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Mapped Chronicles

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神話 · English正確

Easter Island: The Moai and Their Legends

The moai of Easter Island (Rapa Nui) were carved at Rano Raraku quarry and raised on platforms such as Ahu Tongariki and Ahu Akivi, and the island's legends explain them: a founder who landed at Anakena, seven scouts turned to stone, statues that walked, and a birdman race at Orongo. The route follows those stories from the landing beach to the quarry, the restored platforms and the cliff village above the sea. Oral traditions are told as traditions, not as proven history.

5か所5/5か所訪問可
ゲーム · Englishおおよそ

Overwatch maps in Europe: real-life locations

Overwatch (called Overwatch 2 until February 2026) sets its European maps in real places: King's Row is a London neighborhood, Circuit Royal is Monte Carlo, Colosseo is Rome, Rialto is Venice and Esperança is inspired by Porto. This route follows eleven maps west to east, from Grímsvötn in Iceland to Volskaya Industries near St. Petersburg, with the mode, the date each arrived and the real place behind it. Other routes cover Overwatch maps in the Americas and in Africa and Asia. Pins mark a real model place or landmark, not a copied district.

11か所4/11か所訪問可
歴史おおよそ

空海:四国から中国、そして高野山へ

空海(弘法大師)は四国に生まれ、西安で学び、神護寺、東寺、そして高野山で真言宗を開いた。高野山の奥之院には、その御廟がある。 このルートは、この僧の足跡を、生誕地の善通寺から、唐の青龍寺、京都近郊の寺々、816年に彼が願い出た山の修行地まで追い、現在も僧たちが食事を運ぶ御廟で終わる。

6か所6/6か所訪問可
歴史おおよそ

シャクシャインの戦い:北海道のアイヌ蜂起

シャクシャインの戦い(1669年)は、アイヌが日本の松前藩に対して起こした蜂起で、北海道の新ひだか、松前城、国縫の間で戦われた。 ルートは、シベチャリ川での抗争から、松前での調停、国縫での戦い、ピイポクでの首長の死までをたどり、新ひだかのシャクシャイン像で終わる。おおよその位置で示した史跡もあり、その旨を明記している。

5か所1/5か所訪問可
歴史おおよそ

日露戦争の戦跡:旅順、奉天、対馬海峡

1904年~05年の日露戦争は、旅順、鴨緑江、奉天、対馬海峡で戦われ、アメリカ・メイン州のポーツマスで終結した。 このルートは、1904年2月の旅順への最初の夜襲から、1905年9月に調印された講和条約までの戦争の流れをたどる。戦場のピンはおおよその位置で、正確なのは三笠とポーツマスの造船所だけである。

7か所1/7か所訪問可
歴史おおよそ

硫黄島の戦い:上陸海岸からアーリントンまで

硫黄島の戦いは1945年2月から3月にかけて、日本の小笠原諸島にある小さな火山島で行われ、黒い砂の上陸海岸から摺鉢山の山頂にまで及んだ。有名な旗揚げの写真は、バージニア州アーリントンの海兵隊戦争記念碑となった。 このルートは、2月19日の上陸から、摺鉢山での旗揚げ、北部の谷をめぐる戦い、アーリントンの記念碑、そして両軍の退役兵が同じ海岸で会した1985年の名誉の再会までをたどる。硫黄島そのものは、一般の訪問者には開放されていない。

5か所1/5か所訪問可
歴史おおよそ

元寇:対馬から博多湾へ

1274年と1281年の元寇(蒙古襲来)は、対馬、壱岐島、福岡の博多湾で戦われ、台風が船団を襲った鷹島沖で終結した。 このルートでは、2度の襲来を順にたどる。1274年の対馬と壱岐への上陸、博多湾での文永の役と筥崎宮、その後に築かれた石の防塁、志賀島沖に停泊した船団、そして1281年8月15日の嵐である。おおよその位置にとどまる場所も多く、鷹島での出来事の正確な場所は、島の一帯としか分からない。

