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Mapped Chronicles

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Viajes reales · EnglishAproximado

Isabella Bird: A Lady's Ride Through the Rockies

Isabella Bird's 1873 ride through Colorado, told in A Lady's Life in the Rocky Mountains, runs from Greeley and Fort Collins to Estes Park, Longs Peak and Manitou Springs. She lived out of doors and on horseback, and climbed a 14,700-foot peak with the guide Rocky Mountain Jim. Six stops follow her letters from the Plains into the mountains and on to Colorado Springs. Most pins mark towns, because her letters rarely name exact buildings.

6 lugares2/6 visitables
PelículasAproximado

Conan el Bárbaro: rodando la Era Hiboria

«Conan el Bárbaro» se rodó por toda España: la aldea cimeria en Valsaín, la Rueda del Dolor cerca de Solosancho, las rocas de la bruja en la Ciudad Encantada, y los desiertos, dunas y salinas de Almería. La Era Hiboria es inventada; todas las paradas de esta ruta son lugares reales. La ruta sigue la película desde la incursión en la aldea de Conan hasta la Montaña del Poder, y termina en los estudios Shepperton, en Inglaterra, donde un Conan ya mayor, convertido en rey, pronuncia las últimas palabras.

9 lugares7/9 visitables
PelículasFicticio

Solo en casa y Solo en casa 2: de Winnetka a Nueva York

Kevin McCallister, el protagonista de «Solo en casa» (en parte de Latinoamérica, «Mi pobre angelito»), vive en una casa real de tres plantas en el 671 de Lincoln Avenue, en Winnetka (Illinois); la carrera de su familia para pasar la Navidad se rodó en el aeropuerto O'Hare de Chicago, y «Solo en casa 2» lo manda al hotel Plaza, a Central Park y al árbol del Rockefeller Center. La ruta sigue las dos películas por orden, desde la casa de Winnetka y las dos iglesias donde Kevin conoce al viejo Marley hasta los edificios de Chicago que hicieron las veces de Duncan's Toy Chest y los monumentos de Nueva York de la secuela. Cada parada es un escenario de rodaje documentado; la casa es una vivienda privada, así que los visitantes no deben molestar a sus residentes.

9 lugares7/9 visitables
JuegosFicticio

Uncharted 2 y 3: de Estambul al Cuarto Vacío

Dos aventuras de Naughty Dog, dos cacerías de tesoros: Nathan Drake persigue la Piedra Cintamani de Marco Polo desde un museo de Estambul, pasando por Borneo y Nepal, hasta la leyenda de Shambhala, y después sigue el secreto de Francis Drake hasta una ciudad perdida en las arenas de Arabia. La ruta sigue ambos juegos en orden. Las ciudades legendarias son inventadas o prestadas, y el juego rara vez nombra un lugar real, así que cada marcador señala el país, la ciudad o la región que hay detrás del capítulo.

10 lugares0/10 visitables
MitologíaEspeculativo

El «Kojiki»: Izumo, Takachiho e Ise

El «Kojiki», el libro más antiguo que se conserva en Japón, sitúa sus mitos en lugares reales: Izumo, que cedió la tierra; la cueva de Takachiho donde se escondió Amaterasu; Kirishima, uno de los lugares candidatos al descenso de su nieto, e Ise, donde se dice que se guarda su espejo. Esta ruta sigue esa historia a lo largo de siete lugares, de Izumo a Takachiho, Kirishima e Ise. El mito es lo que cuenta el texto; las fundaciones de santuarios y las excavaciones son historia documentada, y cada parada mantiene separadas ambas cosas. Varios lugares son identificaciones tradicionales que otros sitios rivales también reclaman.

7 lugares7/7 visitables
JuegosAproximado

Forza Horizon 5: México en siete paradas

Forza Horizon 5 lleva el Horizon Festival a un México ficticio, en un mapa un 50 % más grande que el de Forza Horizon 4. El director creativo Mike Brown dice que México es casi el mundo entero en un solo país: picos nevados, selvas tropicales, cañones épicos, playas hermosas, arquitectura antigua y ciudades modernas. Esta ruta visita siete lugares reales que el juego recrea, desde un arco marino en la punta de Baja California hasta un cañón con tren, y cuenta qué hace el juego en cada uno. El mapa es un México condensado, así que los puntos marcan los sitios reales, no su posición en el juego.

7 lugares6/7 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Valhalla: tras la Orden en Inglaterra

Assassin's Creed Valhalla lleva a la vikinga Eivor y a su clan a la Inglaterra anglosajona, donde Hytham pide ayuda para librar a la tierra de la Orden de los Antiguos. Siguiendo los chivatazos de un informante que firma como el «Pobre Compañero de Armas de Cristo», Eivor da caza a miembros de la Orden desde Grantebridge hasta Jorvik y Wincestre. El recorrido visita los lugares reales que hay detrás de los del juego: Cambridge, donde la jarlskona Soma recupera su ciudad; York, la capital de la Britania vikinga; los muelles de Repton, donde invernó el Gran Ejército Pagano; la Winchester de Alfredo; la batalla de Chippenham en 878; y Athelney, donde por fin se revela la identidad del informante. Los seis lugares pueden visitarse hoy.

6 lugares6/6 visitables
Viajes realesAproximado

Ibn Battuta: de Tánger a China

En junio de 1325, un estudiante de derecho de 21 años salió de Tánger para peregrinar a la Meca. No volvió a casa hasta pasados 24 años. Ibn Battuta recorrió el mundo islámico y más allá (Arabia, África oriental, Anatolia, Asia Central, la India, las Maldivas, Sumatra y China), se ganó el sustento como juez y como invitado de sultanes, y se casó y se divorció por el camino. Según algunas estimaciones, recorrió unos 117 000 kilómetros, más que ningún viajero antes de la era del vapor. De vuelta en Marruecos dictó sus recuerdos, la Rihla, a un erudito que los pulió y tomó prestados pasajes de libros más antiguos, de modo que no todas las escenas fueron vividas por él. La ruta destaca nueve paradas en el orden en que las alcanzó; no es un único camino continuo. No hay consejos de viaje para la Meca ni para Malí.

9 lugares7/9 visitables