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Rise of the Ronin: de Yokohama a la caída del shogunato
El juego de samuráis de mundo abierto de Team Ninja arroja a un Gemelo de la Hoja sin amo a los últimos años del shogunato. Entre 1858 y 1868, la historia va desde el barrio extranjero de Yokohama, pasando por el asesinato de un Gran Consejero, hasta el Shinsengumi de Kioto y un plan para incendiar Edo.
La ruta sigue la historia principal del juego a lo largo de siete lugares, desde el puerto hasta la capital, y empareja cada escena con el lugar real que la historia le asocia. Cuando el juego nombra solo un distrito, el punto marca el hito conocido más cercano.
Contiene spoilers importantes de la historia.
Traducido del inglés.
Cronología y lugares
¿Qué significan las etiquetas de los lugares?
- Exacto
- El marcador señala el sitio real donde ocurrió o se rodó.
- Aproximado
- La zona correcta (una ciudad, un parque o un barrio), pero no un punto preciso.
- Especulativo
- Una suposición razonada: las fuentes no coinciden o el sitio exacto se desconoce.
Uno de los Gemelos de la Hoja llega a Yokohama en 1858 y se hace amigo del rōnin errante Ryoma Sakamoto, mientras busca a su compañero desaparecido, ahora el Samurái Garra Demoníaca y a sueldo de estadounidenses y británicos. El barrio de Kannai del juego alberga el consulado de Estados Unidos y el barrio chino, donde el gran templo Kanteibyo honra a Guan Yu y ha sido reconstruido cuatro veces. Los colonos chinos llegaron cuando se abrió el puerto en 1859, y hoy es el mayor barrio chino de Japón.
Abrir la zona enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap35.44282, 139.64593Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: El juego sitúa la llegada en Kannai sin nombrar un lugar concreto; el punto marca el barrio chino.
Fuentes
- Rise of the Ronin
- Referencia:
- Story; Setting; Plot
- Rise of the Ronin details locations, traversal, and activities
- Referencia:
- Yokohama; Edo; Kyoto
- Yokohama Chinatown
- Referencia:
- History
- Rise of the Ronin
El Gran Consejero Ii se convierte en el objetivo de la banda de Genzui, que reúne a un pequeño ejército para atacarlo directamente. Según las decisiones del jugador, Ii muere o logra escapar. La historia es más cruda: el 24 de marzo de 1860, rōnin de los dominios de Mito y Satsuma tendieron una emboscada a su séquito, de unos 60 guardias y porteadores de palanquín, frente a la puerta Sakurada del castillo de Edo. La puerta se alza hoy en el foso interior del Palacio Imperial de Tokio.
Precisión del lugar: El resumen del juego no nombra el lugar de la emboscada; el punto marca la puerta donde murió Ii en la historia.
Para el visitante: La puerta se alza en el foso interior del Palacio Imperial de Tokio.
Fuentes
- Rise of the Ronin
- Referencia:
- Story; Setting; Plot
- Sakuradamon
- Referencia:
- Lead
- Sakuradamon Incident (1860)
- Referencia:
- Assassination
- Rise of the Ronin
El capítulo 2 es el capítulo del Shinsengumi. Katsu le pide al protagonista y a Ryoma que se unan al Rōshigumi y protejan a Yoshinobu, pero en Kioto su líder, Kiyokawa, es asesinado por el Gemelo de la Hoja y desenmascarado como traidor. El cuerpo se disuelve, y los que se quedan forman el Shinsengumi. El distrito de Mibu del juego tiene el Mibudera, donde entrenaban; en la historia, se quedaron diecinueve hombres. Hoy, una estatua de bronce del comandante Kondo Isami se alza en el recinto.
Para el visitante: La estatua de Kondo Isami y un lugar de tumbas de soldados del Shinsengumi están en el recinto del templo.
