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Mapped Chronicles

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Historia · EnglishAproximado

The Easter Rising: Dublin, 1916

The Easter Rising of April 1916 was fought across central Dublin, from the General Post Office on O'Connell Street to the Royal College of Surgeons on St Stephen's Green and the canal at Mount Street Bridge. This route follows the week from the muster at Liberty Hall and the seizure of City Hall to the surrender from Moore Street and the executions at Kilmainham Gaol. Several stops can be visited today.

7 lugares5/7 visitables
Viajes reales · EnglishAproximado

Trans-Siberian Railway: Moscow to Vladivostok

The Trans-Siberian Railway runs 9,289 kilometres from Moscow's Yaroslavsky Station across Krasnoyarsk, Lake Baikal and Khabarovsk to Vladivostok, crossing a record eight time zones. The line was begun in 1891 and finished only when the Amur bridge opened in 1916. This route follows it west to east through five landmarks: the two matching terminal stations, the great Yenisei bridge, the loop line around Baikal and the long Amur crossing.

5 lugares3/5 visitables
PelículasAproximado

Memorias de África: el Kenia de Karen Blixen

Memorias de África se rodó en los alrededores de Nairobi y en las colinas de Ngong, en Kenia, con las escenas danesas filmadas en Castle Rising, en Norfolk, Inglaterra. La película de Sydney Pollack, de 1985, basada en las memorias de Karen Blixen, utiliza el Muthaiga Country Club, la finca de café que hoy es el Museo Karen Blixen y las colinas de Chyulu, que hacen las veces de las colinas de Ngong. Esta ruta sigue los años de Blixen en Kenia y los lugares que la película hizo famosos: el museo del ferrocarril cuya locomotora arrastra el tren de la primera escena, el club donde rechazan a Farah, la granja al pie de las colinas de Ngong, el castillo de Norfolk que hace de Dinamarca, el aeropuerto de Voi donde cayó la avioneta de Denys Finch Hatton y la tumba con obelisco en la ladera sobre Nairobi.

8 lugares6/8 visitables
PelículasExacto

Pesadilla en Elm Street: Springwood en Los Ángeles

Pesadilla en Elm Street sitúa Springwood, Ohio, en una calle arbolada de Los Ángeles: la casa de Nancy Thompson en el 1428 de North Genesee Avenue, la de Glen al otro lado de la calle, el John Marshall High School como instituto de los protagonistas y una cárcel cerrada de 1927 que hace de comisaría. Wes Craven rodó la película en 32 días con unos 1,1 millones de dólares, y las dos casas siguen teniendo casi el mismo aspecto que en 1984. La ruta sigue la película desde la mala mañana de Nancy en el instituto, pasando por la comisaría, el funeral de Rod, la clínica del sueño y la última noche de Glen, y termina en la casa donde Nancy le da la vuelta a la pesadilla. Dos paradas son viviendas privadas y el instituto es un campus en funcionamiento, así que casi todo se ve desde la calle.

7 lugares1/7 visitables
JuegosFicticio

Battlefield 1: de Suez al Monte Grappa

Battlefield 1 lleva a sus soldados por el frente occidental, el frente italiano, Galípoli y Arabia. Esta ruta sigue las historias de guerra y los mapas multijugador que las acompañan, desde el canal de Suez en 1915 hasta el Monte Grappa en octubre de 1918. Las paradas siguen el orden de las batallas reales, no el del menú del juego. Los mapas son reconstrucciones propias del juego, así que cada marcador señala el terreno real que hay detrás de un nivel, y una de las paradas es un pueblo que inventó el juego.

7 lugares2/7 visitables
JuegosAproximado

L.A. Noire: el Los Ángeles de 1947, calle a calle

L.A. Noire reconstruye el Los Ángeles de 1947 con un cuidado fanático: el estudio cartografió las calles reales, modeló el interior de los edificios a partir de los originales y llenó el mapa con los monumentos de la ciudad. El detective Cole Phelps recorre esa recreación entre el tráfico, y resuelve casos de homicidios, de vicio y de incendios provocados; buena parte de la ciudad por la que se mueve sigue en pie. Este recorrido sigue los lugares reales detrás del mapa del juego, desde Union Station y Bunker Hill hasta el art déco de Wilshire y los palacios del cine de Hollywood, y luego baja hasta el río donde termina la historia. Cada marcador señala un lugar real que el juego colocó en sus calles.

8 lugares8/8 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Syndicate: el Londres victoriano

En 1868, al comienzo de la Segunda Revolución Industrial, los hermanos gemelos Jacob y Evie Frye, asesinos, llegan a un Londres controlado por los templarios de Crawford Starrick y se proponen recuperar la ciudad: forman su propia banda callejera, los Rooks, en un mundo abierto de siete distritos victorianos. Jacob se abre paso por los lugartenientes de Starrick mientras Evie persigue un Fragmento del Edén, el Sudario, desde San Pablo hasta la Torre y hasta una cámara bajo el palacio de Buckingham. Este recorrido sigue ambos hilos por la capital y luego da un salto en el tiempo: a Whitechapel en 1888, donde Evie persigue a Jack el Destripador en la expansión, y al Tower Bridge en 1916, donde Lydia, la nieta de Jacob, limpia un nido de espías alemanes a petición de Churchill. Todas las paradas son edificios o distritos reales a los que se puede llegar andando.

6 lugares4/6 visitables
JuegosAproximado

Valiant Hearts: el frente occidental

En agosto de 1914 Francia expulsa a sus residentes alemanes, y Karl es arrancado de su esposa francesa Marie y de su bebé en una granja cerca de Saint-Mihiel y reclutado en el ejército alemán. El padre de Marie, Emile, es llamado a filas en el otro bando. El juego dibujado a mano de Ubisoft Montpellier, de 2014, hecho para el centenario de la guerra, los sigue a ellos, a un voluntario estadounidense llamado Freddie, a una enfermera belga, Anna, y a Walt, el perro sanitario, a lo largo de cuatro años del frente occidental. Los protagonistas son inventados, pero las batallas no, y cada capítulo está lleno de objetos reales y breves notas históricas. Esta ruta visita los lugares por los que pasa la historia, del Marne en 1914 al Chemin des Dames en 1917. La mayoría son hoy memoriales, museos o campos de batalla conservados.

8 lugares8/8 visitables
Viajes realesAproximado

Endurance: el viaje de rescate de Shackleton

Ernest Shackleton partió en 1914 para cruzar la Antártida a pie. Ni siquiera llegó a desembarcar. Su barco, el Endurance, quedó atrapado en el hielo marino del mar de Weddell, derivó durante diez meses y acabó aplastado y hundido, dejando a 28 hombres sobre el hielo con tres botes salvavidas. Lo que siguió —meses sobre témpanos a la deriva, un desembarco en la isla Elefante, una travesía de 800 millas en un bote abierto y una marcha por las montañas de Georgia del Sur— terminó con todos ellos de regreso a casa con vida. La ruta sigue esa huida desde Georgia del Sur hasta el naufragio y de vuelta, con las fechas del propio relato de Shackleton, South. A la mayoría de estos lugares solo se llega en un barco de expedición.

7 lugares2/7 visitables