitman (2016 video game)
- Где искать:
- Plot; Design; Episodes; Release format
- Burj Khalifa
В Берлине 47-й договаривается о встрече с хакером Оливией Холл, единственной другой союзницей, которой доверяет Грей. Дизайнер уровня живёт в Берлине и обследовал город для миссии, делал референсные фотографии и записывал звуки, а команда старалась сделать рейв и его музыку достоверными. Это первый уровень трилогии, где у цели есть вооружённые люди, которые дают отпор. За настоящими клубами, барами и галереями загляните в район Хакешер-Маркт.
Открыть район вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap52.52000, 13.40500Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Уровень не привязан ни к какому адресу; метка отмечает центр Берлина.
Диана приглашает 47-го на сбор участников «Провидения» в Мендосе, где он должен устранить единственных людей, выступающих против её преемничества. В IO выбрали Мендосу как винодельческий регион, известный на весь мир, соединили идею танго с идеей виноградника и построили вымышленное место с достоверно выглядящим рельефом и растительностью. Архитектуру вдохновил настоящий природный заповедник Вильявисенсио. На уровне также показаны танго и питьё мате.
Реальный прототип вGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap-32.52050, -69.00669Возможность посещения не подтвержденаТочность места: Поместье вымышлено; метка отмечает природный заповедник Вильявисенсио, место, вдохновившее его архитектуру.
Источники
- Hitman 3
- Где искать:
- Plot; Level design
- Hitman 3