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Mapped Chronicles

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PelículasAproximado

Indiana Jones y la última cruzada: de Utah al Grial

«Indiana Jones y la última cruzada» (1989) lleva a Indy desde una excursión de boy scouts en el desierto de Utah hasta la fachada excavada en la roca de Petra, tras el Santo Grial y su padre desaparecido. Tres pruebas guardan la copa al final. La película toma su paisaje prestado de media Europa, de Oriente Medio y del Oeste americano. Nueve paradas, la mayoría aún en pie: los cañones de Arches de la apertura, la fachada de iglesia del Campo San Barnaba, en Venecia, que hace de biblioteca, un castillo de la Eifel disfrazado de Brunwald, un edificio de San Francisco que hizo de aeropuerto de Tempelhof, en Berlín, la playa de Almería donde Henry derriba un caza con un paraguas, una estación de Granada que hace de Alejandreta, la persecución de tanques de Tabernas, el Tesoro que da fachada al templo del Grial y la puesta de sol de Texas con la que acaba la película. Las fechas son tiempo de la historia; el rodaje transcurrió de mayo de 1988 a principios de 1989.

9 lugares8/9 visitables
PelículasExacto

Juego de tronos: España y Marruecos

El viaje hacia el sur pasó primero por Marruecos. En la tercera temporada, las murallas atlánticas de Essaouira hicieron de Astapor, la ciudad esclavista donde Daenerys compra un ejército de soldados eunucos, y el ksar de adobe de Aït Benhaddou hizo de Yunkai, cuyos doscientos mil esclavos promete liberar. Cuando la historia llegó a Dorne, respondió España: el Real Alcázar de Sevilla se convirtió en los Jardines del Agua de la casa Martell, y la plaza de toros de Osuna, en los fosos de combate de Meereen. Seis paradas en el orden en que se emitieron los episodios: dos en Marruecos y cuatro en España. Las dos últimas son los grandes escenarios de las temporadas sexta y séptima: la catedral y la escalinata de Girona como el Septo de Baelor, y las ruinas romanas de Itálica como la Fosa del Dragón en ruinas.

6 lugares6/6 visitables
LibrosEspeculativo

Don Quijote: de los molinos de la Mancha a Barcelona

Un hidalgo manchego, la cabeza llena de libros de caballerías, una llanura llena de molinos: esta ruta sigue a don Quijote desde el pueblo que se considera el suyo hasta la playa de Barcelona, respetando el orden del libro. Empieza en el pueblo cuyo nombre el narrador se niega a dar, en la venta donde un ventero que lee de su libro de cuentas lo arma caballero y en la sierra de molinos que le hizo trizas la lanza. En la Segunda parte lo sigue hasta el pueblo de Dulcinea, de noche, la cueva donde duerme una hora y cree que han pasado tres días, las lagunas de Ruidera y, por último, Barcelona, donde las tripulaciones de las galeras lo saludan tres veces y un bachiller de su propia aldea lo derriba del caballo. Qué molinos arremetió y dónde estaba la venta de aquella primera noche son conjeturas: Campo de Criptana y Puerto Lápice son las respuestas habituales.

7 lugares5/7 visitables
HistoriaAproximado

Titanic: de Belfast a Halifax

Belfast la construyó, Southampton la vio zarpar y dos puertos con lanchas de enlace la llenaron antes de que el Atlántico se la llevara. Esta ruta sigue en orden todo el último tramo del viaje inaugural del Titanic: desde la grada de Belfast, donde 100 000 personas la vieron deslizarse hacia el agua, hasta el cementerio de Halifax, donde reposan 121 de sus muertos. Seis paradas: el astillero convertido en museo, el muelle de Southampton y su monumento a los ingenieros que se quedaron en sus puestos, los dos puertos del Canal donde unas lanchas llevaron a los pasajeros hasta un barco demasiado grande para atracar, los restos del naufragio en el lecho marino a 12 500 pies y las tumbas de Fairview Lawn. Solo el pecio queda fuera de alcance; todas las demás paradas pueden recorrerse hoy a pie.

6 lugares5/6 visitables
JuegosFicticio

Yakuza / Like a Dragon: Kamurocho, Sotenbori e Ijincho

El Kamurocho de Kazuma Kiryu parece una auténtica noche de Tokio porque casi lo es: Sega lo modeló a partir de Kabukicho y después hizo lo mismo con Dotonbori, Shinsekai, Yokohama y la ciudad portuaria de Onomichi. Cada distrito de la serie está basado en su lugar real tal como era el año en que salió su juego, y los juegos posteriores vuelven a remodelarlos. Esta ruta recorre los seis modelos reales que hay detrás de la ficción, en el orden en que los juegos los presentaron: las calles insomnes de Kabukicho, la plaza del teatro, el canal de neón de Dotonbori, la torre de Shinsekai, las cuestas con templos de Onomichi y el Isezaki Mall de Yokohama. Los seis son lugares públicos corrientes que se pueden visitar hoy.

