Call of Duty: Black Ops sends CIA operative Alex Mason from the Bay of Pigs in Cuba to the Vorkuta gulag, Baikonur Cosmodrome, Huế in Vietnam and Kowloon Walled City in Hong Kong.
Mason's story is told in flashbacks from an interrogation room, in order, from April 1961 to 1968. This route follows seven real places behind the campaign, and what happened at each one in real history. The game's levels are fiction, so most pins are approximate. Spoiler notice: the last stop reveals the campaign's twist.
En enero de 1981, un equipo de la CIA dirigido por Russell Adler persigue a Perseo, un espía soviético al que Adler creía muerto. El rastro va de un bar de Ámsterdam y un flashback de Vietnam a Berlín Este, la Lubianka de la KGB y un tiroteo en Cuba, hasta llegar a las islas Solovetski. La ruta recorre los lugares reales de la campaña en el orden de las misiones y mantiene la historia del juego separada de la historia real de cada lugar. Una última parada marca el final alternativo en Duga.
Battlefield 3 is set in Tehran, Paris and New York, and Battlefield 4 in Shanghai and the Kunlun Mountains. The campaigns follow Marines from Sulaymaniyah in Iraqi Kurdistan to a nuclear plot that ends in Times Square.
The route follows the two campaigns in story order across six real places, from Mehrabad Airport in Tehran to central Shanghai. Most stops are city-level pins, because the games name cities rather than streets.
The Via Francigena is the medieval pilgrim road from Canterbury Cathedral through France and Switzerland to St Peter's in Rome, recorded by Archbishop Sigeric around 990. This route follows it from Canterbury over the Great St Bernard Pass to Lucca, Siena and Viterbo.
Sigeric's return trip ran to 80 stages of about 20 km each, some 1,700 km in all. Pilgrims still walk it today. Stops are landmarks on the route, not proven overnight stays.
A Plague Tale: Innocence is set in Aquitaine in 1348, with landscapes inspired by Saint-Émilion, a town gate modelled on Carcassonne and a final cathedral based on Reims. Its sequel, Requiem, moves to Provence and Marseille in 1349.
The route follows Amicia and Hugo de Rune from their family estate through plague-ridden France to the Order's city of Marseille. Most pins are real stand-ins or regions, and each stop says how close the game comes to the real place.
Los mapas de tanques de War Thunder se basan en lugares reales: la Fábrica de Tractores de Stalingrado, Bastogne, el bosque de Hürtgen, la catedral de Colonia, el Reichstag de Berlín, Novorossiysk, Volokolamsk, Breslavia (Wrocław), Darwin Hill en las islas Malvinas y el Fulda Gap.
Los desarrolladores explican cuánto se parece cada mapa a su original, desde fotografías reconstruidas de la fábrica de Stalingrado hasta un trazado solo inspirado en el terreno real. Esta ruta recorre diez de ellos en el orden de su historia, con una breve nota sobre lo que ocurrió en cada lugar real.
Aquí los mapas se clasifican como exactos solo cuando los desarrolladores copian un barrio real; el resto se marca como aproximado.
«De polo a polo con Michael Palin» es una serie de la BBC de 1992 que sigue la línea de longitud 30 grados este desde el Polo Norte hasta el Polo Sur, pasando por Spitsbergen, Chernóbil, Estambul, Wadi Halfa, el cráter del Ngorongoro, el lago Tanganica y las cataratas Victoria.
La ruta elige ocho paradas de los ocho episodios, en orden, y termina en la Estación del Polo Sur Amundsen-Scott. Varias aparecen en el resumen de la serie solo como ciudades o regiones, así que esos marcadores son aproximados.
La vida de Nelson Mandela discurre desde una aldea del río Mbashe hasta los jardines de los Union Buildings, en Pretoria, con paradas por el camino en Fort Hare, la granja Liliesleaf en Rivonia, Robben Island y la prisión de Victor Verster.
La ruta lo sigue desde su nacimiento en Mvezo, el 18 de julio de 1918, pasando por sus años de estudiante, el trabajo clandestino, los años en prisión y su investidura, el 10 de mayo de 1994, como primer presidente de Sudáfrica elegido democráticamente. Casi todas las paradas pueden visitarse; los marcadores de Mvezo y Qunu señalan las aldeas, no un solo edificio.
El poeta nacional de Rusia, Aleksandr Pushkin, pasó del Liceo de Tsarskoye Selo al destierro en Mijáilovskoye, a una boda en Moscú, al duelo del río Negro en San Petersburgo y a una tumba en el monasterio de Sviatogorski. La ruta sigue su vida, no su obra de ficción.
Va desde el colegial de 1811 hasta el funeral de 1837, y termina en el monasterio cercano a Pskov donde fue enterrado junto a su madre. Cuando el punto exacto de una parada es solo aproximado, la parada lo indica.