7か所3/7か所訪問可
実在の旅推定

セミョン・デジニョフ:1648年、アジアの東端をまわって

1648年、セミョン・デジニョフはコリマ川を出て、デジニョフ岬を通過し、ベーリング海峡を抜けた。ヴィトゥス・ベーリングが1728年に海峡へ入る八十年前のことである。彼はアナディリ川の河口近くで難破した。 このルートでは、スレドネコリムスクから岬、ディオメデス諸島、アナディリ川の河口、アナディルスクの冬営地まで、航海をたどる。正確な航路を含め、細部には議論があるため、ほとんどのピンは大まかな位置を示している。

5か所0/5か所訪問可
実在の旅推定

レイフ・エリクソン:アイスランドからヴィンランドへ

レイフ・エリクソンの航海は、アイスランドのエイリークススタジールから、グリーンランドのブラッタフリーズを経て、ニューファンドランドのランス・オ・メドーまで続く。ランス・オ・メドーは、グリーンランドを除く北アメリカで唯一確認されているノース人の遺跡である。 ルートは、サガに沿ってたどる。赤毛のエイリークの農場での少年時代、35人の乗組員、そしてレイフがヘッルランドやマルクランドと名づけた土地。サガに出てくる土地は伝統的に比定されているにすぎないため、ピンは正確な地点ではなく、おおよその地域を示している。

5か所3/5か所訪問可
歴史おおよそ

ネルソン・マンデラ:ムベゾからユニオン・ビルディングスへ

ネルソン・マンデラの生涯は、ムバシェ川沿いの村から、プレトリアのユニオン・ビルディングスの芝生へと続き、途中でフォート・ヘア大学、リヴォニアのリリースリーフ農場、ロベン島、ヴィクター・ヴァースター刑務所に立ち寄る。 この旅路は、1918年7月18日のムベゾでの誕生から、学生時代、地下活動、獄中の年月、そして1994年5月10日に南アフリカ初の民主的に選ばれた大統領に就任するまで、彼を追う。ほとんどの立ち寄り先は訪れることができる。ムベゾとクヌのピンは村を指しており、一つの建物を指してはいない。

7か所6/7か所訪問可
歴史おおよそ

武蔵:関ヶ原から霊巌洞へ

日本で最も有名な剣豪、宮本武蔵は、この旅路で1600年の関ヶ原の戦いから、巌流島の決闘、大坂城、熊本城、そして「五輪書」を書いた洞窟、霊巌洞へと進む。 この旅路は、二つの国にまたがると資料が伝える村の生誕地から、晩年を過ごした洞窟まで、武蔵の生涯を一つひとつの地点で追う。関ヶ原や大坂での役割を含め、いくつかの点は議論があるか、後世の記録に基づいている。

6か所2/6か所訪問可
ゲーム架空

Detroit: Become Human:実在のデトロイト

「Detroit: Become Human」の舞台は2038年の近未来のデトロイト。アンドロイドが働き、そして反乱を起こすこの街には、スピリット・オブ・デトロイト、ジョー・ルイス記念碑、ベル・アイルなど、実在のランドマークが登場する。 このルートは、ゲームが現実の街と出会う6か所をたどる。ダウンタウンの彫刻やイースタン・マーケットの壁画から、郊外のファーンデール、パッカード工場、ベル・アイルまでだ。ゲームは再現ではなく近似にすぎないため、いくつかの地点は「おおよそ」または「架空」と表示している。

6か所4/6か所訪問可
本おおよそ

ニルスのふしぎな旅:スウェーデン縦断

セルマ・ラーゲルレーヴの『ニルス・ホルゲションのふしぎな旅』では、ニルスがガチョウの背に乗ってスウェーデンの空を飛ぶ。スコーネのヴィットシェヴレとグリミンゲフスの城から、クルラベリの断崖、カールスクルーナ、エーランド島、ストックホルムのスカンセンまで巡る。 この小説は、小さな少年をスウェーデンの歴史上のすべての地方に連れていく。この旅は、南部の章から首都までの実在の6か所を、それぞれの場所で本が描く場面とともにたどる。オッテンビーは大まかな位置である。