6 lugares6/6 visitables
JuegosFicticio

GTA V: el Los Ángeles real detrás de Los Santos

Los Santos se parece a Los Ángeles porque es Los Ángeles, condensado. Grand Theft Auto V comprime las millas más famosas de la ciudad en un único mapa jugable, desde un cartel en una colina hasta un paseo marítimo de Venice. Este recorrido visita siete lugares reales que hay detrás de la ficción: el cartel de la colina, un palacio del cine, una calle de lujo, un observatorio, un muelle, una playa y un parque de arte popular con torres. Cada chincheta marca el lugar real, y cada parada indica a qué lugar del juego sustituye. Cuenten con multitudes en la playa y en Hollywood Boulevard, y con tranquilidad en las torres.

7 lugares7/7 visitables
JuegosAproximado

Assassin's Creed Odyssey: la Grecia de un mercenario

Grecia, 431 a. C.: Atenas y Esparta están desgarrando el mundo griego, y tú eres un mercenario espartano atrapado entre ambas. Assassin's Creed Odyssey te envía a través del Egeo con una lanza rota y un águila a tu lado, tras tu familia perdida y el Culto de Cosmos, enmascarado, que la destruyó. Este recorrido sigue el rastro del Portador del Águila desde las cálidas puertas de las Termópilas hasta el oráculo de Delfos, la Acrópolis de Atenas, el santuario de Olimpia, la belicosa Esparta y, por último, el monte Taigeto. Todas las paradas son lugares reales que se pueden visitar, recreados en el enorme mundo abierto del juego.

6 lugares6/6 visitables
MitologíaEspeculativo

El Táin: la incursión de la reina Medb en Cooley

Una noche en Cruachan, la reina Medb de Connacht y su esposo Ailill comparan sus riquezas y descubren que son iguales en todo salvo en una cosa: Ailill posee un magnífico toro de cuernos blancos. Medb se propone conseguir uno aún mejor, el Toro Pardo de Cooley, en Ulster, cuyos guerreros están todos postrados por una antigua maldición. Solo Cú Chulainn, de diecisiete años, se interpone en su camino y detiene a su ejército vado a vado, un campeón al día. El Táin Bó Cúailnge, «El robo del ganado de Cooley», es la pieza central del Ciclo del Ulster de Irlanda, conservado en manuscritos desde el siglo XII. A sus narradores les encantaba explicar los nombres de los lugares, y muchos de los sitios que aparecen son reales y se pueden visitar. Esta ruta sigue la incursión desde Connacht hasta Cooley y el último viaje del toro de regreso a casa. Las citas proceden de la traducción de Joseph Dunn de 1914.

5 lugares5/5 visitables
Viajes realesAproximado

El primer viaje alrededor del mundo de Ida Pfeiffer

En mayo de 1846 Ida Pfeiffer, una viuda vienesa de 48 años, con hijos ya mayores y muy poco dinero, se puso en marcha para dar la vuelta al mundo, casi siempre sola, en barcos de carga, a caballo y con caravanas. Volvió a casa dos años y medio después, en plena revolución, y convirtió sus diarios en un best seller traducido a siete idiomas. La Real Sociedad Geográfica de Londres no quiso admitirla, porque no aceptaba mujeres. La ruta sigue en orden su primera vuelta al mundo, a partir de su propio libro, «Viaje de una mujer alrededor del mundo»: Hamburgo, la selva brasileña, el cabo de Hornos y Valparaíso, Tahití, Cantón, Bagdad, Persia y el regreso. No hay consejos para visitantes en Irak ni en Irán.

9 lugares7/9 visitables
HistoriaEspeculativo

La peregrinación de Mansa Musa: oro a través del Sáhara

En 1324, Mansa Musa, gobernante del Imperio de Malí, emprendió la peregrinación a La Meca con una caravana tan rica en oro que El Cairo habló de ella durante años. Los cronistas árabes escribieron sobre miles de sirvientes que cargaban barras de oro y camellos cargados de polvo de oro; los historiadores de hoy toman esas cifras como una manera de decir «más de lo que nadie podía imaginar», no como un recuento. El Atlas Catalán de 1375 todavía lo muestra entronizado en el Sáhara, sosteniendo una pieza de oro. La ruta se ciñe a los lugares que las fuentes registran de verdad: la ciudad real de Malí, el campamento al pie de las pirámides, El Cairo, La Meca, y Gao y Tombuctú en el camino de regreso. El camino a través del desierto no está documentado, así que no se dibuja. La ruta no ofrece consejos de viaje para Malí.

6 lugares1/6 visitables
PelículasExacto

Breaking Bad: Albuquerque en pantalla

Walter White, un profesor de química de secundaria sobrecualificado que trabaja a tiempo parcial en un lavadero de coches, descubre que tiene cáncer de pulmón en fase tres y empieza a cocinar metanfetamina con un antiguo alumno, Jesse Pinkman. La serie de Vince Gilligan se emitió en AMC de 2008 a 2013, 62 episodios en total, y, a diferencia de la mayoría de las series, estaba ambientada y se rodó en Albuquerque, Nuevo México. Los moteles, cafeterías y centros comerciales de la ciudad llegaron a ser tan reconocibles como el reparto. Esta ruta visita siete lugares de la serie y de su secuela cinematográfica, «El Camino». Casi todos son negocios en funcionamiento. Las casas de los White y de Pinkman son hogares de personas reales y se han dejado deliberadamente fuera del mapa.

7 lugares7/7 visitables