Detroit: Become Human transcurre en un Detroit de futuro cercano, en 2038, donde los androides trabajan y se rebelan entre monumentos reales como el Spirit of Detroit, el Monumento a Joe Louis y Belle Isle.
La ruta sigue seis lugares donde el juego se cruza con la ciudad real, desde las esculturas del centro y los murales de Eastern Market hasta el barrio residencial de Ferndale, la planta Packard y Belle Isle. El juego es una aproximación, no una recreación, así que varias paradas están marcadas como aproximadas o ficticias.
Tom Clancy's The Division 2 transcurre en un Washington D. C. en ruinas, de la Casa Blanca y el Capitolio a la isla Roosevelt, Union Station y el Tidal Basin.
Siete meses después del brote del Veneno Verde, cinco facciones se reparten la capital y el Agente trabaja para restablecer el orden. Esta ruta sigue los lugares clave del juego, con una nota sobre lo que es hoy cada monumento real. Los desarrolladores describieron el mapa como una recreación uno a uno de la ciudad.
«The Tatami Galaxy» y «La noche es corta, camina chica», de Tomihiko Morimi, transcurren entre estudiantes de la Universidad de Kioto, en la calle Kiyamachi, el delta del Kamo, Pontochō y los terrenos del santuario de Shimogamo.
«The Tatami Galaxy» repite los años universitarios de un estudiante en líneas temporales paralelas que siempre terminan en un puente sobre el río. «La noche es corta» sigue a una heroína de pelo negro durante una noche de copas en Pontochō y una feria de libros usados. Los lugares son sitios reales de Kioto; la pensión existe solo en la historia.
«Andréi Rubliov», de Tarkovski, sigue a un pintor medieval de iconos por la Rusia de 1400–1424, y sus escenas clave se rodaron en torno a Vladimir y Súzdal, desde la iglesia de la Intercesión del Nerl hasta la catedral de la Dormición.
La ruta también visita la fortaleza de Izborsk, donde se filmó el asalto a Vladimir, además del monasterio de Andrónikov en Moscú, donde empieza y termina la historia, y la Lavra de la Trinidad, hogar del icono más famoso de Rubliov, que la película muestra en su epílogo en color. Algunas paradas son lugares de rodaje y no sitios con nombre en la historia.
«Cartas a Julieta» (2010) transcurre en Verona y en la campiña de los alrededores de Siena: la Casa de Julieta y el puente Scaligero en Verona, la Villa Arvedi cerca de Grezzana y la plaza del Campo en Siena. Sophie, una estadounidense en un viaje previo a la luna de miel, responde a una carta de 1957 dejada para Julieta y se lanza a buscar al amor perdido de Claire.
Esta ruta sigue la película desde el patio de Verona donde se dejan las cartas hasta las plazas de Siena, usando las localizaciones reales del rodaje. Algunas escenas se construyeron para la película, como el muro de las cartas.
Desde Rusia con amor envía a James Bond a Estambul, al Orient Express y de ahí a Venecia, y se rodó en el Gran Bazar, la Cisterna Basílica, Santa Sofía y la estación de Sirkeci. La isla-base de los villanos fueron los estudios Pinewood, y la persecución en lancha se filmó en Escocia.
La ruta sigue la película desde la guarida de SPECTRE, pasando por los lugares emblemáticos de Estambul, hasta el tren, la persecución en Escocia y el final en góndola. Una advertencia: el plano final bajo el Puente de los Suspiros es, a todas luces, una proyección trasera.
Misión: Imposible – Fallout se rodó en París, Londres, Nueva Zelanda y Noruega, del Grand Palais y la catedral de San Pablo al acantilado de Preikestolen. Ethan Hunt persigue los núcleos de plutonio robados por calles y tejados reales y por un sueño a orillas de un fiordo.
La ruta sigue el orden de la película: la gala de París y la persecución del convoy, la carrera por los tejados de Londres y el final de «Kashmir», rodado cerca de Queenstown y en el Púlpito de Noruega. El salto HALO se filmó en Abu Dabi, así que no tiene parada.
Acorralado convierte Hope, en la Columbia Británica, en Hope, en el estado de Washington: Wallace Street es la calle mayor, el paso a nivel de la 3rd Avenue es el salto de la moto y los túneles Othello hacen de desfiladero de Chapman. La película, de 1982, se rodó casi por completo en el pueblo y sus alrededores, donde las montañas y el cañón hacen el trabajo de la zona salvaje de la historia.
La ruta sigue a John Rambo desde la cabaña del río Pitt, donde se entera de que su viejo compañero del ejército ha muerto, pasa por su detención y su fuga en Hope, la persecución sobre el cañón de Coquihalla y el cuartel de la Guardia Nacional en el parque Golden Ears, y termina en la gasolinera y la armería del enfrentamiento final. Algunas paradas son calles y senderos exactos; varias fueron decorados de la película, y el puente de Kawkawa ha sido demolido.