Fuentes
- Shinsengumi
- Referencia:
- History; Rōshigumi; popular culture
- Mibu-dera
- Referencia:
- History; Temple grounds
- Rise of the Ronin
- Referencia:
- Story; Setting; Plot
- Rise of the Ronin details locations, traversal, and activities
- Referencia:
- Yokohama; Edo; Kyoto
- Shinsengumi
Genzui dirige al clan Chōshū en un ataque contra Kioto, y el Shinsengumi, con Satsuma y sus cañones británicos, los hace retroceder. Genzui se quita la vida por seppuku antes que ser capturado. El juego sitúa el incidente de Kinmon en su distrito de Gosho, alrededor del palacio del emperador; la rebelión real tuvo lugar el 20 de agosto de 1864 cerca del Palacio Imperial, y el verdadero Kusaka Genzui murió en ella. El palacio fue la residencia del emperador de 1331 a 1869.
Precisión del lugar: El juego nombra el distrito de Gosho, no un único campo de batalla; el punto marca el palacio.
Fuentes
- Kyoto Imperial Palace
- Referencia:
- Lead
- Kinmon incident
- Referencia:
- History
- Rise of the Ronin details locations, traversal, and activities
- Referencia:
- Yokohama; Edo; Kyoto
- Rise of the Ronin
- Referencia:
- Story; Setting; Plot
- Kyoto Imperial Palace
En 1866, Ryoma convence al general de Satsuma Takamori Saigo de aliarse con el Chōshū, y poco después el protagonista se infiltra en el Shinsengumi para investigar un intento de asesinato contra él. La historia tiene su propia versión en la posada Teradaya: el 9 de marzo de 1866, agentes del shogunato la asaltaron para arrestar o matar a Ryoma, que se defendió con un revólver Smith & Wesson. La posada original ardió en 1868; fue reconstruida como atracción turística.
Precisión del lugar: El resumen del juego no nombra dónde ocurre el atentado contra Ryoma; el punto marca la Teradaya, la posada del asalto de 1866.
Para el visitante: La posada reconstruida de Fushimi es una atracción turística.
Fuentes
- Teradaya incident
- Referencia:
- In 1866
- Rise of the Ronin
- Referencia:
- Story; Setting; Plot
- Teradaya incident
El protagonista acompaña a Ryoma al palacio del shogun y frustra el intento de Satow de asesinar a Yoshinobu; luego ayuda a convencerlo de disolver el shogunato y entregar el poder de forma pacífica. El distrito de Horikawa del juego alinea sus calles ordenadas junto al castillo de Nijo. En la historia, el palacio Ninomaru del castillo fue el escenario, en 1867, de la declaración de Yoshinobu por la que devolvía la autoridad a la Corte Imperial. El castillo se terminó en 1626, bajo Iemitsu.
Precisión del lugar: El resumen del juego dice solo «el palacio del shogun» en Kioto; el punto marca el castillo de Nijo, donde Yoshinobu devolvió el poder.
Fuentes
- Rise of the Ronin details locations, traversal, and activities
- Referencia:
- Yokohama; Edo; Kyoto
- Rise of the Ronin
- Referencia:
- Story; Setting; Plot
- Nijō Castle
- Referencia:
- History
- Rise of the Ronin details locations, traversal, and activities
Yoshinobu se retira a Edo, y Katsu planea incendiar la ciudad para evitar que sea capturada. El protagonista negocia un acuerdo pacífico que la salva. El distrito de Kojimachi del juego es donde las residencias de los samuráis rodean el castillo de Edo. En octubre de 1868, el castillo pasó a llamarse castillo de Tokio y, cuando el emperador se instaló en él, se convirtió en un palacio imperial.
Abrir la zona enGoogle MapsApple MapsOrganic MapsOpenStreetMap35.68832, 139.75439Visitas sin confirmarPrecisión del lugar: El resumen del juego no nombra dónde se celebran las negociaciones; el punto marca el castillo de Edo, hoy el Palacio Imperial.
Fuentes
- Edo Castle
- Referencia:
- History
- Rise of the Ronin
- Referencia:
- Story; Setting; Plot
- Rise of the Ronin details locations, traversal, and activities
- Referencia:
- Yokohama; Edo; Kyoto
- Edo Castle