6か所2/6か所訪問可
映画架空

キャスト・アウェイ:メンフィスからモヌリキ島へ

「キャスト・アウェイ」は、フェデックスのトラブルシューターを太平洋の孤島に漂着させる。その島は実はフィジーのモヌリキ島で、失敗するいかだ脱出の場面はナモツ島で撮影された。メンフィスの場面はフェデックスの実際の本拠地を踏まえており、冒頭と結末の十字路はテキサス州カナディアンの近くにある。 ルートはチャック・ノーランドをたどる。モスクワの赤の広場からほど近い通りとメンフィスのフェデックスのハブから、フィジーの2つの島へ、そして最後の場面のためにテキサス・パンハンドルへ戻る。映画では島の名は明かされないので、2つの立ち寄り先は撮影上の代役である。

5か所1/5か所訪問可
映画架空

007/ロシアより愛をこめて:イスタンブールからヴェネツィアへ

「007/ロシアより愛をこめて」は、ジェームズ・ボンドをイスタンブールへ送り、オリエント急行に乗せ、ヴェネツィアまで連れていく。撮影はグランド・バザール、バシリカ・シスタン、アヤソフィア、シルケジ駅で行われた。悪役たちの島の基地はパインウッド・スタジオで、モーターボートの追跡劇はスコットランドで撮られている。 ルートは、スペクターの本拠からイスタンブールの名所を経て、列車、スコットランドでの追跡劇、ゴンドラの結末へと映画をたどる。ひとつ注意しておくと、ため息の橋の下をくぐるラストカットは、明らかにリア・プロジェクション(背景映像の合成)だ。

7か所6/7か所訪問可
歴史おおよそ

ニコシア:城壁に囲まれた旧市街を歩く

ニコシアの城壁に囲まれた旧市街は、ヴェネツィア時代の要塞が5キロメートルにわたって環状に続き、ファマグスタ門、キレニア門、パフォス門の3つの門が残っている。内側には、セリミエ・モスク、ベデステン、隊商宿ビュユク・ハン、そして島の分断の象徴となったショッピング通り、レドラ通りがある。この散歩では、徒歩でグリーンラインを越える。 ルートはエレフテリア広場から始まり、ファマグスタ門から入って旧市街をぐるりと回る。セリミエ、ベデステン、ビュユク・ハン、キレニア門、レドラ通りの検問所、オメリイェ・モスク、パフォス門の順だ。セリミエ、ベデステン、ビュユク・ハン、キレニア門はグリーンラインの北側、それ以外は南側にある。

9か所9/9か所訪問可
映画おおよそ

『ジョーズ』――マーサズ・ヴィンヤード島のアミティ島

『ジョーズ』はマーサズ・ヴィンヤード島で撮影され、島は架空のアミティ島として登場した。エドガータウン、ステート・ビーチ、ジョーズ橋などが舞台になっている。 スティーヴン・スピルバーグは1974年5月2日にこの島で撮影を始めた。サメが襲う夏のリゾート地として使われたのは、島の捕鯨の町、砂州の浜辺、小さなチャパキディック島行きのフェリーだ。ルートは、サウスビーチの冒頭のたき火から、ケープ・ポージ灯台沖のラストシーンまで、映画の流れに沿ってたどる。途中には、ウォーター・ストリートとメイン・ストリートの角でブロディが遊泳禁止の看板を用意する場面、ジョセフ・シルヴィア州立ビーチでのキントナー少年の事件、サメがアメリカン・レギオン記念橋の下をくぐってセンゲカンテット・ポンドに入り込む場面、メネムシャにあった今はないクイントの作業小屋、オルカ号がサメを追うオーク・ブラッフスとイースト・チョップの間の海が含まれる。

8か所7/8か所訪問可
ゲーム架空

アンチャーテッド2と3:イスタンブールからルブアルハリ砂漠へ

ノーティードッグの2つの冒険、2つの宝探し。ネイサン・ドレイクは、イスタンブールの博物館から、ボルネオとネパールを経てシャンバラの伝説にいたるまで、マルコ・ポーロのチンターマニ石を追う。続いてフランシス・ドレイクの秘密をたどり、アラビアの砂に埋もれた失われた都市へ向かう。 このルートは、2作を順にたどる。伝説の都市は創作されたものか、他から借りてきたもので、ゲームが実在の場所を名指しすることはまれだ。そのためピンはすべて、各章の背後にある国、都市、または地域を示している。