«8 Mile» se rodó en escenarios reales de Detroit: el parque de caravanas de Warren, la planta de estampación New Center, el edificio Penobscot y el Shelter.
La ruta sigue a Jimmy Smith Jr. desde la caravana de su madre hasta las batallas de rap en el Shelter. Pasa por el aparcamiento del antiguo Michigan Theatre, el club Chin Tiki, ya demolido, y el solar vacío donde Cheddar Bob se dispara a sí mismo. Algunos lugares ya no existen; el Shelter y el Penobscot siguen en pie.
GTA: San Andreas convierte California y Nevada en un único estado: Los Santos es Los Ángeles, San Fierro es San Francisco y Las Venturas es Las Vegas. El juego de 2004 sigue a CJ desde Grove Street hasta los equivalentes del Golden Gate, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas.
La ruta visita siete lugares reales que hay detrás del juego, desde Compton y el letrero de Hollywood hasta el monte Diablo, el puente Golden Gate, el Área 51, la presa Hoover y el Strip de Las Vegas. Cada marcador señala el lugar real, y cada parada nombra el lugar del juego al que sustituye. Cuenten con tráfico urbano, calor del desierto y largos trayectos en coche entre parada y parada.
La odisea, de Christopher Nolan, se rodó en Marruecos, Grecia, Italia, Islandia, Escocia y Malta, con Aït Benhaddou como Troya, Favignana como la isla de las cabras y las islas Eolias como Eolia.
El Odiseo de Matt Damon tarda veinte años en volver a casa. Un cíclope devora a su tripulación, los lestrigones la aplastan y la envían al inframundo; Calipso lo retiene en Ogigia, y cuando por fin llega a la orilla, Ítaca está llena de pretendientes.
Esta ruta sigue las localizaciones de la película en el orden de la historia, desde la caída de Troya hasta el castillo sobre Favignana que hizo de Ítaca. Todas las paradas son lugares reales, pero las islas y los monstruos mitológicos no lo son.
«Zhmurki» (La gallina ciega, 2005) está ambientada en el Nizhni Nóvgorod de la década de 1990, y Alekséi Balabánov la rodó allí: en los Baños Kovalikhinski, en el estadio Vodnik, junto a la iglesia de Elías y en la casa Sirotkin.
La ruta sigue siete localizaciones de la comedia negra de Balabánov sobre bandidos de la década de 1990, desde los baños que hicieron de morgue hasta la casa del enfrentamiento final. Varias paradas han cambiado desde el rodaje, y una está cerrada a los visitantes.
En septiembre de 1978, un fotógrafo de 18 años llamado Reza Shirazi vuelve a casa, en Teherán, y se ve arrastrado a los últimos días antes del Viernes Negro. Los desarrolladores crearon el juego a partir de entrevistas con cuarenta iraníes que vivieron la revolución y de fotografías de Michel Setboun; las calles, el cine escondite y la prisión son lugares reales, poblados por un reparto ficticio.
Esta ruta sigue en orden la historia de 1978 del juego, desde una azotea de Hasanabad hasta los disparos en la plaza Jaleh, y termina en el interrogatorio de la prisión de Evin que enmarca todo el juego. Es una ruta por la ciudad que el juego recrea, no un itinerario para recorrer a pie.
Sean Devlin, un piloto de carreras irlandés, se une a la Resistencia francesa después de que los nazis asesinen a su mejor amigo y conviertan París ocupado en una ciudad en blanco y negro. El juego de mundo abierto de Pandemic Studios, de 2009, lo manda por los monumentos de la ciudad en una campaña de sabotaje y venganza, a la caza del comandante de las SS Kurt Dierker.
Las cinco paradas siguen los monumentos que usa la historia, desde el Arco del Triunfo y los Campos Elíseos hasta Notre-Dame, las Catacumbas y la torre Eiffel. Cada una recoge la historia real de la ocupación del lugar entre 1940 y 1944, y lo que encuentra hoy el visitante.
Percy Jackson es un chico de doce años de la ciudad de Nueva York que acaba de enterarse de que los dioses griegos existen, y de que el rayo maestro de Zeus ha desaparecido. Junto con Annabeth y Grover, tiene diez días para cruzar el país, encontrar el rayo y llegar al Inframundo, bajo Los Ángeles, antes de que estalle una guerra en el Olimpo.
La novela de Rick Riordan de 2005 convierte lugares emblemáticos reales de Estados Unidos en paradas de monstruos: el Museo Metropolitano de Arte, una playa de Montauk, el Gateway Arch, un parque acuático de Denver, un casino de Las Vegas que se come el tiempo, el muelle de Santa Mónica y el Empire State Building. Una serie de Disney+ adaptó la historia entre diciembre de 2023 y enero de 2024.