10か所0/10か所訪問可
本架空

パーシー・ジャクソンとオリンポスの神々 盗まれた雷撃:ロングアイランドからオリンポスへ

パーシー・ジャクソンはニューヨーク市に住む12歳の少年。ギリシャの神々が実在し、しかもゼウスの稲妻が盗まれていると知ったばかりだ。アナベスとグローバーとともに、彼には10日間しかない。国を横断して稲妻を見つけ、ロサンゼルスの地下にある冥界へ行かなければならない。オリンポスで戦争が始まる前に。 リック・リオーダンの2005年の小説は、アメリカの実在の名所を怪物の出る場所に変える。メトロポリタン美術館、モントークの浜辺、ゲートウェイ・アーチ、デンバーのウォーターパーク、時間を食べてしまうラスベガスのカジノ、サンタモニカ桟橋、エンパイア・ステート・ビル。この物語は、2023年12月から2024年1月にかけてDisney+でシリーズ化された。

8か所8/8か所訪問可
ゲームおおよそ

スリーピングドッグス:香港の4つの地区

『スリーピングドッグス』は、潜入捜査官を三合会「サン・オン・イー」に送り込む物語だ。舞台は、香港島の実在する4つの地区から組み立てられた、コンパクトな香港である。デザイナーたちは1週間かけて街を撮影し、そのうえで物語に合わせて街を作り替えた。 このルートでは、物語が始まるアバディーンを皮切りに、4つの地区を順にめぐる。ピンが示すのは個々のミッションの舞台ではなく地区全体だ。特定のミッションを特定の通りに結びつける資料はない。

4か所1/4か所訪問可
ゲーム架空

マフィア II:エンパイア・ベイの背後にある実在の都市

マフィア IIの舞台はエンパイア・ベイ。実在したことのない都市だが、アメリカの実在の6都市から多くを借りている。このルートは、1943年のシチリアから、マフィアの組織とトライアドが争った1951年の抗争まで、ヴィトの物語をたどる。 ピンを置いたのは、シチリアと、ニューヨーク市を代役にした地点だけだ。出典はどのミッションも実在の場所と結びつけていないため、残りの物語上の地点はピンなしにしてある。

7か所0/7か所訪問可
実在の旅おおよそ

ミクルーホ=マクライ:ニューギニアのマクライ海岸

1864年に大学を追放されたロシアの学生が、やがてニューギニア北東部で、ヨーロッパ人を一度も見たことのない人々のあいだに暮らすことになる。ニコライ・ミクルーホ=マクライは動物学者であり人類学者でもあり、ダーウィンの初期の信奉者として、人種は別々の種だとする見方に反論した。 ルートは、ヘッケルのイェーナとカナリア諸島から、アストロラーベ湾、彼が創設したシドニーの研究所、そしてサンクトペテルブルクの墓までたどる。ピンの多くは概略の位置である。資料が示しているのは地域であって、野営地ではないからだ。

6か所2/6か所訪問可
実在の旅おおよそ

ヴィトゥス・ベーリング:カムチャツカ探検

ヴィトゥス・ベーリングのカムチャツカ探検は、サンクトペテルブルクからトボリスク、オホーツクを経てベーリング海峡へ向かった。1725年、彼はアジアとアメリカが陸続きかを確かめに出発した。 このルートは、サンクトペテルブルクでの皇帝の命令から、1741年に無人島でベーリングが亡くなるまでの7か所をたどる。立ち寄り先は一続きの線にならないため、個別のマーカーで示している。日付は、当時のロシアの記録が用いた旧暦(ユリウス暦)による。現在の暦は、これより11日進んでいる。

7か所0/7か所訪問可
本推定

フランケンシュタイン:ジュネーヴ、インゴルシュタット、アルプス

ヴィクター・フランケンシュタインはレマン湖(ジュネーヴ湖)のほとりで育ち、大学町インゴルシュタットで怪物を造り上げ、その後は物語の残りを通して怪物から逃げ続ける。シャモニー上空の氷河を越え、オークニー諸島の岩の島へ渡り、再び湖へ戻る。メアリー・シェリーの小説は、1回の旅ではなく、いくつもの国に散らばる場面の連なりだ。 このルートでは、そのうち6つの場面を物語の順に訪れ、プロジェクト・グーテンベルクの小説本文を引用する。小説に出てくるのは町や氷河の名で、建物の名はほとんどないため、ピンの多くは町や地域を指している。

6か所4/6か所訪問可